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圖形黑科技DLSS 3.5!iGame RTX 4090高畫質(zhì)爽玩《往日之影》

  《賽博朋克2077》發(fā)售至今已有三年時(shí)間但依舊保持極高的熱度,隨著去年網(wǎng)飛出品的動(dòng)畫《邊緣行者》播出再度掀起了一波賽博狂潮。而在最近游戲更新的2.0版本及DLC《往日之影》,更將游戲熱度推向了最 高峰。與新DLC同時(shí)期推出的還有NVIDIA新發(fā)布的DLSS 3.5技術(shù),配合國創(chuàng)新生代高端硬件品牌iGame的頂 級(jí)裝備讓玩家沉浸式感受更為震撼的賽博世界。

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  在《賽博朋克2077》的2.0版本與DLC《往日之影》中最大的更新為“光線重建技術(shù)”,提及到光線重建技術(shù)就不得不提光線追蹤的是如何工作的。光線追蹤通過模擬現(xiàn)實(shí)光線從而達(dá)到與現(xiàn)實(shí)世界相近的光影效果,但由于硬件的限制往往只能夠?qū)τ螒驁鼍暗牟糠謪^(qū)域做到光影的模擬,同時(shí)由于屏幕上的每個(gè)像素發(fā)射光線對(duì)計(jì)算的要求過高,導(dǎo)致輸出的游戲畫面時(shí)長會(huì)出現(xiàn)大量的噪點(diǎn),這個(gè)時(shí)候就需要降噪器對(duì)畫面進(jìn)行降噪處理,通過在多幀疊加像素或?qū)ζ溥M(jìn)行空間插值以將相鄰像素混合在一起的方式,對(duì)畫面進(jìn)行降噪處理,但仍會(huì)存在部分鬼影、動(dòng)態(tài)效果不佳等問題。

  而DLSS 3.5引入的光線重建技術(shù),這也是進(jìn)階版AI驅(qū)動(dòng)的神經(jīng)渲染器的一部分,通俗的來說就是需要解決目前支持光線追蹤的游戲中“人工設(shè)計(jì)”的降噪器所輸出的畫面表現(xiàn)問題。DLSS 3.5的光線重建即替代了原有的人工降噪器,其訓(xùn)練數(shù)據(jù)是DLSS 3的5倍,可識(shí)別不同光線追蹤效果,準(zhǔn)確處理圖像中的每一個(gè)像素,從而可使用時(shí)間和空間數(shù)據(jù)做出更為明智的決策,對(duì)全景光線追蹤的呈現(xiàn)更有幫助。

  通過開啟DLSS 3.5游戲畫面能夠得到極大的提升,如圖所示在夜之城的街道當(dāng)中在潮濕的地面能夠清晰看見環(huán)型廣告牌的折射效果,與DLSS OFF的狀態(tài)形成了天壤之別,更接近于顯示當(dāng)中肉眼所見的鏡面反射效果。DLSS 3.5的功能適用于所有的RTX顯卡,那么對(duì)于手中持有RTX 40系列顯卡的玩家,其“幀生成”技術(shù)仍然是獨(dú)具優(yōu)勢的殺手锏,即RTX 40系的用戶既能夠通過DLSS 3的幀生成功能提升游戲幀數(shù),又能夠通過DLSS 3.5的AI降噪功能提升整體的光追游戲畫質(zhì)(DLSS 3及DLSS 3.5為平行關(guān)系)。因此玩家想要體驗(yàn)最為流暢的游戲體驗(yàn),RTX 40系列的GPU仍是首選!

  我們直接使用iGame GeForce RTX 4090 Advanced OC顯卡進(jìn)行游戲測試,看看究竟能夠跑出怎樣的效果!如下圖所示,在未開啟DLSS選項(xiàng)的情況下,1080P/2K/4K分辨率的表現(xiàn)分別為:164FPS、152FPS、81.4FPS,對(duì)于旗艦級(jí)的GPU而言顯然是沒有任何壓力的。那么在開啟DLSS之后幀數(shù)會(huì)大幅度的提升,分別為308FPS、233.8FPS、123.9FPS,哪怕玩家使用的是高刷顯示器也能夠輕松應(yīng)對(duì),可見RTX 40系列顯卡獨(dú)有的幀生成技術(shù)的實(shí)力!

  那么,在光追超速模式下究竟會(huì)有怎樣的表現(xiàn)呢?我們先來看看未開啟DLSS選項(xiàng)的成績,在1080P、2K、4K三個(gè)分辨率當(dāng)中的表現(xiàn)分別為:75FPS、48.4FPS、23FPS,可見即便是旗艦級(jí)GPU在面對(duì)原生的光追超速也背負(fù)了極大的壓力,雖然在1080P及2K的分辨率下能夠勉強(qiáng)游玩,但在4K中表現(xiàn)仍然不夠。“幀生成”技術(shù)此時(shí)就發(fā)揮出了作用,DLSS ON狀態(tài)下,三個(gè)分辨率的表現(xiàn)提升至194FPS、146.5FPS、81.3FPS,在4K分辨率中提升高達(dá)253%,展示了真正意義上的圖形黑科技,配合DLSS 3.5光線重建技術(shù)的優(yōu)勢,在保持優(yōu)秀圖像質(zhì)量的前提下,還能夠達(dá)到絲滑的幀數(shù)表現(xiàn)。

  通過全新的技術(shù)能夠?qū)⒐庥凹皥鼍案鼮檎鎸?shí)的進(jìn)行還原,如下圖所示在DLSS ON的狀態(tài)下準(zhǔn)確的生成了符合現(xiàn)實(shí)光影的光照效果,車燈光束的方向及道路四周的反射都能夠做到精準(zhǔn)還原。在游戲過程當(dāng)中能夠感受到極 佳的視覺效果及游玩體驗(yàn),當(dāng)然這也離不開iGame裝備的強(qiáng)悍性能的支持,只有使用RTX 40系列的裝備才能夠獲得畫質(zhì)與幀率的絕 佳體驗(yàn)!

  iGame GeForce RTX 4090 Advanced OC沿用了系列經(jīng)典的金屬質(zhì)感,大紅圈“引力之環(huán)”也依舊是本代產(chǎn)品的核心元素,面對(duì)《賽博朋克2077》這種硬件殺手,AD毫不畏懼。7*8mm+2*6mm的豪華熱管配置,配合大面積散熱鰭片與iGame真空冰片技術(shù)實(shí)現(xiàn)高效的熱能傳遞,金屬鏤空背板將更利于風(fēng)道流通,給予用戶優(yōu)良的散熱效果。

  游戲之外,該款強(qiáng)大的硬件還能夠應(yīng)對(duì)3D渲染、高清視頻剪輯、平面設(shè)計(jì)等全場景應(yīng)用。尤其對(duì)于AIGC領(lǐng)域也有著極大的幫助,在工作及生活當(dāng)中提升便利性,打造全能六邊形戰(zhàn)士,是用戶的全能硬件拍檔!

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