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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

跑車設(shè)計(jì)風(fēng)格!GTX560毀滅者DTC全解析

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道9月20日 在千元級(jí)價(jià)位關(guān)注度最高的產(chǎn)品就是GTX560,GTX560在微觀架構(gòu)上進(jìn)行了諸多改良,其最終目的就是以最小的代價(jià),獲得最高的游戲性能,為挑剔的游戲玩家提供最具性價(jià)比的選擇。由于NVIDIA并沒(méi)有為GTX560推出任何的公版樣品,AIC們可以自由發(fā)揮,因此市場(chǎng)上的GTX560產(chǎn)品呈現(xiàn)出一種“百花齊放”的局面。

    索泰GTX560毀滅者DTC,隸屬于索泰中高端毀滅者系列。該產(chǎn)品散熱器外觀參照了跑車的設(shè)計(jì)風(fēng)格,這其中加入了索泰獨(dú)創(chuàng)的雙流牽引散熱”技術(shù),該技術(shù)融合了汽車工程學(xué)和空氣動(dòng)力學(xué)原理,采用汽車雙渦輪增壓引擎的設(shè)計(jì)理念,引入了正反轉(zhuǎn)的牽引風(fēng)流設(shè)計(jì)。

    索泰毀滅者DTC散熱器采用了正反轉(zhuǎn)一大一小的扇葉設(shè)計(jì),側(cè)部融入了汽車空氣動(dòng)力學(xué)的設(shè)計(jì)原理,加入了透氣孔,增強(qiáng)透氣性能。同時(shí)這款卡是市售GTX560中,是唯一一款采用正反轉(zhuǎn)雙流散熱的顯卡,這讓用戶能在更大的范圍內(nèi)選擇顯卡。該卡是首款配備雙流牽引散熱技術(shù)的雙風(fēng)扇顯卡,不僅僅是普通的雙風(fēng)扇顯卡。

    從這張3D效果圖上看,這款索泰GTX560毀滅者DTC充滿了創(chuàng)新之處,筆者不得不用由衷地佩服索泰強(qiáng)大的設(shè)計(jì)和制造能力。這款散熱器擁有三大創(chuàng)新設(shè)計(jì):
 
    1.8cm渦輪引擎扇葉,風(fēng)量增加50%
    2.9cm反流隱藏式扇葉,散熱效率增加40%
    3.雙引擎隔風(fēng)槽設(shè)計(jì),杜絕風(fēng)流紊亂
 
    另外,散熱器內(nèi)部設(shè)計(jì)采用了智能化輕質(zhì)結(jié)構(gòu)技術(shù),該技術(shù)能夠有效減少散熱材質(zhì)的質(zhì)量,提高散熱效率。

    一直以來(lái),喜歡索泰的玩家,有一大部分是原廠控,而這款毀滅者DTC所采用的散熱器可以看作是索泰自行研發(fā)的開山之作。不僅因?yàn)槌錾膶?shí)際性能,更是因?yàn)樗魈╋@卡首款采用開放式散熱設(shè)計(jì)的散熱器,里面融入了更多的創(chuàng)新技術(shù)。

    索泰GTX560毀滅DTC散熱器基于業(yè)界創(chuàng)新的雙流牽引散熱技術(shù),參考了超級(jí)跑車的流線型外觀設(shè)計(jì),采用了雙風(fēng)扇的正反轉(zhuǎn)方案,其主要結(jié)構(gòu)如下:

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    首先,8cm的正轉(zhuǎn)風(fēng)扇置于顯卡左邊上方,可以看作是整個(gè)顯卡的主扇葉。8cm的正轉(zhuǎn)扇葉是模仿渦輪發(fā)動(dòng)機(jī)的造型進(jìn)行設(shè)計(jì),考慮渦輪發(fā)動(dòng)機(jī)的扇葉以功能性為主。這款扇葉除了具有垂直吹風(fēng)的作用外,還具有導(dǎo)風(fēng)和切風(fēng)的作用,功能性比原有設(shè)計(jì)更強(qiáng)。其產(chǎn)生的氣流為傾斜于垂直方向,空氣從顯卡正上方吸入后直接往側(cè)邊排出。

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    其次,位于散熱器右面的是9cm的反轉(zhuǎn)扇葉,采用了隱藏式設(shè)計(jì),擁有反向風(fēng)流設(shè)計(jì)。與主扇葉不同的是,反轉(zhuǎn)扇葉的功能性比較唯一,其產(chǎn)生的垂直風(fēng)流可有效與Power部分供電元件進(jìn)行接觸,由于隔風(fēng)槽和透氣孔的作用,熱風(fēng)流會(huì)向兩側(cè)排出。

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    最后,位于散熱器背面的隔風(fēng)槽設(shè)計(jì),更有效的起到導(dǎo)風(fēng)的作用,杜絕風(fēng)道紊亂的問(wèn)題,并在側(cè)邊加入了透氣孔,增強(qiáng)透氣性。而在顯卡的尾部,增加了隱藏風(fēng)道設(shè)計(jì),有效防止硬盤方向的雜亂風(fēng)流影響顯卡正常散熱。

    索泰GTX560毀滅者DTC這款產(chǎn)品依然延續(xù)了索泰一貫的用料,核心內(nèi)部擁有336個(gè)流處理器,支持新一代DX11圖形API以及NVIDIA所獨(dú)有的CUDA通用計(jì)算技術(shù)、Physx物理加速技術(shù)以及3Dvision立體視覺(jué)技術(shù)。索泰的這款產(chǎn)品屬于官方超頻產(chǎn)品,默認(rèn)頻率達(dá)到850/1700/4050MHz!

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    顯卡供電部分采用了全固態(tài)電容搭配封閉式電感線圈,核心采用四相供電,顯存采用一相獨(dú)立的供電系統(tǒng),并且這款顯卡采用了昂貴的八爪魚Mosfet,不僅僅可以提高電源轉(zhuǎn)換效率,而且可以保持供電部分的低溫。

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    接口方面采用了非常豐富的雙Dual-Link DVI、DisplayPort和HDMI的設(shè)計(jì),使用戶擺脫了轉(zhuǎn)接頭的煩惱。另外接口擋片還采用了鍍鎳工藝,可以有效防止氧化生銹,提高使用壽命。

    由于本次測(cè)試的主體以及參加測(cè)試的顯卡是目前的主流級(jí)產(chǎn)品,為了盡量避免處理器和內(nèi)存出現(xiàn)性能瓶頸,本次測(cè)試采用了目前非常優(yōu)異的i7 2600K處理器搭配4GB內(nèi)存,主板采用了最新的P67 B3步進(jìn)主板。

● 測(cè)試平臺(tái)

DX11中端主力!微星HD6750暴雪簡(jiǎn)測(cè)

● DX11基準(zhǔn)性能:《3DMark11》

    時(shí)至今日,依然沒(méi)有任何一個(gè)測(cè)試軟件或者游戲能夠取代3DMark在游戲玩家心目中的地位,因?yàn)?DMark的魅力就在于它所帶來(lái)的不僅僅是驚艷的畫面,更重要的是向廣大玩家提供了一種權(quán)威、系統(tǒng)、公正衡量顯卡性能的分值。

3DMark11權(quán)威測(cè)試!22款DX11顯卡排行

    3DMark11的測(cè)試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過(guò)六個(gè)不同測(cè)試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

    1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。
    2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。
    3、全新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。
    4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫(kù),支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

跑車設(shè)計(jì)風(fēng)格!GTX560毀滅者DTC全解析

● DX10基準(zhǔn)性能:《3DMark Vantage》

    做為目前最為權(quán)威的性能測(cè)試軟件,3DMark Vantage在3D基準(zhǔn)性能測(cè)試,可以全面準(zhǔn)確的得出顯卡的真實(shí)性能,所以在歷次測(cè)試中都少不了它的加盟。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤島危機(jī)》不相上下,但3DMark不是游戲,它不用考慮場(chǎng)景運(yùn)行流暢度的問(wèn)題,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大膽,“濫用”各種消耗資源的特效導(dǎo)致Vantage對(duì)顯卡的要求空前高漲。

電源多大才夠用旗艦級(jí)顯卡功耗全測(cè)試

    畫面設(shè)置:3DMark Vantage中直接內(nèi)置了四種模式,分別為Extreme(旗艦級(jí))、High(高端級(jí))、Performance(性能級(jí))和Entry(入門級(jí)),只有在這四種模式下才能跑出總分,如果自定義模式就只能得到子項(xiàng)目分?jǐn)?shù)了。

跑車設(shè)計(jì)風(fēng)格!GTX560毀滅者DTC全解析

    索泰GTX560毀滅者DTC的默認(rèn)頻率達(dá)到850/4050MHz,稍稍高于公版頻率。因此從測(cè)試成績(jī)來(lái)看,具有高頻率優(yōu)勢(shì)的索泰GTX560毀滅者DTC在基準(zhǔn)成績(jī)中領(lǐng)先于其他同類產(chǎn)品。

    《科林麥克雷》系列游戲是為紀(jì)念去世的英國(guó)拉力賽車手科林·麥克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戲過(guò)程中不難見到許多麥克雷過(guò)往的身影。與一年一款的優(yōu)品系列賽車游戲不同,DiRT2距離前作已經(jīng)兩年之久,目前《科林麥克雷:塵埃2》主機(jī)版早已上市,幾乎登陸所有的主機(jī)和掌機(jī)平臺(tái)、好評(píng)如潮,而PC版由于支持DX11的緣故,所以被延期數(shù)月。

    DIRT2堪稱DX11游戲代表作,DX11的五大關(guān)鍵特性在這款游戲中都有體現(xiàn),但卻沒(méi)有得到大范圍的應(yīng)用,都是點(diǎn)到為止。比如Tessellation主要體現(xiàn)在水洼和旗幟上,而賽車過(guò)程中也就那么幾處采用了該技術(shù),因此這款DX11的要求并不高,特效全開的話中端顯卡都能跑動(dòng)。

    游戲自帶Benchmark程序,會(huì)自動(dòng)跑完一個(gè)固定的賽道,非常接近于真正玩游戲的模式,最后得出平均FPS和最小FPS。

跑車設(shè)計(jì)風(fēng)格!GTX560毀滅者DTC全解析

    《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲。開發(fā)商EA已經(jīng)于本月2日正式同步發(fā)售了Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化了多人聯(lián)機(jī)載具對(duì)戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作元素的設(shè)定。游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。

    游戲不帶Benchmark,筆者選取了單人任務(wù)模式下的一段無(wú)需手動(dòng)干涉的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫進(jìn)行測(cè)試,其中包括大量激烈的轟炸爆破激戰(zhàn)場(chǎng)面,完全可以反映真實(shí)的游戲性能。

跑車設(shè)計(jì)風(fēng)格!GTX560毀滅者DTC全解析

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)橹С諨X11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過(guò)審查而放棄電子娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫面、玩法還是故事線都不能偏離。

旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖    旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖

    畫面設(shè)置:AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進(jìn)行測(cè)試。

顯卡進(jìn)入GHz時(shí)代!GTX550Ti 權(quán)威評(píng)測(cè)

    測(cè)試方法:游戲帶Benchmark,其中測(cè)試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

跑車設(shè)計(jì)風(fēng)格!GTX560毀滅者DTC全解析

    游戲介紹:《沖突世界》將帶領(lǐng)玩家返回著名的冷戰(zhàn)時(shí)期,玩家每一個(gè)決定均影響游戲中人物和情節(jié)??捎谟螒蛑懈惺懿灰粯拥膱F(tuán)隊(duì)精神,與隊(duì)友于陰森恐怖的戰(zhàn)場(chǎng)上一同作戰(zhàn)。《蘇聯(lián)進(jìn)攻》是其最新的資料片,收錄全新角色、扮演蘇聯(lián)軍隊(duì)、10套新影片和全新多人聯(lián)機(jī)地圖等等。

    畫面設(shè)置:《沖突世界》是首批DX10游戲之一,采用了自行研發(fā)的MassTech引擎,支持多種當(dāng)前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統(tǒng)也表現(xiàn)出色,尤其是半透明的容積云特效營(yíng)造出了十分逼真的戶外場(chǎng)景,物理加速結(jié)合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。

跑車設(shè)計(jì)風(fēng)格!GTX560毀滅者DTC全解析

    游戲介紹:自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購(gòu)買之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開始著手開發(fā)新作,本作不但開發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無(wú)關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。

旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖    旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖

    畫面設(shè)置:借助于蒙特利爾工作室開發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時(shí)的天氣與空氣效果,所有物體也都因?yàn)槿碌奈锢硪妫@得更加真實(shí)。你甚至可以在游戲中看到一處火焰逐漸蔓延,從而將整個(gè)草場(chǎng)燒光!而且首次對(duì)DX10.1提供支持,雖然我們很難看到。

跑車設(shè)計(jì)風(fēng)格!GTX560毀滅者DTC全解析

    游戲介紹:《鷹擊長(zhǎng)空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研發(fā)制作而成,以湯姆克蘭西最擅長(zhǎng)的近現(xiàn)代國(guó)際沖突為背景,加上現(xiàn)代化的軍事武器,和五角大廈不愿證實(shí)的開發(fā)中的先進(jìn)武器,交織出最激烈的高科技攻防戰(zhàn)。而《鷹擊長(zhǎng)空》也脫離前面幾項(xiàng)作品的框架,將戰(zhàn)爭(zhēng)從地面拉拔到空中,享受廣大無(wú)界限的戰(zhàn)斗空間。

    畫面設(shè)置:《鷹擊長(zhǎng)空》直接內(nèi)置了對(duì)DX10和DX10.1的支持,它會(huì)自動(dòng)檢測(cè)顯卡最高能支持的級(jí)別。通過(guò)此前的測(cè)試來(lái)看DX10.1并不會(huì)讓畫質(zhì)變得更高,但的確能夠讓游戲跑得更快。我們使用1920分辨率,4AA模式進(jìn)行測(cè)試。

跑車設(shè)計(jì)風(fēng)格!GTX560毀滅者DTC全解析

    我們的功耗測(cè)試方法是直接統(tǒng)計(jì)整套平臺(tái)的總功耗,既簡(jiǎn)單、又直觀。測(cè)試儀器為微型電力監(jiān)測(cè)儀,它通過(guò)實(shí)時(shí)監(jiān)控輸入電源的電壓和電流計(jì)算出當(dāng)前的功率,這樣得到的數(shù)值就是包括CPU、主板、內(nèi)存、硬盤、顯卡、電源以及線路損耗在內(nèi)的主機(jī)總功率(不包括顯示器)。

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    測(cè)試方法仍然和功耗測(cè)試一樣,待機(jī)溫度取Windows7桌面5分鐘后的相對(duì)穩(wěn)定值,而滿載功耗取Furmark運(yùn)行5分鐘后的相對(duì)穩(wěn)定值。

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    主動(dòng)式散熱無(wú)可避免會(huì)產(chǎn)生噪音,這是困擾風(fēng)冷散熱的永恒桎梏。因?yàn)闇y(cè)試條件的限制,之前的測(cè)試我們只能用耳朵去主觀感受。因此也無(wú)法對(duì)噪音的數(shù)值做量化的分析。但隨著消費(fèi)者對(duì)生活品質(zhì)的要求不斷提高,電腦噪音污染也是越來(lái)越被玩家重視,鑒于此我們對(duì)該顯卡的噪音進(jìn)行了測(cè)試。

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    總的來(lái)說(shuō),雖然雙風(fēng)扇設(shè)計(jì)的散熱方案早已是非常成熟的設(shè)計(jì),在玩家眼里早已視覺(jué)疲勞。在市場(chǎng)蕓蕓產(chǎn)品中如何有效的創(chuàng)新,區(qū)隔其他同類型產(chǎn)品,也是目前各大廠商所需要找尋的破局點(diǎn)。索泰GTX560毀滅者DTC帶有雙流牽引散熱技術(shù)的DTC散熱器可以說(shuō)是目前雙風(fēng)扇方案當(dāng)中,比較有代表性的一款。事實(shí)上,在同質(zhì)化日益嚴(yán)重的市場(chǎng)中,索泰憑借其強(qiáng)大的設(shè)計(jì)能力,相信會(huì)為自己迎來(lái)不少關(guān)注的目光?!?

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