三核+雙顯卡交火!A6-3500對戰(zhàn)i3-2105
泡泡網(wǎng)CPU頻道9月30日 如今AMD的速龍II、羿龍II系列處理器正逐步更新為新一代Fusion APU,在A8-3850、A6-3650等A系列APU之后,又一款A系列APU上市,這就是A6-3500。
A6-3500隸屬定位主流性能市場的Llano A系列APU,采用最新的32nm制程,具有三顆物理核心,默認主頻為2.1GHz,支持新一代Turbo Core技術(shù),可以自動加速至2.4GHz,擁有3MB二級緩存,融合HD6530D獨顯核心,支持DirectX 11、Open CL,擁有320個流處理器,核心頻率為443MHz,TDP功耗為65W,此外A6-3500融合DDR3-1866內(nèi)存控制器,高頻率的內(nèi)存可以更好得發(fā)揮融合的DX11顯示核心的性能。
A6-3500同其他A系列APU一樣可以借助AMD的雙顯卡技術(shù)跟HD6450、HD6570和HD6670獨立顯卡組建雙顯卡交火平臺,為了解這顆處理器的真實性能以及跟入門獨顯組建雙顯卡平臺后的性能,小編帶來了下面的測試。

本次測試分別采用融合平臺和雙顯卡平臺,為了便于網(wǎng)友了解A6-3500的性能,這里還加入了Intel的同檔次處理器酷睿i3-2105進行對比,A6-3500融合了支持DirectX 11、雙顯卡交火(雙顯卡技術(shù))的獨顯核心,而酷睿i3-2105也融合了Intel最強的集顯核心HD Graphics 3000,因此我們的測試重點放在了3D游戲性能,需要說明的是,由于目前的主流內(nèi)存為DDR3-1600,因此本次測試采用的內(nèi)存為2X4GB DDR3-1600。
首先我們采用3DMark Vantage和3DMark 11對測試平臺進行了3D基準性能測試,其中由于Intel的融合顯卡核心不支持DX11,因此這里的3DMark 11和后面的DX11游戲均是采用雙顯卡交火平臺和獨顯平臺進行測試。
3DMark Vantage是業(yè)界第一套專門基于微軟DX10 API接口、Windows Vista操作系統(tǒng)(需SP1)打造的綜合性基準測試工具,提供了全新打造的兩個圖形測試項目、兩個處理器測試項目、六個特性測試項目,并引入四種不同等級的參數(shù)預設(Preset),可以更細致地反映系統(tǒng)性能等級。

從測試結(jié)果來看,在使用融合顯示核心時,A6-3500強大的3D性能展露出來,性能領先融合Intel最強顯示核心HD Graphics3000近50%,而在采用雙顯卡交火技術(shù)后,性能相比融合平臺有了大幅提升——提升了140%,相比酷睿i3-2105獨顯平臺也高出了近10%。
3DMark 11是Futuremark在DX11顯卡全面上市一年之后才推出的DX11顯卡性能測試工具,同時也會兼顧考察CPU處理器的配合能力,尤其是在并行計算方面。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細分、計算著色器、多線程。3DMark 11繼承并改良了3DMark Vantage的統(tǒng)計方式,去掉了幾乎沒什么人用的高端級(H)。

在3DMark 11的測試中,我們均采用有HD6570獨立顯卡的平臺,在測試中,A6-3500配合HD6570組成的雙顯卡交火平臺性能優(yōu)勢明顯,領先酷睿i3-2105+HD6570達30%。
格斗游戲《街頭霸王4》(Street Fighter 4)承襲該系列作品的傳統(tǒng)2D玩法,采用了最新的3D繪圖技術(shù),以更華麗的方式重現(xiàn)原作獨特的2D繪圖風格,而而且所用的3D畫面技術(shù)非常獨特,體現(xiàn)出原畫設定的感覺,整體畫面非常美麗。本次測試采用的是街機版。


《街頭霸王Ⅳ》對平臺的性能要求不算高,在全高清低畫質(zhì)下,參測的平臺都能流暢運行,不過從測試結(jié)果來看,A6-3500融合的獨顯核心性能領先于酷睿i3-2105,平均領先25%,而在配合獨立顯卡后,性能也表現(xiàn)出一定優(yōu)勢。
《孤島驚魂2》游戲背景設定在現(xiàn)代的非洲原野上,由于采用了全新圖形引擎——Dunia游戲引擎,在游戲中環(huán)境可以動態(tài)變化,除了天氣會動態(tài)變化外,包括爆炸、火焰等物理特效在內(nèi)的其他效果都是動態(tài)的。


《孤島驚魂2》的測試中,A6-3500再次展現(xiàn)了HD6530D的強勁性能,相比酷睿i3-2105,在融合平臺狀態(tài),A6-3500領先60%,跟獨立顯卡交火后,游戲幀數(shù)領先了13幀。
《生化危機Ⅴ》將故事背景搬到炎熱的非洲大陸,在耀眼太陽光下的市區(qū)、荒無人煙的城鎮(zhèn),以及洞窟般的陰暗地點,都會有意想不到的可怕生化怪獸,PC版借助平臺強大的3D圖形計算能力,血腥的畫面更加精細,也帶給人更恐怖的感覺。


在《生化危機5》的測試中,A6-3500相比酷睿i3-2105更為流暢,平均幀數(shù)領先了5-7幀,而且并沒有出現(xiàn)后者的卡頓現(xiàn)象。
《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》PC版支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術(shù),多項新技術(shù)的采用讓這款游戲備受關注。


DX11游戲?qū)ζ脚_性能的要求更高,在采用同樣設置情況下,參測平臺游戲幀數(shù)相比出現(xiàn)大幅下降,不過A6-3500雙顯卡交火平臺相比酷睿i3-2105更為流暢些,領先后者達34%。
《塵埃3》延續(xù)了《塵埃2》的諸多優(yōu)點,借助DX11游戲特效,游戲畫質(zhì)的表現(xiàn)更加出色、完美,游戲體驗也更逼真。


在《塵埃3》的測試中,在采用較低畫質(zhì)設定后,兩套平臺均能流暢運行,A6-3500雙顯卡交火平臺繼續(xù)保持對酷睿i3-2105的領先。
● 總結(jié)
A6-3500的推出意味著新款高性價比三核處理器的到來,這顆處理器不僅比同檔次的酷睿i3-2105便宜了近200元,還擁有更強的多任務處理能力和更強的圖形性能。融合的DX11獨顯核心性能也大幅超出后者的HD Graphics 3000,而且這顆處理器還可以方便的超頻,在超頻后的性能可望再提升30%-40%。此外與之搭配的A55/A75主板的價格也更為實惠,而且原生支持USB3.0和SATAⅢ接口標準,是融合平臺中的高性價比之選。■<
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