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WCG2011:贏美國努力爭冠 賽后iG采訪

    本消息來自《電子競技》雜志 12月8日,WCG2011世界總決賽在韓國釜山開幕。 在第一個比賽日當中,中國的LOL代表隊出戰(zhàn)小組賽。賽前被認為是小組賽最強勁的美國隊卻被中國隊以20+:8的成績輕取,之后中國隊又連續(xù)兩場以20+:個位數(shù)的比分戰(zhàn)勝了小組賽其余兩支戰(zhàn)隊,以小組第一的成績挺近淘汰賽。

  在小組賽結(jié)束后,本刊記者專訪了LOL代表隊的隊長,iG.Wh1t3zZ,盧本偉。

盧本偉和他小動作……

  《電子競技》雜志:賽前認為美國隊是最強勁的對手,但是比賽卻是一邊倒,是不是比賽前想象的輕松很多?你感覺取勝的關(guān)鍵是什么?

  盧本偉:確實在賽前我們把這場比賽想象的非常艱難,甚至做好了輸?shù)舯荣惖拇蛩?,因為對方有兩個美服的頂尖高手,不過最后的結(jié)果非常好。我感覺取勝的關(guān)鍵是他們不熟悉我們,但是相比于他們我們拿到了自己非常喜歡的一套陣容,就是蘭博配刀鋒之影的AOE爆發(fā)陣容,他們非常不適應(yīng)。尤其是笑笑的蘭博基本上在國內(nèi)比賽是肯定登不了場的,兩局比賽證明國外隊伍對這個英雄有些不了解。

  《電子競技》雜志:回顧一下另外兩場比賽?

  盧本偉:第二場我們還是穩(wěn)妥的選用了蘭博的AOE爆發(fā),贏得很輕松。第三場我們嘗試自己非常喜歡的全球支援流。上路的船長和中路的死歌支援下路的EZ。而如果野外團戰(zhàn),船長、死歌和EZ的大可以在開打之前就讓對手掉一半的血,顯然對方很不適應(yīng),我們打得也很順手。

  《電子競技》雜志:對方有沒有給你們印象深刻的英雄?

  盧本偉:三場比賽優(yōu)勢都比較大,目前沒有什么特別的英雄。

  《電子競技》雜志:賽前有評價說歐美隊伍經(jīng)常出奇兵而且對陣容的理解要厲害得多,通過三場小組賽你有沒有感覺不同地域在Ban選風格上的差異?

  盧本偉:沒有感覺出來吧。大家的Ban選非常常規(guī),上場的英雄也比較固定,分路也很固定,要么中路AP,要么兩條單路都是AP,沒有看出來更多的風格??赡芤教蕴惒拍芸吹贸鰜怼?/P>

  《電子競技》雜志:小組賽輕松出線,感覺關(guān)鍵是什么?

  盧本偉:我們團隊可能比較默契,大家配合時間長,線下比賽經(jīng)驗豐富,溝通好。還有就是剛才說過,國外隊伍對我們不了解,我們總是能拿到非常熟悉和擅長的一整套陣容。

  《電子競技》雜志:戰(zhàn)勝美國隊后是不是對信心的一次提升?

  盧本偉:作用非常大,大家都很高興,因為對面算是美國第一的隊伍和CLG是一個檔次的,雖然我們認為最大的對手是韓國隊,但是能贏他們確實對我們有非常大的幫助。我們很有信心奪冠。!

小蒼也蒞臨指導

  《電子競技》雜志:評價一下隊友的表現(xiàn)。另外會在后面的比賽會有奇兵?
  盧本偉:大家打得都很好,基本沒有失誤。至于奇兵,我不能告訴你。哈哈

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