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選擇盈利能力強(qiáng)的系統(tǒng)出擊—專訪吳瀾

選擇盈利能力強(qiáng)的系統(tǒng)出擊—專訪七星傳說(shuō)吳瀾

    作為一款頗具中國(guó)道家風(fēng)格的3D游戲,《七星傳說(shuō)》采用了當(dāng)下十分流行的重力感應(yīng)操控方式,賦予玩家充分地體驗(yàn)感。這款成都維動(dòng)科技出品的游戲在iOS、Android等主流智能手機(jī)平臺(tái)上都取得了非常不錯(cuò)的成績(jī)和口碑,如今正式登陸Windows Phone的Marketplace商城。
   
    這幾年成都在IT軟件領(lǐng)域的快速發(fā)展有目共睹,尤其是在游戲產(chǎn)業(yè)方面,成為繼北上廣深后又一個(gè)重要基地,也涌現(xiàn)出一批優(yōu)秀公司,成都維動(dòng)科技就是其中一家專注于3D游戲開(kāi)發(fā)的新銳公司。辭職創(chuàng)建維動(dòng)科技的原動(dòng)力,聯(lián)合創(chuàng)始人吳瀾認(rèn)為來(lái)自自己對(duì)游戲發(fā)展趨勢(shì)的判斷,那就是圖形芯片會(huì)大規(guī)模的普及到智能移動(dòng)設(shè)備上。
  
    吳瀾在接受WPDang采訪時(shí)介紹說(shuō),維動(dòng)科技擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的跨平臺(tái)3D游戲引擎,目前已經(jīng)支持Windows Phone、iOS、Android、Bada等主流智能移動(dòng)設(shè)備平臺(tái)。維動(dòng)科技創(chuàng)始人一共4位,均來(lái)自一家國(guó)際知名公司,并擁有齊整的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)?!皬漠a(chǎn)品的評(píng)估、設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、發(fā)布、運(yùn)營(yíng)都有明細(xì)的分工”,吳瀾表示:“目前我們開(kāi)發(fā)一個(gè)Windows Phone的游戲,所花的人力和時(shí)間成本相對(duì)其他平臺(tái)要高一些。但是通過(guò)不斷對(duì)Windows Phone平臺(tái)的熟悉,包括后續(xù)對(duì)基于Windows下一代產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),慢慢會(huì)得到很大的改善?!?BR>   
    吳瀾介紹說(shuō):“《七星傳說(shuō)》在登陸Windows Phone平臺(tái)前,已經(jīng)在iOS、Android等平臺(tái)取得了很不錯(cuò)的成績(jī),已經(jīng)積累了幾百萬(wàn)的用戶。發(fā)布Windows Phone版本是看好這個(gè)平臺(tái)的未來(lái),從商業(yè)角度,我們只選擇盈利能力最強(qiáng)的系統(tǒng)?!?/P>

    談到在Windows Phone上開(kāi)發(fā)的趣事,吳瀾身上那種成都人骨子里的自嘲精神表露無(wú)遺。當(dāng)初他們的團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備為《七星傳說(shuō)》放出一個(gè)加廣告的免費(fèi)版時(shí),發(fā)現(xiàn)廣告SDK都是基于Silverlight編寫的,于是就把《七星傳說(shuō)》改成Silverlight加X(jué)NA混合編程的方式添加廣告。吳瀾笑著說(shuō):“廣告加進(jìn)去了,游戲跑起來(lái)了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)混合編程不能鎖定屏幕方向,對(duì)于一款靠重力感應(yīng)來(lái)操控的游戲來(lái)說(shuō),這下悲劇了?!?/P>

選擇盈利能力強(qiáng)的系統(tǒng)出擊—專訪七星傳說(shuō)吳瀾

    從游戲開(kāi)發(fā)角度來(lái)看,吳瀾認(rèn)為Windows Phone游戲開(kāi)發(fā)更簡(jiǎn)單、開(kāi)發(fā)周期更短?!暗侨绻杏螒蚴怯胣ative開(kāi)發(fā)的,則移植到Windows Phone會(huì)有較大的工作量,期待這種情況會(huì)在未來(lái)得到解決?!眳菫懡榻B道:“從我們開(kāi)發(fā)3D游戲的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,Windows Phone的游戲開(kāi)發(fā)者需要對(duì)微軟體系的3D渲染API要有了解,因?yàn)閕OS和Android的3D都是基于OpenGL ES,而Windows Phone是基于XNA和DirectX,其他方面區(qū)別不大?!?BR>   
    吳瀾在采訪中盛贊Windows Phone的開(kāi)發(fā)工具Visual Studio“是微軟的一個(gè)看家法寶”,在程序編寫和調(diào)試上優(yōu)于其他平臺(tái)。在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,吳瀾覺(jué)得與一般應(yīng)用不同,游戲有自己一套UI系統(tǒng),自主空間較大。“目前《七星傳說(shuō)》沒(méi)有太多使用Metro,不過(guò)未來(lái)的游戲中我們會(huì)嘗試加入更多的Metro元素?!眳菫懻J(rèn)為:“游戲其實(shí)也是很重視UI體驗(yàn)的?!?nbsp;   雖然還沒(méi)有加入后臺(tái)推送和Live Tile動(dòng)態(tài)磁貼等Windows Phone的特色功能,但根據(jù)吳瀾介紹,《七星傳說(shuō)》針對(duì)Windows Phone用戶的使用習(xí)慣還是做了優(yōu)化。

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