UC發(fā)布游戲平臺戰(zhàn)略 重新定義瀏覽器
6月26日,全球領先的移動互聯(lián)網軟件技術及應用服務提供商UC優(yōu)視在北京召開發(fā)布會,正式發(fā)布其游戲開放平臺戰(zhàn)略。
UC優(yōu)視董事長兼首席執(zhí)行官俞永福表示:在移動互聯(lián)網時代,瀏覽器已經不在是單純的上網工具軟件,而是重要的移動互聯(lián)網入口,在用戶的移動互聯(lián)網生活中將扮演愈加重要的角色。他提出將在五年內使UC瀏覽器的全球用戶突破10億,成為全球領先的移動互聯(lián)網入口服務平臺。
而UC游戲依托于UC瀏覽器這一擁有超過3億用戶的全球最大的移動瀏覽器平臺,充分利用用戶資源優(yōu)勢和游戲平臺相關技術優(yōu)勢,攜手合作伙伴打造全國乃至全球領先的移動游戲開放平臺。發(fā)布會當天,UC優(yōu)視還宣布與世界領先的數(shù)字及社交游戲開發(fā)商、發(fā)行商Gameloft公司正式簽約,在中國大陸地區(qū)獨家代理其大型3D 在線魔幻游戲《混沌與秩序Online》。
業(yè)內人士指出,UC游戲業(yè)務的曝光,未來有望將大幅加快流量變現(xiàn)的步伐,同時也宣告,中國移動互聯(lián)網的商業(yè)化模式,開始從單一的廣告向互聯(lián)網增值服務大幅邁進。
三年潛伏 打造第二大游戲平臺
“UC在游戲業(yè)務上已經潛伏了三年多。”據(jù)UC優(yōu)視董事長兼首席執(zhí)行官俞永福介紹,早在2008年底,UC開始了游戲業(yè)務的嘗試;2009年,成立UC游戲頻道,提供游戲下載; 2010年收購手機游戲門戶九游,UC游戲頻道和九游獨立運營;2011年5月,雙線合并運營,并開始運營第一款手機網游。
時至今日,隨著游戲業(yè)務的快速發(fā)展,UC游戲開放平臺的戰(zhàn)略隊形也更加清晰,包括:領先的移動游戲發(fā)行平臺——以UC瀏覽器為中心的發(fā)行網絡、第一大的移動游戲門戶“九游9game.cn”以及領先的移動社交平臺UC樂園。
據(jù)記者了解,UC游戲開放平臺依托UC瀏覽器超過3億用戶和1500億月PV,已經成長為國內用戶最多,活躍度最高、ARPU值最高的手機游戲開放平臺之一。是國內第二大的移動互聯(lián)網游戲發(fā)行平臺。
同時,由于HTML5游戲具備強大的表現(xiàn)力互動性及跨平臺特性,隨著HTML5協(xié)議標準成熟,HTML5游戲會成為手機游戲行業(yè)爆發(fā)的機會。瀏覽器是天生的Web App平臺,而UC瀏覽器對于HTML5的良好技術支撐,令HTML5游戲在UC游戲開放平臺上的發(fā)展遠遠領先于其他手機游戲平臺。而UC游戲開放平臺也已經是國內最大的HTML5游戲發(fā)行平臺。
會上,UC優(yōu)視首席運營官朱順炎分享了UC游戲平臺近年來取得的一些成績:目前UC游戲開放平臺月活躍用戶已經超過5000萬,上線手機網游超過200款,合作伙伴超過500家,月營收過百萬游戲十余款。其中成績比較突出的優(yōu)秀合作伙伴有,國內第一款月收入過千萬的手機網游《世界OL》、十五人小團隊的百萬級收入佳作《宗師》、以及國內目前最成功也是收入最高的HTML5游戲《新傭兵三國》。
游戲 商業(yè)化高地
5月初,百度創(chuàng)始人李彥宏在百度聯(lián)盟峰會上發(fā)表了“移動互聯(lián)網像酒駕”的觀點,在他看來,由于手機屏幕小等特點,移動互聯(lián)網商業(yè)化能力存在很大的挑戰(zhàn)。UC優(yōu)視董事長兼CEO俞永福其后在博客上提出了不同看法,在他看來,屏幕小,不是缺點而是特點,而談商業(yè)化能力,不能拿今天的移動互聯(lián)網和今天的PC互聯(lián)網比,因為兩者發(fā)展階段不同,今天移動互聯(lián)網的商業(yè)化處于初級階段,類似十年前的PC互聯(lián)網。想想十年前的PC互聯(lián)網,今天的移動互聯(lián)網,商業(yè)化能力已經很強了。
“相比傳統(tǒng)互聯(lián)網,移動互聯(lián)網的商業(yè)化才剛剛開始,未來還有巨大的空間。”在接受記者采訪時,俞永福指出對互聯(lián)網行業(yè)而言,盈利模式無非三種:廣告、互聯(lián)網增值服務和電子商務。但這三種商業(yè)模式是逐步成熟的,廣告先成熟,第二個階段是增值服務,最后是電子商務。
據(jù)了解,雖然UC目前的收入仍主要來自廣告,但增值服務的成長已經非常迅速,而游戲就是最典型的互聯(lián)網增值服務模式。根據(jù)艾瑞咨詢統(tǒng)計,2011年中國移動游戲的市場規(guī)模為39億人民幣,到2012年,同比增長率已經超過70%,因此到2014年,移動游戲的市場規(guī)模一定會突破百億大關。
“一個團隊如果有幾款還不錯的游戲,一年在九游平臺做到1個億的收入,并不是夢”,據(jù)朱順炎介紹,目前UC游戲平臺上已經有十幾款月入百萬量級的游戲,其中《宗師》的整個團隊才15個人。
平臺化 開放共贏
“UC游戲開放平臺秉承長期、穩(wěn)定、共贏的合作理念,有競爭力的分成政策,同時上不封頂,合作伙伴在UC游戲開放平臺上沒有成長的壓力?!盪C優(yōu)視董事長兼CEO俞永福表示,專業(yè)的服務運營能力,合作共贏的經營理念是UC游戲開放平臺的兩大特點。
在發(fā)布會當天,UC優(yōu)視還與世界領先的數(shù)字及社交游戲開發(fā)商、發(fā)行商Gameloft公司正式簽約,在中國大陸地區(qū)獨家代理其大型3D 在線魔幻游戲《混沌與秩序Online》?!痘煦缗c秩序Online》是智能手機上最大型的多人在線角色扮演(MMORPG)游戲,自2011年4月27日 發(fā)布就受到全球玩家的熱烈追捧。
UC與Gameloft的本次合作,一方是全球最大的手機瀏覽器廠商,一方是全球頂尖的移動游戲開發(fā)商。朱順炎表示:Gameloft是全球頂尖的移動游戲開發(fā)商,在玩家中擁有著巨大的品牌知名度和美譽度,明星產品眾多,深受游戲玩家喜愛。同時,兩者的合作不但對于合作雙方是實現(xiàn)了能力互補,更重要的是,證明了開放與合作是移動互聯(lián)網產業(yè)的正確的發(fā)展方向。未來,UC將秉持開放心態(tài),繼續(xù)與產業(yè)鏈上下游緊密合作,為用戶創(chuàng)造更多、更優(yōu)秀的移動互聯(lián)網體驗。
Gameloft公司全球發(fā)行高級副總裁Gonzague de Vallois表示:UC同Gameloft兩家公司都專注于無線互聯(lián)網領域,有著一致的發(fā)展愿景,UC將是Gameloft未來重要的合作伙伴。通過這次合作,我們希望可以借助UC在手機瀏覽器領域強大的市場地位和現(xiàn)有的龐大用戶基礎,進一步開拓Gameloft在中國市場的業(yè)務發(fā)展,為更多的中國游戲玩家?guī)砀咂焚|的游戲作品和完美的游戲體驗。
會上,UC游戲還向合作伙伴頒發(fā)了“2011年度 玩家最喜愛的手機網游評選”TOP10大獎,獲獎作品分別是《上古II》、《世界online》、《傲世奇?zhèn)b》、《宗師》、《帝王三國》、《浩天奇緣》、《新三國爭霸》、《帝國》、《明珠三國》、《英雄》。同時他也透露了UC游戲開放平臺今年的目標:“2012年,我們要給游戲合作伙伴的分成超過1個億?!?/P>
重新定義瀏覽器
“假如網景誕生在今天一定不會死。網景的失敗是軟件模式的失敗,恰恰是互聯(lián)網的成功。”
俞永福指出,網景的失敗并不是因為沒有商業(yè)模式,也不是因為IE的捆綁,而是因為它將自己定位成了軟件公司?!爱斈甑木W景是一款付費軟件,所以它最終敗給免費的IE?!庇嵊栏Uf。
“今天,我們將重新定義瀏覽器的內涵。UC瀏覽器不是一款簡單的手機上網工具軟件,而是一個移動互聯(lián)網入口服務平臺?!痹谟螒驊?zhàn)略發(fā)布會當天,UC優(yōu)視也發(fā)布了新的五年規(guī)劃,目標在五年內使UC瀏覽器的全球用戶突破10億,成為全球領先的移動互聯(lián)網入口服務平臺。
據(jù)記者了解,UC瀏覽器目前月活躍用戶數(shù)已經突破2億,月PV流量超過1500億,相比去年同比增長超過100%。俞永福指出,UC瀏覽器所具備的作為一個移動互聯(lián)網入口服務平臺的能力。
2004年,UC首次在手機瀏覽器上創(chuàng)新地采用了云計算架構,利用服務器端處理的方式,實現(xiàn)了流量壓縮、速度提升等功能,使很多用戶第一次實現(xiàn)了手機上網,而這種架構的優(yōu)勢不僅體現(xiàn)在資源節(jié)約上,更重要的是,它解決了復雜終端的展現(xiàn)問題。之后的兩年,“云計算”概念才逐漸興起,今天無論是亞馬遜去年上市的Kindle Fire瀏覽器,還是其他跟隨者,都采用了用云架構方式做瀏覽器?!癠C創(chuàng)造了全球的行業(yè)標準。”
而經過八年積累,UC已經成為在“云服務”上積累最為深厚的互聯(lián)網企業(yè)之一。先后實現(xiàn)了云加速、云安全、云存儲、云應用等針對移動互聯(lián)網的創(chuàng)新功能。憑借已有的四大業(yè)務體系:信息服務平臺、應用發(fā)行平臺、移動社交平臺、移動游戲平臺,UC為用戶、終端、運營商和內容提供商構建了一個開放的、移動互聯(lián)網入口平臺。
“中國不缺少大企業(yè),但缺少偉大的企業(yè)。‘大’與‘偉大’一字之差,天壤之別?!?俞永福認為,UC希望能夠成為一家偉大的企業(yè),在全球創(chuàng)造代表“中國智造”的品牌,未來將繼續(xù)堅持技術創(chuàng)新,推進全球化步伐,推動移動互聯(lián)網行業(yè)走向成熟?!?/P>
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