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4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道8月8日 隨著目前3D游戲越來越多,消費者的顯示器(分辨率)越來越大,對顯卡的要求也逐漸在提升,尤其是全特效高抗鋸齒下,普通顯卡顯存容量遭遇著嚴(yán)峻的考驗。為了讓玩家有更好的體驗,避免顯存容量成為系統(tǒng)瓶頸,七彩虹發(fā)布了新款的iGame九段GTX680,直接將顯存擴充到4GB。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

    關(guān)于顯存的用途我們就不再贅述,而大顯存的用途除了上面提到的為了大分辨率和更高的特效之外,很多擴展如3D游戲,多屏游戲甚至是多開,都對顯存有著極高的要求,因此,下面就為大家奉上這款顯卡的全面評測。

    iGame九段GTX680 4G的包裝繼承了九段系列的霸氣,巨大的盒子拆開之后里面的附件也令瑯滿目,當(dāng)然,最重要的還是顯卡。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

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    不僅僅是包裝盒大,iGame九段GTX680 4G的個頭也不小,其體積為306mm×145mm×73mm,比公版害要長3公分,寬度上需要占據(jù)3個PCI槽位。

    iGame九段GTX680 4G的PCB采用了非公版設(shè)計,主要在供電部分進行了全面重新設(shè)計,并得以加強。繼承了iGame家族獨家的SPT超量鍍銀技術(shù),保障每個焊接件接觸點上百萬次的持久快速反映,并有效防止傳統(tǒng)銅質(zhì)的氧化現(xiàn)象,大大加強玩家在超頻過程中的顯卡穩(wěn)定性和超頻成功率。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測    4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

    供電設(shè)計與用料是最能體現(xiàn)顯卡品質(zhì)地方。iGAME GTX680九段版采用了8相供電,全部用以R30鐵素電感、安森美5369MOS以及日化全固態(tài)電容。外接供電要求也進行了加強,需要2個8pin PCI-E顯卡供電接口。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

七彩虹iGame九段 GTX680顯卡

    供電設(shè)計與用料是最能體現(xiàn)顯卡品質(zhì)地方。iGame九段GTX680 4G采用了8相供電,全部用以R30鐵素電感、安森美5369MOS以及日化全固態(tài)電容。外接供電要求也進行了加強,需要2個8pin PCI-E顯卡供電接口。

    散熱設(shè)計是顯卡另外一個重要環(huán)節(jié)。iGame九段GTX680 4G采用了自主設(shè)計的散熱器,熱管與散熱鰭片的搭配可謂是讓人“眼花繚亂”。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

    能看到頂部裝備了5根熱管,如果拆開散熱器之后,還會發(fā)現(xiàn),有5根同樣的熱管藏在雙8CM鯊魚仿生學(xué)風(fēng)扇的下面,與擁有7946平方厘米散熱面積的散熱鰭片緊緊扣在一起。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測    4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

   背面則是厚達2毫米的黑化合金背板,在保證顯卡PCB不變形的同時還能通過核心背后的導(dǎo)熱膠散發(fā)核心的熱量。橫穿其上的是Air-Kit接入點,為進一步降低核心溫度提供了可能。

    除了顯卡本身讓人驚嘆之外,iGame九段GTX680 4G的附件也相當(dāng)豐富,有全套的繪畫彩筆和顏料,還有為顯卡散熱個性DIY而準(zhǔn)備的Air-Kit空力套件。

神器再度降臨!GTX680九段版霸氣評測

神器再度降臨!GTX680九段版霸氣評測

神器再度降臨!GTX680九段版霸氣評測

神器再度降臨!GTX680九段版霸氣評測

本次測試我們采用了以下的配置,包括了i7 2600K和Z77的組合,具體配置如下:

泡泡網(wǎng)顯卡頻道測試平臺

硬件配置
處理器 Intel Core i7 2600K (4C8T,L3=8MB,OC=4.5GHz)
主板 GigaByte Z77P-D3(Intel Z77)
內(nèi)存 Kinston 4GB DDR3-1600 x2 (9-9-9-24 1T)
固態(tài)硬盤 Galaxy Laser 240GB
電源 Antec HCP 1000
顯示器 Dell 2111H
軟件配置
操作系統(tǒng) Windows 7 Ultimate SP1 64bit
顯卡驅(qū)動 Catalyst 12.7 Beta

● 測試平臺主板:技嘉GA-Z77P-D3

技嘉GA-Z77P-D3(rev.1.0)主板

    技嘉GA-Z77P-D3主板采用標(biāo)準(zhǔn)ATX板型設(shè)計,基于Intel最新的Z77單芯片設(shè)計,支持LGA1155接口的第三代智能酷睿處理器,并向下兼容32nm制程的Sandy Bridge架構(gòu)處理器。同時,它也支持英特爾的iSSD功能,令電腦的讀寫性能和數(shù)據(jù)吞吐能力有大幅提升。主板采用了3+2相供電模塊,搭配全固態(tài)電容與高品質(zhì)全封閉式電感,輸出方面,主板提供了HDMI視頻輸出、4個USB2.0接口,2個USB3.0輸出接口,PS2鍵盤接口、COM接口,千兆以太網(wǎng)卡和6聲道音頻輸出。同時,這款主板對USB3.0、iSSD等高速存儲的原生支持。

● 測試平臺電源:Antec HCP1000

    這顆電源具有與額定功率相同的四路+12V聯(lián)合輸出能力,1000瓦能夠讓玩家們的發(fā)燒級平臺擁有澎湃動力。這顆電源通過了80PLUS白金牌認(rèn)證,HCP Platinum 1000W在techpowerup測試時20%、50%以及100%負載下的轉(zhuǎn)換效率分別為90.52%、92.82%以及91.63%,達到并高于白金牌認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),尤其100%負載下比認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)高出2.63%,另外電源的12V電源輸出非常穩(wěn)定。

測試平臺SSD:影馳 Laser EX 240GB

秒殺鎂光/Intel!影馳首款SSD對比評測

    過去一直專注于顯卡領(lǐng)域的NVIDIA核心合作伙伴影馳科技宣布進軍固態(tài)硬盤市場,一出手就盡顯非凡實力,影馳Laser EX 240GB采用了SandForce SF-2281主控,Intel 25nm同步MLC顆粒,官方公布的最高讀寫速度為560MB/S和525MB/S,擁有6年超長質(zhì)保,低溫、低噪音、低功耗、超耐用等諸多特性。

    做為目前最為權(quán)威的性能測試軟件,3DMark Vantage在3D基準(zhǔn)性能測試,可以全面準(zhǔn)確的得出顯卡的真實性能,所以在歷次測試中都少不了它的加盟。

電源多大才夠用旗艦級顯卡功耗全測試

    3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤島危機》不相上下,但3DMark不是游戲,它不用考慮場景運行流暢度的問題,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大膽,“濫用”各種消耗資源的特效導(dǎo)致Vantage對顯卡的要求空前高漲。

旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖 電源多大才夠用旗艦級顯卡功耗全測試

畫面設(shè)置:3DMark Vantage中直接內(nèi)置了四種模式,分別為Extreme(旗艦級)、High(高端級)、Performance(性能級)和Entry(入門級),只有在這四種模式下才能跑出總分,如果自定義模式就只能得到子項目分?jǐn)?shù)了。我們此次測試選擇了Extreme(旗艦級)進行測試。

3DMark Vantage Extreme模式成績:

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

   
DX10的標(biāo)桿,兼顧DX9的性能,時至今日,Vantage作為老游戲的代言人,依然無法被替代。

     Crysis(孤島危機)無疑是DX11出現(xiàn)之前對電腦配置要求最高的PC游戲大作。作為DX10游戲的標(biāo)桿,Crysis的畫面達到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺和之前所有的PC游戲。Crysis還有個資料片Warhead,使用了相同的引擎。

旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖 12

畫面設(shè)置:Crysis只有在最高的VeryHigh模式下才是DX10效果,但此前所有高端顯卡都只能在低分辨率下才敢開啟DX10模式,如今的DX11顯卡終于有能力單卡特效全開流暢運行。

測試方法:Crysis內(nèi)置了CPU和GPU兩個測試程序,我們使用GPU測試程序,這個程序會自動切換地圖內(nèi)的全島風(fēng)景,我們跑兩遍得到穩(wěn)定的平均FPS值。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

    作為DX10的一朵奇葩,當(dāng)年有顯卡危機諢號的Crysis現(xiàn)在依然是顯卡資源占用大戶,尤其是開啟2560分辨率以后資源要求驚人,而公版GTX 680則只有30幀!

    自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購買之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開始著手開發(fā)新作,本作不但開發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。

旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖 旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖

畫面設(shè)置:借助于蒙特利爾工作室開發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時的天氣與空氣效果,所有物體也都因為全新的物理引擎,而顯得更加真實。你甚至可以在游戲中看到一處火焰逐漸蔓延,從而將整個草場燒光!而且首次對DX10.1提供支持,雖然我們很難看到。

測試方法:游戲自帶Benchmark工具。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

    當(dāng)年
Farcry2也讓無數(shù)顯卡跪了下來,如今DX11的改良讓DX10執(zhí)行效率提高不少,因此應(yīng)付DX10游戲還算比較輕松。

    時至今日,依然沒有任何一個測試軟件或者游戲能夠取代3DMark在游戲玩家心目中的地位。但是到了《3DMark11》,因為A/N顯卡測測試成績和游戲成績有不小出入,質(zhì)疑之聲四起。

3DMark11權(quán)威測試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測試重點是實時利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個不同測試環(huán)節(jié)得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

● 3DMark 11 Extreme模式成績:

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4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

   
真正的DX11性能標(biāo)桿無疑還是非3Dmark11莫屬。大量特效堆砌出來的以假亂真的畫面讓GTX 680也不能完全流暢運行它,但本項目的測試可以真實的反應(yīng)顯卡的真正實力。

  由EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個親臨現(xiàn)場的真實環(huán)境。

索泰2GB顯卡測試

    寒霜2引擎最大的特點便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測試

   在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

    寒霜2引擎年度大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫面可以挑戰(zhàn)Crysis的游戲大作,而對核心和顯存的要求已經(jīng)超越了Crysis!GTX 680在2560X1600分辨率下也只有30多幀。

    AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現(xiàn)在了DX11增強特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫面相當(dāng)出色。

游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因為支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因為游戲要維持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖 旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖

顯卡進入GHz時代!GTX550Ti 權(quán)威評測

測試方法:游戲帶Benchmark,其中測試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

    拋開游戲娛樂性不談,這款應(yīng)用了不少DX11特效的作品畫面還是可圈可點的,當(dāng)然也是非常吃顯卡資源。

    《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。

該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態(tài)模糊等等。

開啟景深,模擬鏡頭感

畫面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時并不會因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進行測試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰(zhàn)斗場景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負了。

測試說明:如果說是CRYSIS發(fā)動了DX10時代的顯卡危機,那地鐵2033無疑是DX11時代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當(dāng)時可以采用的所有新技術(shù),在畫面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯的優(yōu)化,其驚艷絕倫的畫面和DX9C游戲拉開了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒有這么好運了,畫面固然不差,BUG卻是很多,招來了大量的非議。

    拋開游戲性不講,這款DX11作品作為測試3D性能的工具還是很有價值的,我們考慮到能玩這款游戲的玩家至少擁有1080P的屏幕,所以放棄了1680X1050的測試。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

    地鐵2033要求過于變態(tài),導(dǎo)致目前所有的主流卡都不能在全特效下流暢運行,更必用說高分辨率下了。

    《孤島危機2》是《孤島危機》的續(xù)作,游戲采CryENGINE 3引擎所制作。

索泰2GB顯卡測試

    在游戲內(nèi)容上與一代也有很大變化,已經(jīng)從秘密的叢林作戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了公開、大規(guī)模的現(xiàn)城市戰(zhàn)爭。故事發(fā)生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片區(qū)域挑起了戰(zhàn)爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛(wèi)地球的末日戰(zhàn)爭。

索泰2GB顯卡測試

   CE3擁有不遜于CE2的畫面表現(xiàn),并且?guī)砹酥T多的新特性和強大的SandBox3編輯器,同時新引擎也能適應(yīng)目前的PS3/XBOX360家用機平臺,帶來家用機上的高水準(zhǔn)發(fā)揮,同時代表作Crysis2將登陸PC/XBOX360/PS3平臺,引擎支持DirectX9/DirectX10/DirectX11,DX11版本僅PC,且要下載補丁。由于是一款NVIDIA的THE WAY游戲,所以此游戲DX11版本優(yōu)化了N卡。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

    打上官方的DX11和紋理補丁,Crysis2的顯存占用非常驚人。這款游戲中,4GB顯存的用途也體現(xiàn)出來了,非常不錯。

    Tessellation如此重要,所以首款DX11測試程序——Heaven Benchmark中,幾乎所有的場景都是由Tessellation技術(shù)動態(tài)生成的,地圖中央的飛龍,和周圍凹凸不平的磚墻、石階和瓦片給人留下了深刻的印象。

    Unigine Engine率先發(fā)布了首款DX11測試/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量運用了DX11新增的技術(shù)和指令,在DMark11面世之前,Heaven曾經(jīng)是DX11性能測試的非常好的選擇。

電源多大才夠用旗艦級顯卡功耗全測試 電源多大才夠用旗艦級顯卡功耗全測試

Heaven Benchmark的Tessellation效果

    在這幅圖中,大家注意觀察左側(cè)的墻壁(以及凸出石塊的陰影)、右側(cè)的臺階和下方的鵝卵石路,Tessellation技術(shù)生成的是實實在在的頂點和曲面,所有的巖石、臺階和石塊都是獨立存在,而不再是平面上的虛擬貼圖而已。

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

    相比石巨人,天堂的Tessellation程度更加變態(tài),其實曲面細分太高以后一些模型失真度過高、性能損失也大,實際游戲中使用效果并不好,但我們?yōu)榱藴y試顯卡的Tessellation性能,還是特意將它開到最高的Extreme。

    為能夠全面測試iGame九段GTX680 4G顯卡的實際性能,我們還用了最新版的Furmark1.10拷機半小時,對顯卡的溫度、噪音以及功耗作出測量:

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評測

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總結(jié):

    作為了繼承了iGame九段精華的iGame九段GTX680 4G顯卡,豐富的附件以及霸氣的外包裝,從一開始就給人留下了不錯的印象。這款顯卡在原來的基礎(chǔ)上將顯存升級到了4GB,更好的滿足了目前主流游戲的特效需求,同時也貼合玩家對分辨率的要求,有這樣的顯卡,相信玩起游戲來肯定更順暢。

    對于追求高端體驗的玩家來說,七彩虹iGame九段GTX680 4G顯卡是個不錯的選擇,馬上主流級的GT660即將上市,希望iGame九段系列也盡快推出相應(yīng)的產(chǎn)品,讓所有玩家都能體驗九段的魅力?!?

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