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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

PowerTune提速 加速版HD7950全面測(cè)試

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道8月28日 繼Radeon HD 7970完成GHz版提速后,AMD二當(dāng)家Radeon HD 7950也早早的準(zhǔn)備好了,搭上了PowerTune的順風(fēng)車(chē),雖然不及GHz版閃耀,但相對(duì)于舊版Radoen HD 7950還是有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。

    作為顯卡性能的核心指標(biāo),核心頻率和顯存頻率直接決定顯卡的游戲性能表現(xiàn),當(dāng)然也直接與功耗掛鉤,正所謂功耗和性能二者不可兼得,為降低頻率提升帶來(lái)的功耗上升,新版Radeon HD 7950全面引入了PowerTune節(jié)能技術(shù),進(jìn)一步降低顯卡功耗。

    作為AIB優(yōu)異合作伙伴,藍(lán)寶石也在AMD宣布新版Radeon HD 7950第一時(shí)間發(fā)布了新的Flex HD 7950 Boost顯卡,產(chǎn)品繼續(xù)主導(dǎo)非公版用料設(shè)計(jì)和散熱的同時(shí),全面融入了PowerTune技術(shù)和核心提速,顯著提升了顯卡綜合性能。

    AMD新版Radeon HD 7950 Boost雖然不像大哥那樣沖破GHz,不過(guò)頻率也有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,并且引入了全新的PowerTune with Boost加速技術(shù),顯卡可以根據(jù)負(fù)載實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)GPU的頻率,達(dá)到性能和節(jié)能的雙贏。

藍(lán)寶石HD7950

   我們知道標(biāo)準(zhǔn)版Radeon HD 7950的默認(rèn)核心/顯存頻率分別為800MHz/5000MHz,升級(jí)Boost版頻率提升至925MHz/5000MHz,核心已經(jīng)達(dá)到了舊版Radeon HD 7970的規(guī)格。

藍(lán)寶石HD7950

新版Radeon HD 7950規(guī)格參數(shù)

    說(shuō)起加速,AMD/Intel很早就在CPU上就已經(jīng)推行出了各自的加速方案,技術(shù)也已經(jīng)非常成熟,而在顯卡行業(yè)NVIDIA較早推出的GPU Boost也與之有著異曲同工之效。都是通過(guò)偵測(cè)GPU的負(fù)載,動(dòng)態(tài)的調(diào)整GPU的電源與頻率,并且將GPU的功率控制在設(shè)定范圍之內(nèi)。

藍(lán)寶石HD7950

    AMD官方稱,PowerTune技術(shù)確保每塊顯卡都有一定程度的頻率提升,讓每個(gè)人都得到相同的性能,而非“特挑”評(píng)測(cè)樣品。

    得益于Tahiti的優(yōu)秀設(shè)計(jì),新版Radeon HD 7950在提升顯卡頻率的同時(shí),顯卡功耗并不大,原有PCB設(shè)計(jì)就可以滿足供電需求,而藍(lán)寶石新版Flex HD 7950 Boost顯卡也是沿用了以前的產(chǎn)品方案。

藍(lán)寶石HD7950

    藍(lán)寶石Flex HD 7950 Boost顯卡采用了非公版設(shè)計(jì),散熱和供電得到顯著改善,散熱器改用了雙風(fēng)扇五熱管,其中兩根熱管直徑達(dá)到了8mm。而雙風(fēng)扇的作用是保證顯卡溫度有效控制的同時(shí),也帶來(lái)了不錯(cuò)的靜音效果。

藍(lán)寶石HD7950

    拆開(kāi)散熱器后可以看到顯卡采用了6+1+1相獨(dú)立供電設(shè)計(jì),供電MOSFET全部使用了清一色的DirectFET,基于銅金屬外殼設(shè)計(jì),相比傳統(tǒng)MOSFET具備發(fā)熱量低、散熱性能強(qiáng),特別有助于提升顯卡的超頻性能。

藍(lán)寶石HD7950

    另外作為高端A卡的一個(gè)重要特色,藍(lán)寶石Flex HD 7950 Boost保留了雙BIOS設(shè)計(jì),一個(gè)主BIOS和一個(gè)可擦除BIOS,用戶將BIOS開(kāi)關(guān)切換至可擦除BIOS可以隨意刷入新的BIOS,方便超頻玩家達(dá)成更高的頻率需求。

藍(lán)寶石HD7950    藍(lán)寶石HD7950

    Tahiti PRO GPU,擁有1792個(gè)流處理器,整合384bit GDDR5顯存控制器。顯存來(lái)自韓國(guó)海力士,編號(hào)為H5GQZH24MFR,默認(rèn)頻率為5GHz,單顆容量為256MB,12顆組成3GB容量。

藍(lán)寶石HD7950

藍(lán)寶石HD7950

    顯示輸出接口方面相比公版追加了1個(gè)DVI接口,包含2個(gè)DVI接口、1和HDMI接口和2個(gè)Mini DisplayPort接口,支持新一代Eyefinity 2.0多屏輸出技術(shù)。

    為充分發(fā)揮藍(lán)寶石Flex HD 7950 Boost顯卡的性能,測(cè)試使用了優(yōu)異的Intel LGA 2011平臺(tái),主板和CPU分別為技嘉GA-X79S-UP5和Intel Core i7 3960x。

泡泡網(wǎng)主板頻道測(cè)試平臺(tái)

硬件配置
處理器 Intel Core i7 3960x (6C12T,L3=15MB,3.3-3.9GHz)
主板 Gigabyte GA-X79S-UP5 (Intel X79)
內(nèi)存 Samsung 4GB DDR3-1600 x4 (9-9-9-24 1T)
固態(tài)硬盤(pán) OCZ Vertex 3 Max IOPS 240GB
電源 Antec TPQ-1000
顯示器 Dell UltraSharp U3011 (2560x1600)
軟件配置
操作系統(tǒng) Windows 7 Ultimate sp1 64bit
顯卡驅(qū)動(dòng) GeForce 305.68/301.42 WHQL、Catalyst 12.8 WHQL

    規(guī)格方面Core i7 3960x采用了六核十二線程設(shè)計(jì),默認(rèn)頻率為3.3GHz,Turbo頻率可到3.9GHz,擁有15MB三級(jí)緩存,內(nèi)置四通道DDR3內(nèi)存控制器,支持四通道DDR3 1600內(nèi)存,最大容量為64GB。測(cè)試成績(jī)方面,主要基于Benchmark,游戲部分采用了Fraps紀(jì)錄平均幀數(shù)。

    ● 測(cè)試平臺(tái)電源:Antec TPQ-1000

黑鉆附體!藍(lán)寶石白金版Z77A主板測(cè)試

    Antec TPQ-1000(TruePower Quattro-1000)電源可以滿足最嚴(yán)格的電腦規(guī)格需求,產(chǎn)品符合80PLUS的認(rèn)證,使高效率的Quattro比同規(guī)格的電源節(jié)省了33%的能源;4組12V接線的設(shè)計(jì),讓使用者的電腦比以往更加穩(wěn)定;4組PCI-E的接線,讓使用者能順利運(yùn)行最新一代的顯示卡設(shè)置,除此之外,標(biāo)有明顯著稱的模組化接頭以及電源供應(yīng)器的賽車(chē)條紋外觀讓使用者能保持著干凈的系統(tǒng)內(nèi)部設(shè)置以及專業(yè)又個(gè)性的風(fēng)格。

    ● 測(cè)試平臺(tái)SSD:OCZ Vertex 3 Max IOPS 240GB

黑鉆附體!藍(lán)寶石白金版Z77A主板測(cè)試

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤(pán),專為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒用戶設(shè)計(jì)。隨著SandForce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF-2200方案。如今SATA 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3 Max IOPS系列固態(tài)硬盤(pán),產(chǎn)品涵蓋60-480GB容量范圍。

    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》(Call of Duty : Modern Warfare 3)是美國(guó)動(dòng)視暴雪旗下“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列的第三部作品。游戲由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software聯(lián)手制作。

GF114轉(zhuǎn)戰(zhàn)千元市場(chǎng) 9款市售560SE橫評(píng)

    《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的續(xù)篇,本作將會(huì)揭曉“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列主角的去向與秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將會(huì)帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)到更加真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。

藍(lán)寶石HD7950

    《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》對(duì)顯卡的要求并不高,甚至幾年前的顯卡在降低畫(huà)質(zhì)的情況下也可以流暢運(yùn)行,實(shí)際測(cè)試中,開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì)和4xAA抗鋸齒,平均幀率為124.4fps,已經(jīng)非常接近Radeon HD 7970了。

    作為目前最為權(quán)威的性能測(cè)試軟件,3DMark Vantage在3D基準(zhǔn)性能測(cè)試,可以全面準(zhǔn)確的得出顯卡的真實(shí)性能,所以在歷次測(cè)試中都少不了它的加盟。

藍(lán)寶石HD7950

    3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤島危機(jī)》不相上下,但3DMark不是游戲,它不用考慮場(chǎng)景運(yùn)行流暢度的問(wèn)題,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大膽,“濫用”各種消耗資源的特效導(dǎo)致Vantage對(duì)顯卡的要求空前高漲。

藍(lán)寶石HD7950

    經(jīng)典的基準(zhǔn)測(cè)試工具3DMark Vantage對(duì)于中高端顯卡依然具備不錯(cuò)性能權(quán)衡工具,實(shí)際測(cè)試中選擇了極端的Extreme模式,最終得分為X15510,比GTX 660 Ti稍微領(lǐng)先一些。

    《孤島危機(jī)》是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Crytek制作開(kāi)發(fā),并由美國(guó)藝電發(fā)行,是孤島危機(jī)三部曲的第一部?!豆聧u危機(jī)》的背景發(fā)生在一群外星機(jī)器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊(duì)中暴龍小隊(duì)的成員──諾曼(Nomad)進(jìn)行搜索和撤離的任務(wù)。

GF114轉(zhuǎn)戰(zhàn)千元市場(chǎng) 9款市售560SE橫評(píng)

   地球2019年:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發(fā)島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬朝鮮。美國(guó)也立即派遣了一個(gè)三角洲精英小組前往觀察形勢(shì)。就在美朝政府關(guān)系日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開(kāi),飛出一只高度2km的超大外星飛船。這只飛船制造出一個(gè)龐大的圓形力場(chǎng),凍住了小島的大部分地區(qū),并且極大地改變了地球氣候。外星人開(kāi)始入侵地球。隨后,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國(guó)開(kāi)始聯(lián)手抵御外星人的進(jìn)攻,拯救人類的命運(yùn)。玩家將在游戲中帶領(lǐng)一個(gè)爆破小組進(jìn)入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進(jìn)入外星飛船的心臟地帶和異型展開(kāi)殊死搏斗。

藍(lán)寶石HD7950

    作為一款2007年發(fā)行的游戲,時(shí)至今日《孤島危機(jī)》依然是主流顯卡殺手,本次測(cè)試的高端顯卡表現(xiàn)也并不是十分富余,藍(lán)寶石Flex HD 7950 Boost平均幀率達(dá)到了50.4fps,流暢運(yùn)行游戲沒(méi)有多大壓力。

    自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購(gòu)買(mǎi)之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)新作,本作不但開(kāi)發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無(wú)關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。

    借助于UBI蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時(shí)的天氣與空氣效果,所有物體也都因?yàn)槿碌奈锢硪?,而顯得更加真實(shí)。你甚至可以在游戲中看到一處火焰逐漸蔓延,從而將整個(gè)草場(chǎng)燒光!

藍(lán)寶石HD7950

    另外一款DirectX 10重磅游戲《孤島驚魂2》對(duì)硬件要求就要好很多,最高畫(huà)質(zhì)下,藍(lán)寶石Flex HD 7950 Boost平均幀率達(dá)到了116.9fps。

    接下來(lái)就是測(cè)試的重頭戲--DX11性能比拼。時(shí)至今日依然沒(méi)有任何一個(gè)測(cè)試軟件或者游戲能夠取代3DMark在游戲玩家心目中的地位,因?yàn)?DMark的魅力就在于它所帶來(lái)的不僅僅是驚艷的畫(huà)面,更重要的是向廣大玩家提供了一種權(quán)威、系統(tǒng)、公正的衡量顯卡性能的方式。

GF114轉(zhuǎn)戰(zhàn)千元市場(chǎng) 9款市售560SE橫評(píng)

    ● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

    1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

    2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

    3、全新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。

    4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開(kāi)源的Bullet專業(yè)物理庫(kù),支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

藍(lán)寶石HD7950

    權(quán)威的《3DMark 11》是必測(cè)試的項(xiàng)目,對(duì)于性能級(jí)顯卡毫無(wú)懸念的繼續(xù)采用Extreme級(jí)別,得益于核心頻率的大幅提升,藍(lán)寶石Flex HD 7950 Boost取得了X2523的成績(jī)。

    《AVP》(《Aliens vs. Predator》)原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫(huà)面相當(dāng)出色。

藍(lán)寶石HD7950

    《AVP》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)橹С諨X11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過(guò)審查而放棄電子娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫(huà)面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

藍(lán)寶石HD7950

    《AVP》測(cè)試基于Benchmark,在全高清分辨率優(yōu)異畫(huà)質(zhì)下也取得了59.3fps的成績(jī),值得注意的是,對(duì)手旗艦GTX 680也變得黯然失色。

    《地鐵2033》描述了西元2033年,由于核戰(zhàn)爆發(fā),整個(gè)世界都籠罩在輻射之下,人類幾乎死盡。僅存的人類躲藏在莫斯科的地鐵站里掙扎求生,布滿輻射塵的地表已為各種變種生物所占據(jù),地底的列車(chē)站臺(tái)成了人們最后的聚集地。人類的生存空間在那些日益增多的變種生物的威脅下一天天縮小,人類幾乎絕跡。

GF114轉(zhuǎn)戰(zhàn)千元市場(chǎng) 9款市售560SE橫評(píng)

    故事的主角阿爾喬姆是核爆后出生的生存者,他的興趣是收集戰(zhàn)前的風(fēng)景明信片,夢(mèng)想地表的模樣;某日,一起突如其來(lái)的事件迫使阿爾喬姆踏上旅途,前往其他的站臺(tái)求援,以拯救自己居住的地鐵站以及最后人類的命運(yùn)……一個(gè)掌握著人類命運(yùn)的青年即將踏上未知的冒險(xiǎn)之旅,尋找擁有拯救人類的力量的英雄。

藍(lán)寶石HD7950

    有PC硬件殺手之稱的《地鐵2033》再一次讓性能級(jí)顯卡這幅,而藍(lán)寶石Flex HD 7950 Boost顯卡也僅僅以31fps的成績(jī),勉強(qiáng)躋身流暢運(yùn)行游戲的顯卡行列,表現(xiàn)非常出色。

    《Unigine Heaven 3.0》Unigine Heaven是一款基于DX11的測(cè)試DEMO,在測(cè)試DirectX 11顯卡性能在扮演著重要角色,支持DirectX 9、10、11,并新增對(duì)OpenGL的支持,并進(jìn)一步加重了Tessellation負(fù)擔(dān),游戲支持高級(jí)SSAO技術(shù),并能精確物理模擬的容積云和帶有光線散射的動(dòng)態(tài)天空。

GF114轉(zhuǎn)戰(zhàn)千元市場(chǎng) 9款市售560SE橫評(píng)

   Unigine Heaven 3.0全面支持NVIDIA 3D Surround立體環(huán)繞系統(tǒng),添加了跨平臺(tái)啟動(dòng)器,不再依賴.NET,改善了對(duì)對(duì)多屏系統(tǒng)的支持和增強(qiáng)NVIDIA 3D Vision立體技術(shù)支持。

藍(lán)寶石HD7950

    DirecrtX 11曲面細(xì)分測(cè)試選擇了著名的UnigineEngine引擎--《Unigine Heaven 3.0》,其精致的畫(huà)面渲染讓很多停留在DirectX 9時(shí)代的游戲汗顏不已,藍(lán)寶石Flex HD 7950 Boost取得了43.2fps的成績(jī),整個(gè)Benchmark表現(xiàn)基本流暢。

    對(duì)于一款高性能顯卡,用戶除了獲得出色的游戲性能,當(dāng)然也避免不了高噪音和高功耗等問(wèn)題,超公版設(shè)計(jì)的藍(lán)寶石Flex HD 7950 Boost表現(xiàn)如何呢?(滿載測(cè)試選取Furmark作為拷機(jī)工具)

藍(lán)寶石HD7950

    首先進(jìn)行的溫度測(cè)試中,藍(lán)寶石Flex HD 7950 Boost憑借強(qiáng)大的雙風(fēng)扇五熱管散熱,待機(jī)僅為34攝氏度,滿載也只有74攝氏度,相對(duì)舊版HD 7950出現(xiàn)逆勢(shì)下降。

藍(lán)寶石HD7950

    接下來(lái)的功耗測(cè)試,由于要面對(duì)核心、顯存大幅超頻,功耗自然會(huì)上升,不過(guò)待機(jī)功耗還是和舊版HD 7950保持一致,而在滿載測(cè)試中功耗為327W,比舊版HD 7950上升了29W。

藍(lán)寶石HD7950

    最后一項(xiàng)噪音測(cè)試,在待機(jī)狀態(tài)下,借助于強(qiáng)力的雙風(fēng)扇四熱管,藍(lán)寶石HD 7950 Flex Boost待機(jī)和滿載噪音分別為42dB和62dB,全面低于舊版HD 7950。

    雖然藍(lán)寶石Flex HD 7950 Boost默認(rèn)頻率已經(jīng)達(dá)到了925MHz,但這只是開(kāi)始,借助優(yōu)秀的設(shè)計(jì)用料和散熱,默認(rèn)電壓下成功將核心拉至1050MHz,顯存也被提升至5500MHz,要知道這幾乎等同于GHz版Radeon HD 7970。

藍(lán)寶石HD7950

    為驗(yàn)證超頻穩(wěn)定性,我們使用Furmark作為拷機(jī)工具,經(jīng)歷半小時(shí)的拷機(jī)沒(méi)有出現(xiàn)報(bào)錯(cuò),我們基本認(rèn)定顯卡可以工作在1050/5500MHz的頻率下,另外通過(guò)實(shí)際溫度曲線測(cè)試,散熱問(wèn)題也不大。

藍(lán)寶石HD7950

    為了更加直觀反映顯卡此時(shí)的性能,我們選擇了權(quán)威的3DMark 11,依然選擇了Extreme模式,最終達(dá)到了X2950的水準(zhǔn)。

藍(lán)寶石HD7950

    從上圖可以看出,在與默認(rèn)頻率和老版Radeon HD 7950的對(duì)比中分別領(lǐng)先,,表現(xiàn)相當(dāng)令人滿意。

    通過(guò)整個(gè)測(cè)試以及前一段時(shí)間AMD的降價(jià)策略,我們不難看出新的Radeon HD 7950的推出一方面是為了抵制對(duì)手GTX 660 Ti新秀的蔓延,拉開(kāi)與其的性能差距,確保領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。另一方面則是在舊版Radeon HD 7970退市后,能夠牽制住GTX 670,形成對(duì)壘之勢(shì)。

藍(lán)寶石HD7950

    從一系列的測(cè)試來(lái)看,Radeon HD 7950很好的完成了這一任務(wù),在絕大多數(shù)的游戲測(cè)試中均全面領(lǐng)先GTX 660 Ti,另外在與GTX 670的對(duì)抗中也縮短了差距。另外玩家擔(dān)心的所謂Radoen HD 7950“超頻”也基本沒(méi)有任何問(wèn)題,通過(guò)進(jìn)一步的超頻我們發(fā)現(xiàn),雖然預(yù)設(shè)高達(dá)925MHz,但是Radeon HD 7950依然具備大幅超頻的潛能,而超頻后的性能基本能夠填補(bǔ)舊版Radeon HD 7970的空缺,而帶來(lái)的確實(shí)功耗的顯著下降。

    當(dāng)然我們也注意到由于頻率的上身,Radoen HD 7950依然沒(méi)能擺脫功耗的上升,平臺(tái)滿載功耗達(dá)到了327W,與GK104核心的GTX 600系列顯卡還是有一定的差距?!?

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