av免费福利片在线播放,99热精品久久只有精品,18video性欧美19sex,ysl蜜桃色www,国产精品一区二区久久国产

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評測    /    正文

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道9月27日 顯卡市場的競爭無疑比CPU更加激烈,所以顯卡市場也不能有Intel式的Tick/Tock策略。無論是NVIDIA還是AMD,都是在第一時間拿出最新技術的產(chǎn)品以期在對抗中占據(jù)上風。采用了先進的28nm制程,GCN架構相比北方群島系列無論在性能上還是功耗上都有長足的進步,但是依然無法打敗能效比更優(yōu)秀的新一代kepler顯卡。

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    繼GeForce GTX 680/670之后,NVIDIA GeForce GTX 660Ti在2000元左右的區(qū)間,成功牽制了HD7950、打壓了HD7870,它的發(fā)布進一步鞏固了N卡在中高端市場領先的地位。

    前不久NVIDIA重要合作伙伴翔升推出一款高頻率的GTX660Ti+金剛版,此卡最大特色是采用了近似于GTX680的PCB設計,而且配備了神秘雙燈,在市場上頗受關注,下面我們就一起來看看這款顯卡究竟有何特色。

    出乎我們的意料,GeForce GTX 660Ti依然保留了1344個流處理器,依然默認頻率915/6008MHz并支持GPU BOOST。只是在顯存位寬和ROP光柵單元上面做了削減

    和GeForce GTX 670一樣,GeForce GTX 660Ti采用的GK104核心擁有1344個CUDA核心,112個紋理單元,但ROP光柵單元減少了四分之一,從32個削減到了24個,核心初始頻率依然為915、BOOST 980MHz,依然搭配等效頻率6008MHz,容量2GB的GDDR5顯存,但位寬從256bit削減到了192Bit。下面我們將NVIDIA和AMD目前高端產(chǎn)品規(guī)格匯總,方便大家進行全方位的對比:

鈦平盛世 精彩視界 GTX660Ti首發(fā)評測

   這里詳細分析一下架構的特性:

1. GK104的晶體管數(shù)比GF110減少了,但流處理器數(shù)量達到了三倍,NVIDIA改進架構、提高浮點運算的努力效果顯著。但是,同為1536個流處理器,GK104的晶體管數(shù)要遠大于Cayman核心,這就證明了SIMT還是要比SIMD更消耗晶體管;

2. GTX680的核心與顯存頻率都創(chuàng)新高,但是TDP卻不到200W,這都要歸功于它小核心的設計、以及不再使用雙倍CUDA頻率的作法,NVIDIA控制功耗的作法成效顯著;

3. Tahiti的晶體管數(shù)是GK104的1.22倍,流處理器數(shù)量是1.33倍,這兩個數(shù)字差距不是很大,N/A雙方自DX10時代以來頭一次達到了相似的晶體管利用率;

4. 從Cayman到Tahiti,AMD用了1.63倍的晶體管數(shù)才讓流處理器數(shù)量達到了原來的1.33倍;從GF110到GK104,NVIDIA減少了晶體管數(shù)量卻讓流處理器達到原來的三倍;可以看出雙方都在向對方的架構靠攏,目的只有一個,就是提高GPU的運算效能;

    細心的朋友可能會看出問題了,為什么GTX 670是2GB 256Bit,GeForce GTX 660Ti是192Bit,依然是2GB顯存?

    其實道理很簡單,加入我們把目前大量使用的兩種顯存顆粒編為一號32bitX64M和二號32bitX128M兩種,一號顯存顆粒容量為64bitX32M=2048Mbit=512MB(位寬是32bit),二號顯存顆粒容量為32bitX32M=1024Mbit=256MB(位寬是32bit)。

    如果用4顆一號顯存并聯(lián),就是128Bit 2G,如果是八顆二號顆粒,則組成256bit 2G的規(guī)格。而GeForce GTX 660Ti則是使用了兩顆一號和四顆二號組成64bit 1GB+128Bit 1GB=192Bit 2GB的規(guī)格。

550Ti

    這樣的搭配既解決了1GB顯存容量太小的問題,也解決了128Bit位寬不夠的問題,同時控制了顯卡成本,可謂一石三鳥。這就是NVIDIA創(chuàng)新的“混合密度”顯存。之前已經(jīng)有了GTX550Ti的成功應用,而在GeForce GTX 660Ti身上我們又看到了這樣的設計。

   相信第一眼看到這款顯卡,很多人會誤以為它是公版的GTX680。其實翔升GTX660Ti+ 金剛版采用了非公版設計,采用基于開普勒架構GK104-300顯示核心,內建1344個流處理器、40個紋理單元,完美支持DirectX11.1,NVIDIA CUDA運算技術,具備PhysX硬件物理加速引擎,PureVideo HD高清解碼技術,符合PCI-Express 3.0總線規(guī)范,還支持最新的動態(tài)超頻技術Dynamic Clocking動態(tài)超頻技術,NVIDIA 3D Vision Surround技術以及NVIDIA Adaptive Vsync技術。

翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡

翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡    翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡

    基于GK104核心的GeForce GTX 660Ti不但能完美支持DirectX11.1 API、CUDA、PhysX、3D VISION、PureVideo高清硬件加速技術,NVIDIA 3D Vision Surround技術以及NVIDIA Adaptive Vsync技術。

翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡

翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡    翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡

   拆下散熱器我們可以看到,顯存方面翔升GTX 660 Ti+金剛版2G D5配備0.3ns極速GDDR5顯存芯片,顯存規(guī)格為2GB/192bit,PCB正面擁有6顆,背面同樣擁有2顆。

    翔升GTX660Ti+ 金剛版采用了真空均熱版散熱技術。

翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡

翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡    翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡

   在散熱設計上沿用了在GTX680/GTX670顯卡上的渦輪散熱系統(tǒng)。拆開散熱器我們可以看到,渦輪式散熱系統(tǒng)由三大部分組成——渦輪散熱風扇、熱導散熱模塊、一體式金屬面蓋;渦輪散熱器的突出特點也在于其風道設計,側吹式渦輪風扇可以將熱風直接吹出機箱外部,避免熱量停留在機箱內部。

    熱導散熱模塊,包括純銅底座/純銅熱管和散熱鰭,這種結合的熱導散熱模塊可以為顯卡核心及顯存等周邊電子元件提供散熱,然后在渦輪散熱器的幫助下直接將GPU的熱量散發(fā)出去。GPU的熱量通過熱管模塊散發(fā)到鰭片上時,即使機箱不具備較好的風道設計,該散熱系統(tǒng)也會由渦輪風扇轉動直接將GPU產(chǎn)生的熱量排出到機箱外,總體散熱效果非常不錯。

翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡

  翔升GTX 660 Ti+金剛版2G D5配備4+1相核心/顯存分離式供電設計,供電電路全部配備日系高品質全固態(tài)電容、全封閉式鎳芯 電感及Power pack mos管,扎實的用料不但完全可以保證顯卡在默認高頻率下長期穩(wěn)定運行,還可讓顯卡有進一步的超頻空間。

翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡

翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡    翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡

    輸出接口方面, 翔升GTX 660 Ti+金剛版2G D5都基于HDMI+HDMI+DVI+DVI全高清輸出設計,支持HDMI1.4a、2500*1600超高分辨率等,搭配產(chǎn)品隨卡贈送的mini-HDMI轉標準HDMI轉接線,滿足玩家輸出要求。

    為了讓測試平臺與今天測試的主角翔升GTX660Ti+ 金剛版顯卡相配,我們特意選擇了目前最新的高端的硬件配置與之搭配,確保能夠最大化發(fā)揮出翔升GTX660Ti+ 金剛版的實際性能,測試平臺使用了Intel Core i7 3770K,8GB DDR3 1600內存。

1

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

翔升GTX660Ti+金剛版GPU-Z

    測試時所有游戲中開啟全部特效,包4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實用價值不高,且沒有可對比性,所以不做測試。

1

    為了做到全面客觀,有對比和參考,分辨率測目前最主流的1920x1080。目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點點,使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績。

測試平臺主板:技嘉G1.Sniper M3

技嘉 Z77 游戲系列主板

    技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設計的高端Z77主板,它結合了屢獲殊榮的G1.Killer設計理念,目標是給玩家提供強大的性能。無論是內建Creative專業(yè)級音效處理器、Sound Core3D高質感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡加速技術的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗。

● 測試平臺電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評測

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認證,轉換效率高達92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運行時間為10萬小時。配備一顆8cm靜音風扇,運行噪音極低。

測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級新固件對比評測

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲發(fā)燒友設計。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

    為能夠全面衡量映眾GTX660 冰龍版顯卡的實際性能,我們不僅采用了多款權威測試軟件檢測顯卡綜合效能,還采用不同DirectX版本游戲來檢驗顯卡在不同環(huán)境下的適應能力。

    時至今日,依然沒有任何一個測試軟件或者游戲能夠取代3DMark在游戲玩家心目中的地位,因為3DMark的魅力就在于它所帶來的不僅僅是驚艷的畫面,更重要的是向廣大玩家提供了一種權威、系統(tǒng)、公正的衡量顯卡性能的方式。

1

● 3DMark 11的特色與亮點:

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細分、計算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、全新測試場景:總計六個測試場景,包括四個圖形測試(其實是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權協(xié)議而免費使用

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    通過測試成績統(tǒng)計可以看到,翔升GTX660Ti性能非常不錯,這是因為高頻版GPU BOOST頻率會提高。

    《暗黑破壞神3》是著名動作角色扮演游戲《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五種不同的職業(yè)中進行選擇,每種職業(yè)都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以體驗豐富多樣的設置、感受史詩般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。

1 78

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    暗黑三無疑是今年關注度最高的游戲沒有之一,發(fā)布當日淘寶數(shù)字版全線脫銷,暢銷程度連暴雪都始料未及。這部續(xù)作對顯卡要求并不算太高,我們測試選擇的是一個怪物眾多的場景,即便這樣,幾款顯卡均無壓力。

    《失落的星球2》的游戲舞臺是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過溫暖化改變的EDN-3rd,這里將新增叢林等新場景,主人公也并非前作那樣為一人,而是以“雪賊”們不同的視點展開故事。

第二代DX11架構!HD6870/6850全面評測

電源多大才夠用旗艦級顯卡功耗全測試

    畫面設置:與前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原創(chuàng)引擎MT Framework的最新版VER.2.0進行開發(fā),游戲世界的表現(xiàn)將更加細致和美麗。而不僅僅是畫面上的進化,本作將會在前作玩家要求基礎上追加大量全新要素,新場景、新角色、新武器等自不必說,角色的動作也比前作更加豐富多彩。

    測試方法:游戲自帶Benchmark,開啟全特效+4AA選擇B場景的BOSS戰(zhàn),非常激烈過癮。

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    這款最新的DX11游戲對顯卡要求果然不低,不過還算可以接受。這款大量應用最新DX11特效的游戲,N卡成績一直不錯,GTX660可以完全流暢運行。

    《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》的游戲背景是十五世紀的日本戰(zhàn)國,跟第一代相似,主要發(fā)生在應仁之亂后的日本戰(zhàn)國,眾多大名把持日本,各大名之間為了爭奪土地和日本的統(tǒng)治權,互相討伐不斷。

1

11款CPU決戰(zhàn)《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》

《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》

    盡管《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》還是停留在刀和弓箭等冷兵器時代,但是擁有新的人工智能,而且游戲畫面也很出色。

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    這是一款比較罕見的DX11 RTS游戲,喜歡它的人也很多,游戲自帶Benchmark程序。游戲本身對顯卡要求并不算高,N卡在本作用略占優(yōu)勢。

    說到暴雪大家一定非常熟悉,對它而言,剛剛過去的2011年是《魔獸爭霸》問世17周年、《魔獸世界》運營7周年。而對于中國玩家而言,《魔獸世界》總是有那么多的故事可以講。今天我們要說的是第三部資料片大地的裂變中DX11的支持讓這款游戲身份不同,下面我們看看21款顯卡在這款最強網(wǎng)游中的表現(xiàn)…… 

1

    《魔獸爭霸》與《魔獸世界》是截然不同的兩款游戲,但卻擁有相同的歷史背景與世界觀,暴雪書寫了一系列可歌可泣的故事、刻畫了無數(shù)個維妙維肖的英雄人物、讓玩家親眼見證了幾場宏偉的、史詩般的戰(zhàn)爭……這些都成為魔獸玩家們所津津樂道的話題。因此,魔獸除了暴雪官方公布的殘缺不全的“正史”外,還有集合網(wǎng)友和玩家智慧的“野史”,更加耐人尋味,值得一看。

    鑒于篇幅限制,這里只給出鏈接:魔獸外傳:魔獸爭霸15周年WOW五年獻禮

《魔獸世界》測試方法說明:

    嚴格來說,進入副本進行團隊作戰(zhàn)時的場景最有代表意義,但Raid時隨機因素較大,測試結果沒有可比性,因此我們只好另尋它法來代替。

    在奎爾丹納斯島海港可以接到一個乘坐龍鷹轟炸的日常任務,我們就用這個空襲任務進行測試,測試時不進行任何鼠標鍵盤操作,讓系統(tǒng)自動切換視角,這樣就能保證多次測試時場景的一致性。

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    雖然躋身DX11陣營,平民出身的魔獸世界對顯卡要求依然不算太高,所以我們肆無忌憚的將特效開到最高并使用了8X抗鋸齒。1080P分辨率下幾款顯卡依然可以流暢運行。

  在互聯(lián)網(wǎng)時代的今天,網(wǎng)絡日益融入人們的生活,愛網(wǎng)、用網(wǎng)成為時尚,上網(wǎng)絡玩游戲成為青年喜愛的娛樂方式之一。軍事游戲在國外一些軍隊已發(fā)展多年、形成體系,并廣泛應用于教育、訓練。我軍軍事游戲目前尚處于起步階段,基層部隊日常娛樂多以小型益智類棋牌游戲為主,形式和功能都比較單一。

1

    一些部隊開展網(wǎng)上軍事游戲對抗,使用的也大都是國外軍事游戲的漢化版,游戲內容和體現(xiàn)的價值理念、軍事思想,與我軍有很大差異,長期使用不利于部隊教育訓練,甚至可能誤導官兵。新研發(fā)的軍事游戲《光榮使命》擁有完全自主知識產(chǎn)權,填補了我軍軍事游戲的空白。

12

   在總部有關部門指導下,南京軍區(qū)抽調骨干力量展開研發(fā)工作。歷時半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個專題小組,召開30多場座談會,調研摸清官兵的興趣愛好和現(xiàn)實需求,并在部隊政工網(wǎng)開設“游戲開發(fā)論壇”,發(fā)動官兵建言獻策。他們經(jīng)考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無錫巨人網(wǎng)絡公司進行合作研發(fā)。

    正式研發(fā)階段,南京軍區(qū)專門組成軍事指導組,指導游戲設置,配合動作捕捉;聘請國內知名游戲公司技術人員擔任顧問,參與項目評審,幫助解決技術難題。經(jīng)過兩年半的摸索實踐,2011年4月初完成了測試版本,進一步測試、修改后,6月20日完成了正式版本,被行業(yè)專家稱為“軍事游戲的一個突破,游戲產(chǎn)業(yè)的一個創(chuàng)舉”。

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    光榮使命不僅是第一款支持DX11的國產(chǎn)游戲,同時也是支持PhysX物理加速的游戲,可惜A卡并不支持,所以測試沒有開啟物理。在這款游戲的Benchmark測試中,GeForce GTX 660表現(xiàn)不錯。

    在經(jīng)歷了兩年前阿卡姆瘋人院帶來的震撼后,Rocksteady終于在今年年底帶來了蝙蝠俠的續(xù)作——阿卡姆之城。這款游戲也在上市之初讓我們見識出了正統(tǒng)版權的威力,有華納兄弟的贊助與發(fā)行,完全再現(xiàn)電影和小說中的原著橋段不再是夢,100%的高還原度讓玩家猶如身臨其境,再現(xiàn)了一個熒幕上真實的蝙蝠俠或許也是這部游戲的成功所在。

顯存之戰(zhàn)!3D/PhysX多模式考驗主流N卡

   《蝙蝠俠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿卡姆瘋人院》的氣氛上,不過這次上升至阿甘之城——高譚市內戒備森嚴的,關押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進和加強了一游戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗。

顯存之戰(zhàn)!3D/PhysX多模式考驗主流N卡

   阿卡姆之城的畫面,絕對是當今次時代游戲中數(shù)一數(shù)二的,但是其開發(fā)引擎卻依舊是虛幻3,這著實讓許多玩家感嘆,到底虛幻3引擎還有多大潛力可以發(fā)揮。雖然虛幻3引擎目前來看最大的問題就是畫面普遍油膩感十足,但是在阿卡姆之城中,少許的油膩感卻成了點睛之筆,讓蝙蝠俠更加貼近漫畫、電影。

    除了虛幻3的引擎外,蝙蝠俠從上一代作品中就加入了NVIDIA的PhysX物理加速引擎。在游戲的細節(jié)中,更加貼近真實效果,煙霧、燈光、人物的衣服、報紙等等細節(jié)全部通過PhysX物理引擎計算,游戲中的破碎、打擊效果隨之表現(xiàn)的也不在那么匪夷所思。但是,凡事都有兩面,真實的受力表現(xiàn)換來的則是大量的資源占用,這也使得蝙蝠俠這個虛幻3引擎的游戲一下成為了硬件殺手,如果達到非常好的游戲表現(xiàn),恐怕非GTX580這樣的旗艦單卡莫屬了。

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    PhysX的確是個好技術,可惜支持PhysX的游戲大作目前真沒幾款能拿得出手,Batman系列算是鳳毛麟角。而蝙蝠俠阿卡姆之城的Benckmark中物理加速并不夸張。

  《狙擊精英》是2005年Reblion推出的一款以二戰(zhàn)為背景的狙擊游戲作品,一經(jīng)推出后就獲得英國獨立游戲開發(fā)者協(xié)會的“非常好的PC/主機游戲”大獎,《狙擊精英V2》則是這款作品的續(xù)作,據(jù)游戲開發(fā)商稱續(xù)作繼續(xù)秉承了游戲潛入類狙擊的風格,較初代來說更加注重槍擊后的真實感,“我們保證,新游戲將是最真實的二戰(zhàn)狙擊類游戲。不僅僅在武器彈道上,還有在開槍之前那種緊張的氣氛,都會很真實的表現(xiàn)出來?!盧ebellion的首席執(zhí)行官杰森·科林斯雷(Jason Kingsley)如是說。

12

  游戲的畫面在整體上相當?shù)牟诲e,無論是從整體的質感,還是畫面的流暢性看都達到了很高的水準,在光源的處理上也非常的到位。同時,游戲依舊延續(xù)了初代精益求精的場景設計的理念,比如城市巷戰(zhàn)地圖中的斷壁殘垣以及黑煙沖天、山洞地圖中充滿著神秘氣息的導彈基地等都給筆者留下了深刻的印像。

12

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    這款游戲支持超級采樣AA,特效全開以后對顯卡的要求達到了驚人的地步,甚至超越了素有顯卡殺手之稱的地鐵2033,所以我們本次測試并沒有開啟超級采樣,僅僅開啟了4XMSAA。

    塵埃一決高下是大名鼎鼎的Codemasters公司最近發(fā)行的一款賽車大作。說到Codemasters的成名作毫無疑問就是《科林麥克雷:塵?!废盗校蛔u為擬真賽車的典范,評價遠超優(yōu)品飛車。

1

  塵埃一決高下并不是科林麥克雷:塵埃的續(xù)作,不然就不會叫決戰(zhàn)了。由于原作系列保持了較高的擬真度,使得粉絲都是核心玩家,休閑玩家們望而卻步。此次的塵埃決戰(zhàn)在玩法上更為開放,樂趣不再局限于完成比賽獲得第一名,游戲公司借此希望拉攏休閑玩家的加入。如果您喜歡賽車游戲,不妨試試。

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    這款最新的DX11游戲畫質較之上一代并沒有明顯的提升(筆者主觀判斷),但顯卡的要求提升不少。

    翔升GTX660Ti+ 金剛版溫度功耗噪音測試:

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

   待機功耗78W,經(jīng)過Furmark拷機軟件的“折磨”,平臺顯卡滿載功耗為220W,(全平臺滿載不超過300W)。

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    在室內溫度25攝氏度的情況下,測得開機顯卡閑置溫度為42攝氏度,滿載以后最高為74攝氏度。

變超頻為標頻!神秘雙燈GTX660Ti評測

    我們習慣說的渦輪風扇其實就是小型離心式風扇的別稱。渦輪風扇的氣體流向垂直于轉軸,而常見的軸流風扇氣體流向與轉軸平行。

   在渦輪風扇顯卡中,這款算是非常靜音了,測得顯卡風扇開機閑置低轉速下噪音為49分貝,核心滿載以后,風扇噪音為55分貝。

全文總結:

翔升GTX660Ti+ 金剛版 2G D5顯卡

   翔升GTX660Ti+金剛版2G D5由于擁有獨特的雙燈設計,區(qū)別與競爭對手讓眾多超頻玩家對此產(chǎn)生了濃厚的興趣,不知道這個雙燈對玩家的幫助到底有多大?我們還有待玩家的檢測,讓我們拭目以待吧?!?

0人已贊

關注我們

泡泡網(wǎng)

手機掃碼關注