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4K2K哪里好!從LG 84吋UD 4K電視說起

   4K2K,是UD 超高清分辨率的簡稱,和1080P全高清不同的是,UD 4K2K其實(shí)包含了多種物理分辨率規(guī)格,但如果把范圍局限在彩電領(lǐng)域的話,我們可以把4K2K理解成為對3840×2160這一(即1920×1080的4倍)物理分辨率的定義。

    雖然早在2009年我們就已經(jīng)看到了由廠家展出4K2K分辨率的電視(例如當(dāng)時(shí)松下推出的103吋4K2K等離子),但是直到2012年4K2K電視才開始真正駛?cè)肟燔嚨馈=?,評測室收到一臺(tái)來自韓國LG的旗艦級84吋Ultra超高清電視:84LM9600。試用了一番,想談?wù)勛约簩?K2K的理解和看法。

LG84LM9600-CA液晶電視

    據(jù)悉,LG的這款84吋Ultra超高清電視預(yù)計(jì)零售價(jià)為169999元,目前采取的是預(yù)售方式,大約在年底前可以到貨。和LG 今年初推出的1080P旗艦級電視相比,其在附加功能(例如智能電視)方面并沒有明顯變化,主要就是把面板升級為3840×2160物理分辨率的超高清4K2K規(guī)格。


關(guān)于4K2K的更多規(guī)格:

   實(shí)際上4K2K包含了多種物理分辨率規(guī)格,例如在電影行業(yè)常見的4K2K規(guī)格有Full Aperture 4K(4096×3112)、Academy 4K(3656×2664)等。而在彩電領(lǐng)域,各大廠商大都采用了4倍于現(xiàn)有主流FULL HD規(guī)格設(shè)置,即3840×2160,因?yàn)檫@個(gè)分辨率標(biāo)準(zhǔn)的顯示比例為16:9,與720P、1080I、1080P定義的寬高比一致。

  和主流的1080P電視相比,LG的這款84吋Ultra超高清電視物理分辨率足足提升了4倍,總像素?cái)?shù)量達(dá)到了3840×2160=8294400個(gè)。彩電廠商建議這種電視的非常好的觀看距離為1.5米。因?yàn)樵谶@個(gè)距離上,人眼已經(jīng)不能分辨出像素的晶格。
 
   記得當(dāng)初看到iPhone4的Retina屏幕時(shí)會(huì)有一種按捺不住的興奮,甚至是激動(dòng)感?;蛟S是從未想過有一種顯示屏可以呈現(xiàn)出如此細(xì)膩的畫面。因此在開機(jī)之前也會(huì)想這款4K2K電視會(huì)不會(huì)也同樣讓人產(chǎn)生類似的感覺。
 
    但開機(jī)之后并沒有讓人產(chǎn)生什么興奮感。

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    在LG 84LM9600電視上觀看4K2K節(jié)目和1080P節(jié)目的對比效果,左側(cè)為4K2K信號



    為什么4K2K電視不如Retina屏幕那樣會(huì)給我們帶來直觀的視覺沖擊呢?這款84吋的4K2K屏幕其實(shí)可以看成四塊42吋1080P面板的組合,這就意味著84吋4K2K電視的像素密度和現(xiàn)在最主流的42吋1080P電視相比沒有任何變化。不論在什么距離上,看84吋的4K2K電視時(shí)的像素精細(xì)程度和觀看現(xiàn)有的42吋1080P電視相同。

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由于像素總數(shù)量提升,畫面中的細(xì)節(jié)可以更好的展現(xiàn)

   雖然像素密度沒有什么特別之處, 但是大尺寸屏幕帶來的巨大視覺沖擊力和視覺壓迫感,讓人非常非常的震撼。坐在1米5的觀看距離上,視角非常的寬廣,接近觀看IMAX巨幕的效果。如果說在傳統(tǒng)的電視觀看距離下,即便是觀看55吋的屏幕雙眼也不用轉(zhuǎn)動(dòng)的話,觀看這款84吋的4K2K電視時(shí)就必須要不時(shí)的轉(zhuǎn)動(dòng)眼球,特別是你想看屏幕左右兩側(cè)的影像,或者是靠近四個(gè)角位置的圖像時(shí),眼球必須轉(zhuǎn)動(dòng)。

    此外,由于像素總數(shù)量的大幅度提升,確實(shí)可以感受到影像清晰度的提升。例如在觀看風(fēng)光片的時(shí)候,站在屏幕前會(huì)讓人產(chǎn)生一種:宛如“站在落地窗前觀看實(shí)景”的真實(shí)感。觀看一段描寫食材的4K2K片源中,烤鴨表皮上的細(xì)小的毛孔極為清晰,纖毫畢現(xiàn),畫面相當(dāng)?shù)纳鷦?dòng)和銳利。

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    和上市的多款4K2K顯示終端相比,4K2K片源的數(shù)量,以及播放設(shè)備或許是現(xiàn)在最大的問題。
 
    這次評測我們使用了一臺(tái)PC作為視頻源,這也是無奈之舉。因?yàn)楝F(xiàn)在還沒有可以實(shí)現(xiàn)4K2K輸出的影音設(shè)備,無論是碟機(jī)、還是藍(lán)光碟片,更別提廣播電視信號了。反倒是在更加開放的PC平臺(tái)上,4K2K片源相對豐富一些,而且還有不少游戲都支持3840×2160輸出。

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很多PC游戲都支持3840×2160分辨率的輸出

    但是對于大多數(shù)普通電視機(jī)用戶來說,肯定不會(huì)在客廳里放一臺(tái)電腦作為視頻源(HTPC用戶和發(fā)燒友除外),況且能夠流暢播放4K2K片源,在4K2K分辨率下流暢運(yùn)行游戲的PC平臺(tái)非常非常昂貴。

    那么利用4K2K電視觀看1080P影像的效果又如何呢?

    在測試之前經(jīng)驗(yàn)告訴我可能會(huì)出現(xiàn)一些問題,當(dāng)初1080P電視剛出現(xiàn)的時(shí)候,市面上只有480P或者576P的DVD片源。在1080P的平板電視上觀看DVD的效果并不理想,甚至比在老式CRT電視上回放的效果都要差。因?yàn)榈头直媛实膱D像被拉伸到了高分辨率后,會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問題,例如鋸齒、例如噪點(diǎn)。大家可以想象在電腦上將一張低分辨率的圖片擴(kuò)大到滿屏觀看時(shí)的效果。

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    在4K2K的電視上看1080P的節(jié)目也會(huì)遇到這樣的問題,特別是在大尺寸的電視機(jī)上這種問題會(huì)更加明顯。雖然彩電廠商會(huì)在驅(qū)動(dòng)電路部分采取一些辦法(例如東芝的4K超解像+技術(shù)),但這些技術(shù)都存在著或多或少的局限性,和真正的原生4K2K信號比,有著本質(zhì)的清晰度差別。特別是在較近的距離下(例如有廠商建議的在1米5距離觀看84吋4K2K電視),這種感受會(huì)非常明顯。

    但是,在中小尺寸的4K2K電視上觀看1080P片源的感受會(huì)相對好一些。我還試著在一臺(tái)50吋的4K2K電視上觀看同樣的1080P視頻,同樣保持著正常的距離,就會(huì)感受到清晰度的損失會(huì)相對小一些。

    所以對于普通用戶來說,現(xiàn)在整個(gè)4K2K平臺(tái)的瓶頸就來自于播放設(shè)備和內(nèi)容層面,如果這兩個(gè)問題不能跟上顯示終端的發(fā)展速度,用戶就難以體驗(yàn)到4K2K的真正魅力,也會(huì)反過來制約4K2K顯示終端的普及速度。

   LG的這款84吋Ultra超高清電視采用了Cinema 3D技術(shù),也就是偏光式3D技術(shù)。此外,其他品牌的84吋4K2K電視也采用了同樣的偏光式3D技術(shù)。

   在1080P的彩電上,常見的偏光式3D技術(shù)被人詬病最多的地方就是分辨率的損失:偏光式3D技術(shù)采用的左右眼分離方式是隔行交替,即畫面的奇數(shù)行和偶數(shù)行分別將光線變成特定方向的偏振光,再分配給左右眼畫面,有點(diǎn)類似“隔行掃描”的意思。這也造成了不閃式3D技術(shù)在3D模式下的垂直分辨率只有2D模式下的一半。 

   在4K2K電視上,3D技術(shù)的原理并沒有改變,但是由于總的像素?cái)?shù)量的提升,在3D模式下我們看到的分辨率大致相當(dāng)于3840×1080,已經(jīng)達(dá)到了1080P的標(biāo)準(zhǔn)。

    因此在觀看84吋Ultra超高清電視的3D畫面時(shí),清晰度的表現(xiàn)確實(shí)比偏光的1080P電視好。但由于像素密度并沒有改變,所以有時(shí)候還是可以看到鋸齒和條紋,特別是被包圍在暗背景中的小塊明亮影像,會(huì)比較明顯。

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觀看到這個(gè)場景時(shí),UD 4K2K電視的畫面讓我感到非常的震撼,甚至定格下來足足觀看了3分鐘

    但另一方面,由于畫面尺寸巨大,像素總數(shù)提升,3D模式下會(huì)讓人感覺更爽更刺激。

    在一些擁有足夠景深的廣角鏡頭下,站在距離屏幕1米5左右的位置觀看會(huì)有這極為驚人的視角,以及極為真實(shí)的臨場感。原本平淡的2D畫面在高像素的支持下邊的更加精細(xì),遠(yuǎn)近分布的細(xì)節(jié)元素足以讓人按下“停止”鍵慢慢欣賞,讓雙眼的焦點(diǎn)在遠(yuǎn)、中、近不同的范圍內(nèi)來回切換,相當(dāng)?shù)挠腥ぁ?/P>


    前面提到了4K2K片源和播放設(shè)備的問題。雖然我們可以使用高性能PC完成這些工作,但是從性能上看,仍然有瓶頸。

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利用PC平臺(tái)的HDMI端子輸出3840×2160分辨率時(shí),刷新率只有30Hz


    在HDMI 1.4規(guī)范中,關(guān)于3840×2160分辨率的輸出定義了3種場頻:24Hz、25Hz和30Hz。這三種場頻對應(yīng)電影的24P,以及PAL 和 NTSC制式是可以的,但是在接駁PC時(shí),顯卡的刷新率也就被限制在30Hz。

    對于PC游戲,特別是FPS射擊游戲、體育類的競速游戲而言,游戲的幀率將直接關(guān)系到游戲體驗(yàn),說白點(diǎn),要玩的爽,幀率必須高,60幀起步,90幀及格,120幀最好。但由于顯卡刷新率的限制,即便是PC平臺(tái)擁有足夠高的性能,但輸出到電視后仍會(huì)讓畫面變得卡頓,而且這種卡頓也無法通過電視機(jī)的倍頻技術(shù)解決。

    由于HDMI是彩電的主流接口,因此在新的HDMI版本出現(xiàn)之前,這個(gè)問題屬于“無解”。只能期待未來新版本進(jìn)行改善。

   今年除了LG之外,也有其他不少廠商推出過84吋這一級別的4K2K Ultra超高清電視,例如國產(chǎn)品牌中的康佳創(chuàng)維,以及日系品牌中的索尼。
 
    液晶電視的核心部件是液晶面板。制造4K2K電視的關(guān)鍵在于擁有可靠的4K2K液晶模組。而目前全世界各大面板生產(chǎn)商中,只有LG Display的84吋規(guī)格UD 4K2K面板開始正式出貨。  

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LG 84LM9600的像素特寫  

    由于液晶面板的來源有限,這也意味著下游整機(jī)產(chǎn)品“同質(zhì)化”問題。因?yàn)榇蠹叶际褂昧讼嗤囊壕姘搴拖嗤囊壕=M,各家的產(chǎn)品在基礎(chǔ)的畫質(zhì)表現(xiàn)上可能難分高下。從LG Display公開的數(shù)據(jù)看,這款84吋的4K2K面板具備10bit色深、72%的色域,以及450cd/m2的亮度指標(biāo),這些參數(shù)和常規(guī)的1080P面板并沒有明顯變化,即使有些廠商使用了自家特色的驅(qū)動(dòng)電路,也難以讓畫質(zhì)發(fā)生質(zhì)的變化。



● 關(guān)于4K2K電視體驗(yàn)的一些總結(jié):

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    羅嗦了半天,最后把關(guān)于4K2K的體驗(yàn)總結(jié)下吧。

1、4K2K電視是個(gè)好東西,如果有相應(yīng)片源的支持,可以讓影像的表現(xiàn)力、清晰度成倍的提升。

2、現(xiàn)在最大的問題是片源少,播放設(shè)備幾乎是空白?,F(xiàn)階段只能用PC平臺(tái)充當(dāng)視頻源,用起來不方便。

3、用4K2K電視作為PC游戲平臺(tái)并不現(xiàn)實(shí),有明顯的性能瓶頸。即便可以接受30Hz的限制,對PC平臺(tái)的要求也極高,代價(jià)相當(dāng)不菲。

4、在4K2K電視上看1080P節(jié)目的效果會(huì)變差,但和電視屏幕的尺寸、觀看距離有關(guān)系。

5、總體而言,4K2K電視本身是一種非常超前的產(chǎn)品。它的發(fā)展速度已經(jīng)超越了周邊各種配套設(shè)備的發(fā)展速度。普通用戶建議繼續(xù)等待,發(fā)燒用戶有興趣的可以考慮嘗試。<

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