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泡泡網(wǎng)機(jī)箱電源頻道 PCPOP首頁(yè)      /      機(jī)箱電源     /      新聞    /    正文

什么樣才算好!玩家對(duì)游戲電源的看法

    泡泡網(wǎng)機(jī)箱電源頻道1月18日 最近在泡泡的機(jī)箱電源散熱器論壇上有很多人在討論玩家需要什么樣的電源,我從中找出一些可以討論的觀點(diǎn)來(lái)和大家分享。這兩篇想法來(lái)自“云瑞將軍”,玩家應(yīng)該都很熟悉他,因?yàn)樵趪?guó)內(nèi)各大硬件論壇中都可以見到他的身影。

    第一篇:理想的電源什么樣?

    首現(xiàn)要明確什么是理想電源,根據(jù)不同的需要,理想電源有不同的定位。所謂需要決定產(chǎn)品導(dǎo)向,就是這樣。所以沒有明確目的的理想電源,是毫無(wú)意義的。針對(duì)HTPC或者小型機(jī),瓦數(shù)以250-300瓦就足夠了,一般的中端機(jī)450瓦-600瓦足夠了,高端發(fā)燒級(jí)別的以800-1500瓦,這個(gè)主要是有不同的用途,高端發(fā)燒,玩的硬件很瘋狂,有些玩四卡SLI或者CF,估計(jì)一個(gè)電源還不夠用~所以首先針對(duì)不同的用途,確定電源的功率。確定了需求功率之后,才知道什么樣的電源是你的理想,另外有些用戶,只是為了滿足需要,并不考慮以后的升級(jí),這種也就是失效了。另外的一種就是考慮到以后的升級(jí),估計(jì)會(huì)留100-200瓦的余量,當(dāng)然這未必足夠,但是能滿足一定程度升級(jí)硬件的功率要求。這是建立在實(shí)標(biāo)基礎(chǔ)上的,因此真正的好的電源,是實(shí)標(biāo)的。這樣用戶一看就知道實(shí)際功率是多少,完全可以根據(jù)需要,選擇產(chǎn)品。

    用途

    根據(jù)用途的不同,用料自然會(huì)有所差別,一般大家都希望是很好的用料,超耐久,超穩(wěn)定,壽命長(zhǎng),日系電容是比較好的是很多電源里面比較理想的,但是都用好的組件,價(jià)格自然會(huì)上升,因此在價(jià)格和用料就需要權(quán)衡,最討厭的就是最開始的產(chǎn)品很好,然后后面縮水,用料和性能越來(lái)越差,這是很愚蠢的做法,等于你用的品牌價(jià)值的減少來(lái)?yè)Q取利潤(rùn)。這樣的廠商,最終會(huì)被網(wǎng)友所拋棄。所以聰明的做法是在關(guān)鍵部位,產(chǎn)品的組件一定要過(guò)硬,這個(gè)當(dāng)然包括主電容等,具體的咱不是學(xué)電路的,也說(shuō)不清。

    設(shè)計(jì)

    當(dāng)前的設(shè)計(jì)雙管正激雙磁放大當(dāng)然好了,現(xiàn)在的應(yīng)用很廣,但是對(duì)于用戶,你怎么設(shè)計(jì)那是你的事情,我只關(guān)心最終的結(jié)果,不可能要用戶熟悉電源所有的東西,所以好的電源,是要始終如一的好,設(shè)計(jì)上自然要狠下功夫,真正做到滿足用戶需求,電壓輸出穩(wěn)定,功率在不同電電壓分配合理。轉(zhuǎn)換效率要適度,當(dāng)然能滿足80PLUS是必須的,但是越是白金牌、金牌的價(jià)格越瘋狂,希望價(jià)格也趨于合理,所以一般用戶,白牌或者銅牌就足夠了,至于有些白金牌,金牌產(chǎn)品,我感覺80PLUS不要成為一個(gè)噱頭,而是要成為一個(gè)真真正正實(shí)實(shí)在在讓用戶受益的東西,但目前絕對(duì)不是這樣。

    模組化線材

    這些線材上的變換,都代表的是一個(gè)趨勢(shì),就是用戶訂制,每個(gè)用戶的機(jī)箱不同,因此對(duì)走背線最好能支持,但是線的多少根據(jù)不同的機(jī)箱和不同的板子,都是不一樣的,現(xiàn)在還沒有一種比較好的辦法來(lái)控制,因此線材柔順,能滿足用戶的需求,是非常好的辦法,看到一些包線的同學(xué),自己包的很漂亮,我就在想,為什么廠商不能給予很好的包線呢?對(duì)于模組和非模組,我比較支持模組訂制,但是要根據(jù)用戶的需要提供,這樣可以避免資源浪費(fèi),但是不能通過(guò)這樣變相的增加用戶的花費(fèi)。模組的接口最好也提供一定的防護(hù),很多廠商都沒有做到,不接的模組端口都是暴露的。這就是做事沒做到位。當(dāng)然線的長(zhǎng)短,需要提供延長(zhǎng)線,等等,這只能通過(guò)訂制,廠商如果能比較便宜的對(duì)自己的用戶提供搭配的線材組合,是最理想化的情況,不過(guò)對(duì)于理想的電源是可以期望的。

    價(jià)格

    現(xiàn)在都是所謂的一分錢一分貨,但是最怕的就是廠商縮水,這是最讓人厭惡的事情,這就是對(duì)用戶的一種變相欺詐。用一句俗話,就是你這個(gè)廠商不地道!你的口碑,品牌價(jià)值,都會(huì)因?yàn)檫@樣而降低,但是這樣愚蠢的廠商太多了,在此就不說(shuō)什么了。

    外觀與噪音

    在滿足性能和需求的條件下,在需要的就是美觀和舒適了,美觀,一方面是外型,電源的外型,先馬的Forza的確讓人以前一亮,很美的流線型外觀,其他的廠商也可以有自己的創(chuàng)新。另外美觀,就是線材顏色的搭配,等等。另外舒適,是使用方便,如果能讓電源的安裝和接線,變成一件快樂的事情,那多好啊,所以線要柔順,而且長(zhǎng)度最好能適當(dāng),滿足走線和裝機(jī)的需求。再有就是風(fēng)扇噪音和一些設(shè)計(jì)上的高頻嘯叫,海韻系的電源都有高頻嘯叫的惡名,這是設(shè)計(jì)上存在的問(wèn)題,可是一直沒得到很好的解決?為什么?理想的電源,絕對(duì)不會(huì)用這種環(huán)境不健康(噪音,和電磁污染)來(lái)傷害用戶,風(fēng)扇的噪音應(yīng)該是靜音的,或者是很安靜的,然后能滿足散熱的需求,并且有很長(zhǎng)的風(fēng)扇壽命。以上的條件都滿足了以后就是要智能化,振華的智能風(fēng)扇控制,是一個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)理念,但其實(shí)還可以有更多的嘗試和創(chuàng)新。

    售后服務(wù)

    再有就是技術(shù)支持,就售后服務(wù),提供更長(zhǎng)的保修,在出問(wèn)題以后,可以比較及時(shí)的維護(hù)或者更換,OC3的某些產(chǎn)品,就是三年以后全部換新,這也是一個(gè)很有競(jìng)爭(zhēng)力的服務(wù)手段。

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    第二篇:游戲電源什么樣

    在上一篇帖子里,我曾經(jīng)討論過(guò)什么是理想的電源。根據(jù)我的理解,游戲電源,可以有兩種理解:第一:用于支持電腦游戲的電源;第二:將DIY延伸和拓展,電源不再單純是一個(gè)電源,而增加了電源的游戲性能(DIY性能只是其中的一方面,可以DIY從某度角度上來(lái)說(shuō),也是增加可玩性,也可以認(rèn)為是增加了游戲性;其他的包線,等等形式的MOD,也可以認(rèn)為是增加了可玩性,也可以成為游戲電源;基于這兩個(gè)出發(fā)點(diǎn):我覺得游戲電源應(yīng)該滿足以下三個(gè)特點(diǎn):

    1、能提供穩(wěn)定并且足夠功率的電流以支持當(dāng)前的主流顯卡和電腦組件,并且具有較長(zhǎng)的使用壽命,并具有一定的耐受能力;
    2、具有很高的可訂制性及可玩性及MOD性能;外觀美觀,給人以藝術(shù)品的享受。
    3、綠色環(huán)保(包含幾個(gè)方面:低噪音(可耐受,并且不會(huì)對(duì)用戶產(chǎn)生不良影響),具有較高的轉(zhuǎn)換效率,80PLUS銅牌是必須的,最好是能白金牌;最好制作原材料是環(huán)境友好的;產(chǎn)生的電子輻射少;不僅能滿足當(dāng)前硬件產(chǎn)品,在3-5年能也能適應(yīng)硬件產(chǎn)品的需求)

    從我歸納的產(chǎn)品特點(diǎn)出發(fā),我覺得游戲電源首要的兩個(gè)要素是:上乘優(yōu)質(zhì)的用料及設(shè)計(jì)+新奇獨(dú)特并且可以組合的變換的線材及元件。

    解釋一下,為什么要選這兩個(gè)要素,優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,必須有上乘的設(shè)計(jì)和優(yōu)質(zhì)的好料,這兩個(gè)組合起來(lái),才能有優(yōu)質(zhì)和上乘的電源,當(dāng)然要嚴(yán)把質(zhì)量關(guān),上乘的好料,不是堆料,堆料不符合上乘的設(shè)計(jì),上乘的好料,只是說(shuō)所用的電容電阻等電子元件都是優(yōu)質(zhì)的上等貨,而好的設(shè)計(jì),避免胡亂對(duì)流的浪費(fèi),而更好發(fā)揮產(chǎn)品的性能,現(xiàn)在雙管正激雙磁放大,在上乘的游戲電源是必不可少的,而這些高端用來(lái)+上乘設(shè)計(jì),必然帶來(lái)高品質(zhì),也就是高耐受性,高轉(zhuǎn)化效率,高功率,低碳!

    為啥要新奇獨(dú)特并且可以組合變幻的線材及元件。舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,很多人小時(shí)候都玩過(guò)積木或者塑料的或者木質(zhì)的,那么如果給小孩子足夠的積木,他能搭建出多少東西?這個(gè)恐怕誰(shuí)也說(shuō)不出,但絕對(duì)不只是幾十種上百種,而這種適應(yīng)性,其實(shí)就代表了訂制性,完全可以采用標(biāo)準(zhǔn)化的組件,組合銷售,廠商只是提供者,用戶才是最終使用者,但是現(xiàn)在都是倒過(guò)來(lái),用戶為了適應(yīng)某個(gè)產(chǎn)品而去挑選,而不是用戶根據(jù)自己的需要來(lái)挑選,因此我建議將模組的概念衍生,標(biāo)準(zhǔn)化一些線材的接口,然后給用戶不同的選擇,你喜歡這樣的包線,給你這樣的,你喜歡便宜的,給你便宜的,你需要雙8pin的顯卡接口,給你雙8pin的,你需要6pin的給你6pin的,物盡其用,避免浪費(fèi),這樣也降低了產(chǎn)品的價(jià)格,有些用戶喜歡紅色的電源,紅色的線材;而有些非要黑色的,其電路完全一樣,這完全可以實(shí)現(xiàn),我有紅色的也有黑色的產(chǎn)品賣,我想要黑色的主體,加藍(lán)色的線材,也有,這樣就提供了多種組合搭配,也就可以讓用戶根據(jù)自己的喜好,在組合中實(shí)現(xiàn)個(gè)性化,因?yàn)榻涌谑菢?biāo)準(zhǔn)的,所以無(wú)需擔(dān)心,有些用戶想要黃色的風(fēng)扇,有些想要紅色的,有些藍(lán)色的,有些想要藍(lán)色LED的,這也都可以有,都可以通過(guò)組合實(shí)現(xiàn),組合是一個(gè)廣泛的概念,比如有的用戶想要光污染,提供標(biāo)配的組件,用戶自己動(dòng)手就可以加上,而且因?yàn)閺囊婚_始就有設(shè)計(jì),可以渾然一體,這就是組合元件及線材的概念。以前的硬盤是大4pin接口,現(xiàn)在換代都是SATA供電的接口了,如果能實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化接口,電源主體就不浪費(fèi),只需更換線材,就實(shí)現(xiàn)了供電,也變相降低了浪費(fèi)和減少了電子垃圾,降低了用戶的成本投入。企業(yè)不要擔(dān)心生產(chǎn)出好的產(chǎn)品,客戶沒有需求了,本身電子元件也有一定的壽命,所以這不矛盾的,產(chǎn)品的生命周期,就是 適應(yīng)--調(diào)整--無(wú)法克服--廢棄---突破--重生。

    假如你拿到這款游戲電源,您會(huì)如何使用?

    很遺憾,按照我的理念,一般的企業(yè)一時(shí)半會(huì)兒是生產(chǎn)不出來(lái)的!而且你們能理解多少,我真的很懷疑!更別提拿到這款電源會(huì)如何使用了!如果真的能生產(chǎn)出來(lái),無(wú)論怎樣使用,都是一種創(chuàng)新,因?yàn)樗旧砭褪前藷o(wú)限的可能性,是的,它是一款電源,其次,它是一件可以變化的藝術(shù)品,將元件排列組合,可以產(chǎn)生不同的效果和功用,單就這一點(diǎn)創(chuàng)新,就已經(jīng)無(wú)人可以匹敵了!你想怎么組合,創(chuàng)造出怎樣的電源,搭配怎樣的個(gè)性化,都是隨心所欲的,你只需隨心所欲的組合,可以可以表現(xiàn)出來(lái)其無(wú)限的強(qiáng)大!

    編輯點(diǎn)評(píng):

    不得不做一個(gè)點(diǎn)評(píng),這兩段文字沒有完全照搬云瑞將軍的,修改了其中的錯(cuò)別字和過(guò)于口語(yǔ)化的字句,不過(guò)他的這種觀點(diǎn)應(yīng)該對(duì)一些廠商有些借鑒作用。

    就我個(gè)人而言游戲電源應(yīng)該可以把電源輸出側(cè)的重要電參數(shù)實(shí)時(shí)、準(zhǔn)確的通過(guò)軟件顯示出來(lái),并在安全范圍內(nèi)給玩家設(shè)置足夠多的參數(shù)調(diào)整功能。

    想?yún)⑴c討論的玩家可以移步這里

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