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索尼曾考慮PS4手柄 加入汗液回饋技術

    泡泡網(wǎng)手柄頻道7月17日 可能很多人不知道,在DualShock 4手柄正式完成設計之前,索尼曾完成過能夠探測玩家情緒具皮膚傳導性的原型手柄設備。在接受國外媒體采訪時,索尼的系統(tǒng)架構師Mark Cerny談到,索尼在正式發(fā)布產品之前,實際一直都關注著各種很棒的創(chuàng)意和設計。

    Cerny說:“它對測量皮膚的電回應有幫助嗎?我們嘗試了各種各樣的事物,我們甚至還詢問游戲團隊,他們想怎么用手柄,或從中得到些什么。”不過索尼最終還是放棄了能夠根據(jù)玩家的汗液探測玩家壓力級別的生物反饋技術,索尼也承認或許這對第一人稱射擊類游戲而言不夠理想。為了提升游戲體驗Cerny表示,DualShock 4提供了更出色的按鍵和搖桿,在操控上會感覺更加自然。

    不過索尼并不是第一家考慮采用生物計量回饋技術提升游戲體驗的游戲公司。今年5月份,Valve實驗心理學家Mike Ambinder表示,公司已經開始在《求生之路(Left 4 Dead)》游戲中進行基于玩家汗液的實驗,根據(jù)玩家的興奮等級來調整游戲設置?!?/P>

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