av免费福利片在线播放,99热精品久久只有精品,18video性欧美19sex,ysl蜜桃色www,国产精品一区二区久久国产

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評測    /    正文

閃電重裝上陣!GTX770 Lightning評測

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道8月2日 GTX770發(fā)布時(shí)間不長,就已經(jīng)有不少超公版產(chǎn)品誕生。在GTX680強(qiáng)勁核心之上高屋建瓴,GTX770無論是性能還是價(jià)格都被各家廠商看好,五花八門的超公版產(chǎn)品讓我們應(yīng)接不暇。

閃電重裝上陣!GTX770 Lightning評測

    堆積供電相數(shù)、配備夸張的散熱器、設(shè)計(jì)新奇功能,都為了爭奪最強(qiáng)超公版的稱號。所有玩家都在等待這樣一款產(chǎn)品:它的做工精良扎實(shí)但體積不臃腫、用料上乘卻不胡亂堆積、散熱器靜音高效卻不怪異,有最方便好用的軟件搭配,有良好的口碑和悠久傳統(tǒng)。大家所期待的這款產(chǎn)品無疑就是微星閃電Lightning系列。

閃電重裝上陣!GTX770 Lightning評測

    眾所周知,微星是NVIDIA全球核心合作伙伴之一,甚至參與了公版GTX680設(shè)計(jì)、制造。但是和其他廠商不一樣,微星并不急于推出自己的超公版GTX770,因?yàn)樗幌胗煤唵蔚亩逊e供電、更換散熱器的方式,而是精心設(shè)計(jì)每一個(gè)環(huán)節(jié),打造出最強(qiáng)GTX770顯卡,不辜負(fù)廣大玩家對閃電的期待。如今,我們終于看到了這款王牌產(chǎn)品來到我們面前。

    作為NVIDIA目前次高端的型號,GTX770在硬件配備方面并非是GTX780的刪節(jié)版,而是搭載了之前GTX 680使用的GK104顯示核心,除了頻率超高以外,顯存規(guī)格也和GTX680并無二致,這款GTX770看起來就是GTX680的“升級”。

1

    公版GTX770采用的GK104核心和GTX 680一樣擁有1536個(gè)CUDA核心,核心頻率1046MHz,等效顯存頻率7012MHz!搭配2GB GDDR5顯存,位寬256bit。而微星GTX680閃電頻率更高,從上表可以看出這款顯卡的詳細(xì)規(guī)格,而下面是公版高端顯卡的詳細(xì)參數(shù)對比:

1

   基本單元SMX:

GTX680架構(gòu)解析:GPU版開普勒三大定律

GK104的SMX架構(gòu)圖

1. GK104的晶體管數(shù)比GF110減少了,但流處理器數(shù)量達(dá)到了三倍,NVIDIA改進(jìn)架構(gòu)、提高浮點(diǎn)運(yùn)算的努力效果顯著;

2. GTX770的核心與顯存頻率都創(chuàng)新高,TDP也漲到了230W,當(dāng)然和AMD相比,依然不算高,這都要?dú)w功于它小核心的設(shè)計(jì)、以及不再使用雙倍CUDA頻率的作法,NVIDIA控制功耗的作法成效顯著;

3. Tahiti的晶體管數(shù)是GK104的1.22倍,流處理器數(shù)量是1.33倍,N卡晶體管利用率顯著提升;

    上面我們所有的游戲測試都是將設(shè)置手動調(diào)整到最高,目的是測試顯卡的真實(shí)性能。但實(shí)際游戲的時(shí)候,根據(jù)顯卡的性能和游戲的需要,我們并不需要這么做,而在畫面質(zhì)量和游戲速度兩者之間達(dá)到非常好的平衡才是我們需要的結(jié)果,為了解決這個(gè)問題,NVIDIA發(fā)布了GeForce Experience——一款智能設(shè)置游戲參數(shù)的軟件。

1

    這款軟件在NVIDIA官網(wǎng)提供下載,安裝之后第一次運(yùn)行,GeForce Experience會從NVIDIA的云端下載用戶所需的游戲設(shè)置。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

▲ 通過云端硬件和游戲的數(shù)據(jù)匹配交換,GeForce Experience可以優(yōu)化系統(tǒng)。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

▲ GeForce Experience的系統(tǒng)要求,支援主流硬件和系統(tǒng)

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

    GeForce Experience支持手動調(diào)整游戲設(shè)置,也支持一鍵智能優(yōu)化,云端會根據(jù)用戶的電腦硬件配置和游戲的要求設(shè)置特效的高低,保證所有GeForce用戶非常好的的游戲體驗(yàn)。

    當(dāng)然GeForce Experience作為一款新興的軟件,還稱不上完美,目前主流的游戲GeForce Experience均已經(jīng)提供支持,但依然有部分游戲不能用GeForce Experience來智能優(yōu)化,目前GeForce Experience最新版本為1.5版,相信在之后的版本中支持的游戲會越來越多。

    對于顯卡來說,核心頻率仍然是決定其性能的關(guān)鍵參數(shù),在相同架構(gòu)和核心數(shù)量的情況下,更高的頻率意味著更強(qiáng)的性能。而這一次GTX770在GTX 680的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,引入了一項(xiàng)BOOST2.0技術(shù)。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzY5NDY5Nzgw/v.swf

GTX680 GPU BOOST 1.0動態(tài)加速演示及其他功能特性演示視頻

    一塊顯卡都有熱設(shè)計(jì)功耗(Thermal Design Power,簡稱TDP),根據(jù)大量不同實(shí)際應(yīng)用測試來決定最終GPU頻率、電壓等參數(shù)。不過,測試的時(shí)候發(fā)現(xiàn),并非所有應(yīng)用都可以達(dá)到TDP上限,在不同的使用環(huán)境下,顯卡的功耗有所差異。而在沒有達(dá)到散熱、功耗極限的情況下,GPU核心頻率依然有提高的余地,從而可以達(dá)到提升性能的目的,因此GPU核心實(shí)現(xiàn)動態(tài)加速的設(shè)計(jì)思路被NVIDIA的工程師所提出。GTX680就是第一款應(yīng)用了動態(tài)加速技術(shù)的顯卡。

第三次DX11大戰(zhàn) GTX680首發(fā)評測

對于負(fù)載相對低的應(yīng)用,執(zhí)行效率上仍有上升余地

第三次DX11大戰(zhàn) GTX680首發(fā)評測

在保證同樣功耗的前提下,動態(tài)調(diào)節(jié)GPU核心頻率從而挖掘出顯卡全部潛能

    相對于GPU Boost1.0,2.0強(qiáng)化了溫度控制理念。當(dāng)應(yīng)用運(yùn)行時(shí),硬件電路系統(tǒng)會實(shí)時(shí)監(jiān)控溫度的變化,只要軟件檢測(筆者注:Bios層面的控制,結(jié)合驅(qū)動程序,并不需要額外安裝軟件)到GPU核心溫度在安全范圍,就可以自動超頻GPU核心,和BOOST 1.0檢測功耗不同的是,檢測溫度更能保證核心的安全,并且搭載優(yōu)秀散熱器的顯卡可以BOOST到更高的頻率!

    以GTX770為例說明,其基本核心頻率為1046MHz,也就是運(yùn)行3D程序時(shí)的基本時(shí)鐘頻率,當(dāng)核心溫度未達(dá)到設(shè)置的臨界點(diǎn)之前,GPU頻率在大多情況下可以提升至1100MHz以上。

    這一全新的技術(shù)讓游戲玩家能夠?qū)?PC 性能推向極限,同時(shí)享受精確的控制功能。 憑借 GPU 溫度目標(biāo)值、超頻、以及超電壓等更加先進(jìn)的控制功能,GPU Boost 2.0 可智能地進(jìn)行監(jiān)控工作情況,以確保 GPU 能夠以優(yōu)異性能運(yùn)行。SLI 技術(shù)為世界各地最苛刻的游戲玩家所采用,該技術(shù)讓玩家能夠最多連接三塊 GeForce GTX 780 顯卡以獲得驚人的性能。 NVIDIA 在快速而頻繁的軟件更新這方面保持著業(yè)內(nèi)紀(jì)錄,憑借這一點(diǎn),玩家在現(xiàn)有游戲和未來游戲中均能夠?qū)崿F(xiàn)非常好的性能。

    當(dāng)然,GTX770顯卡依然可以手動超頻,并且與GPU Boost 2.0技術(shù)不會產(chǎn)生沖突,在第三方軟件的支持下,GTX770可以對TDP、電壓、默認(rèn)頻率等參數(shù)進(jìn)行更改設(shè)置,從而讓顯卡整體性能進(jìn)一步提升。

● 平滑的動作:自適應(yīng)垂直同步

GTX690評測:史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    這項(xiàng)技術(shù)在運(yùn)行的原理是根據(jù)幀率實(shí)時(shí)開啟或關(guān)閉原本的垂直同步技術(shù),取兩者之長,達(dá)到讓游戲運(yùn)行幀率更流暢的目的。具體運(yùn)行情況是這樣:當(dāng)檢測到FPS低于60時(shí),實(shí)時(shí)關(guān)閉VSync,讓當(dāng)前幀能夠以能夠達(dá)到的最高渲染速率進(jìn)行,不至出現(xiàn)強(qiáng)制降低幀率從而出現(xiàn)嚴(yán)重卡頓的情況,而一旦幀率達(dá)到60,隨機(jī)開啟VSync,避免游戲幀率過高從而產(chǎn)生畫面撕裂。有了NVIDIA Apdative VSync技術(shù),你不用再糾結(jié)與垂直同步的開啟或關(guān)閉,從而將可以得到更流暢的游戲體驗(yàn)。

新型抗鋸齒技術(shù):FXAA和TXAA

GTX690評測:史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    FXAA在得到與MSAA相近的畫面品質(zhì)時(shí),運(yùn)行幀率卻能高出一倍。TXAA是全新一代硬件渲染的抗鋸齒技術(shù),可以提供電影級別的畫面品質(zhì),專為發(fā)揮GTX680強(qiáng)大的紋理性能而設(shè)計(jì)。TXAA將會通過HDR后處理管線從硬件層面上提供顏色矯正處理。目前TXAA分為TXAA1、TXAA2兩個(gè)級別,TXAA1可以實(shí)現(xiàn)8x MSAA的效果,執(zhí)行效率與2x MSAA相當(dāng),而TXAA2則會提供更高的畫面品質(zhì)。

● 震撼的顯示效果:單卡四屏

GTX690評測:史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    這樣的視頻輸出配置在顯示驅(qū)動的支持下最多可以達(dá)成四屏幕同時(shí)顯示,并且使用兩個(gè)DVI和一個(gè)HDMI接口就可以組成三屏系統(tǒng)(AMD Eyefinity技術(shù)在實(shí)現(xiàn)多屏顯示必須要使用一個(gè)DisplayPort接口)。此外顯示輸出可以完美支持立體3D顯示,這樣一來NVIDIA 3D Vision Surround技術(shù)便可以用一張GTX680顯卡完美實(shí)現(xiàn),帶來最極致的視覺體驗(yàn)。

    微星GTX770閃電延續(xù)了封面上的戰(zhàn)斗機(jī)圖片,綠顏色自然是代表NVIDIA GEFORCE產(chǎn)品。

1

最強(qiáng)王牌出擊!微星GTX680閃電版評測   最強(qiáng)王牌出擊!微星GTX680閃電版評測

GTX770閃電包裝和附件

    微星GTX770閃電的產(chǎn)品附包括說明書、驅(qū)動光盤、6 to 8Pin電源轉(zhuǎn)換線、電壓檢測連接線、DVI to VGA轉(zhuǎn)換接口、SLI橋接線。此外還有一張軍規(guī)標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證書。

1  

    微星GTX770閃電外觀延續(xù)了上一代GTX680的設(shè)計(jì)風(fēng)格,黑色風(fēng)扇和外殼,2條黃色線條勾勒出顯卡的桀驁不馴。微星GTX770閃電的背板可以加固、保護(hù)PCB板并起到一定的散熱作用,背板有鏤空設(shè)計(jì),防止短路和靜電。 

1

1   1

    與公版一樣的DVIx2+HDMI+DP的顯示接口組合,采用了鍍金處理,有效降低信號干擾。當(dāng)然,非鍍金的接口大多數(shù)情況下使用也不會有問題,只不過作為一款優(yōu)異產(chǎn)品,GTX770閃電每一個(gè)細(xì)節(jié)都追求非常好的品質(zhì)。GTX680閃電無論長度還是高度都大于公版,對于機(jī)箱內(nèi)部空間有一定要求。

    微星板卡一向以能滿足最嚴(yán)苛使用環(huán)境的軍規(guī)標(biāo)準(zhǔn)著稱,而在GTX770閃電顯卡中,供電元件用料的豪華程度再次達(dá)到極限。

1

1   1

    微星GTX770閃電PCB板正面,采用GK104核心和GTX 680一樣擁有1536個(gè)CUDA核心,核心頻率則提升到了1150MHz,等效顯存頻率更是高達(dá)7012MHz!搭配2GB GDDR5顯存,位寬256bit。

    1

    微星GTX770閃電為GPU核心提供了8相供電,超過公版一倍,加上3相顯存和一相PLL,總共有12相供電,輸出電流能力達(dá)到了公版GTX770的1.8倍。

msi微星NGTX680 Lightning顯卡

    黃金SSC超級固態(tài)電感的通過電流更高,Hi-c鉭電容的穩(wěn)定性和使用壽命遠(yuǎn)超普通固態(tài)電容,電流損耗率極低,可以提供更穩(wěn)定的電流,銅材質(zhì)的Mosfet的低溫、高電流容量,適合于極限超頻環(huán)境。

最強(qiáng)王牌出擊!微星GTX680閃電版評測

    第三方實(shí)驗(yàn)室MIL-STD-810G標(biāo)準(zhǔn)測試,包括溫度沖擊、震動、低壓、高溫、低溫、沖擊項(xiàng)目。

最強(qiáng)王牌出擊!微星GTX680閃電版評測

    CHIL 8318 PWN數(shù)字供電芯片,為GPU核心提供8項(xiàng)供電,擁有高轉(zhuǎn)換效率、2.3V超高輸出電壓、動態(tài)相數(shù)控制、電流負(fù)載監(jiān)控等功能和特性。

    相信看到微星GTX770閃電的人都會注意到背部的這個(gè)特殊裝置了,這個(gè)藍(lán)色的小圓盤絕對不是一個(gè)裝飾品那樣無聊,那么它到底是什么秘密武器呢?

msi微星NGTX680 Lightning顯卡

    這個(gè)印有MSI LOGO的裝置名為“鋼鐵之心”GPU Reactor,是一塊輔助裝置,可以增強(qiáng)顯卡供電質(zhì)量。

最強(qiáng)王牌出擊!微星GTX680閃電版評測

    掀開外殼,可以看到內(nèi)部的一塊獨(dú)立PCB板,上邊有8顆鉭電容,用來增強(qiáng)GPU電流容量,降低電源波紋干擾。微星稱該裝置可以提高2倍的GPU核心電容量,有效降低25%的波紋干擾。

最強(qiáng)王牌出擊!微星GTX680閃電版評測

    GPU Reactor可以自由拆裝,操作簡單,該項(xiàng)設(shè)計(jì)已經(jīng)獲得專利。

    微星GTX770閃電的散熱器外形并不出眾,甚至可以說很平庸:雙風(fēng)扇+熱管+散熱片的組合,但就是這套看似普通的Twin Forzr散熱系統(tǒng)卻帶來了難以想象的強(qiáng)勁散熱效能和超低的噪音??梢哉fTwin Forzr的強(qiáng)大在于其內(nèi)在,而不是外表。

1

    外表看上去,Twin Forzr散熱器并不出眾

最強(qiáng)王牌出擊!微星GTX680閃電版評測

   拆解之后才發(fā)現(xiàn),Twin Forzr散熱系統(tǒng)包括兩篇一體成型式散熱片,兩支風(fēng)扇,以及熱管和鰭片,合理的組合讓其讓顯卡整體重量控制在一個(gè)較輕的程度,從而降低PCB板的負(fù)擔(dān)。

1

    使用了兩顆10cm PWN風(fēng)扇,采用了刀鋒葉片技術(shù),氣流提升20%,正對核心以及供電元件,有效降低GPU及顯存、供電模塊的表面溫度。獨(dú)有Dust Out除塵設(shè)計(jì),在散熱的同時(shí)能夠有效清除散熱器上的灰塵。

1

    散熱器整體照片

1

散熱器底座部分采用超大尺寸純銅+鍍鎳處理,緊貼GPU核心

1

配備的5根超長8cm熱管讓熱量迅速傳導(dǎo)至散熱片

1

密度超高的散熱片可以使熱量很快散出

    雖然并不是每位用戶都會對顯卡進(jìn)行超頻,但是作為一款優(yōu)異超公版顯卡,微星GTX770閃電已經(jīng)為挑戰(zhàn)極限做好了全部準(zhǔn)備。這次它們推出了名為3x3 OC的超頻工具組合,包含軟、硬件全套配備,具體為:三重溫度監(jiān)控、三重電壓調(diào)節(jié)以及三重電壓檢測。

最強(qiáng)王牌出擊!微星GTX680閃電版評測

    首先是微星AfterBurner軟件,這款軟件是玩家最喜愛的超頻工具,可以用來超頻NVIDIA和AMD的顯卡,功能全面、強(qiáng)大,界面美觀,操作簡單。GTX770閃電搭配微星AfterBurner可以實(shí)現(xiàn)核心電壓、核心及顯存頻率、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等幾乎所有顯卡參數(shù)的監(jiān)控,并且可以自定義電壓、最高功耗、頻率和風(fēng)扇轉(zhuǎn)速。

最強(qiáng)王牌出擊!微星GTX680閃電版評測

    PCB上提供了GPU核心、顯存和PLL三個(gè)電壓檢測點(diǎn),可以配合檢測線和萬用表測量顯卡真實(shí)電壓,不必?fù)?dān)心軟件檢測帶來的誤差,精準(zhǔn)把握顯卡電壓狀況。

最強(qiáng)王牌出擊!微星GTX680閃電版評測

    顯卡上方有一個(gè)開關(guān),切換至LN2后為開啟液氮極限超頻模式,從而一鍵解鎖所有限制,包括放寬OCP過電流保護(hù)、關(guān)閉APS變相節(jié)能功能以及提高TDP熱設(shè)計(jì)功耗。開放后電流過載保護(hù)幅度提高1.5倍,核心功率限制提高2倍,讓閃電盡情釋放潛力,追求極限。

    此次測試的顯卡定位高端,測試時(shí)所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒有可對比性,所以不做測試。

1

    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績。

1

微星GTX770閃電GPU-Z

● mis微星Z77A-GD65 GAMING

 msi微星Z77A-GD65 Gaming主板

    GAMING系列主板是比標(biāo)準(zhǔn)版增加了Killer網(wǎng)卡、Sound Blaster Cinema音效技術(shù)、游戲?qū)冁I鼠接口等配置的游戲主板。但是它的意義絕不是僅僅添加、更改了一些元素那樣簡單。微星GAMING系列意味著專屬類主板定位更加精準(zhǔn)、更實(shí)用,采用按需而制的理念而不再盲目堆砌功能或元件。

● 測試平臺電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評測

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運(yùn)行時(shí)間為10萬小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

● 測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級新固件對比評測

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

    時(shí)至今日,3DMark11依然是衡量顯卡性能的標(biāo)桿軟件。

3DMark11權(quán)威測試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個(gè)不同測試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評分,藉此評判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、全新測試場景:總計(jì)六個(gè)測試場景,包括四個(gè)圖形測試(其實(shí)是兩個(gè)場景)、一個(gè)物理測試、一個(gè)綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

● 3DMark 11 Extreme模式成績:

1

1

    大量特效堆砌出來的以假亂真的畫面讓高端顯卡也不能完全流暢運(yùn)行它,但本項(xiàng)目的測試可以真實(shí)的反應(yīng)顯卡的真正實(shí)力,微星GTX770 Lightning頻率比公版高,所以最終成績比NVIDIA公版GTX 770高出不少。

    最新的3Dmark針對平臺不同,推出不同的測試模式。PC追求極致性能,筆記本和平板測試上一代游戲的3D能力,而手機(jī)則只包含了基本的3D效果。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    新一代3DMark三個(gè)場景的畫面精細(xì)程度以及對配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺式電腦、筆記本電腦和平板電腦,而我們本次測試的是畫質(zhì)最高的Fire Strike Extreme模式。

1

1

1

    微星GTX770 Lightning運(yùn)行Fire Strike Extreme 得分 X3532,和公版顯卡相比有不少的優(yōu)勢。

    《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質(zhì)分辨率、動態(tài)模糊以及自然光。技術(shù)主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機(jī)2》并不包含這么多的選項(xiàng),是因?yàn)殚_發(fā)主機(jī)板的開發(fā)組實(shí)在是搞的太慢了。

DX11最強(qiáng)引擎!主流卡鏖戰(zhàn) Crysis 3

● 實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

    實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來的一種技術(shù)。和之前的類似技術(shù)相比,實(shí)時(shí)體積煙云陰影技術(shù)允許動態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動變化。

● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)

    像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無需借助DX11的細(xì)分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過正在考慮在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)類似PC上需要DX11硬件才能實(shí)現(xiàn)的細(xì)分曲面效果,看來此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來模擬細(xì)分曲面的效果。雖然實(shí)現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來毫不遜色。

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評測

極度精細(xì)逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

● 實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)

    實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點(diǎn)光源照射及投影進(jìn)化到區(qū)域光照的實(shí)現(xiàn),以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長出現(xiàn)模糊效果),更準(zhǔn)確的模擬真實(shí)環(huán)境的光照特性。

● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

    布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實(shí)在孤島危機(jī)1代中植被已經(jīng)有了非常不錯(cuò)的物理效果,會因?yàn)槿宋锝?jīng)過而擺動,但是這次crytek更加強(qiáng)化了這方面的效果,還有就是加入了對布料材質(zhì)的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。

● 動態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評測

    動態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機(jī)1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場景,而這次crytek實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)視野的水面動態(tài)反射。動態(tài)體積水反射可以說是孤島危機(jī)2中的本地實(shí)時(shí)反射的一個(gè)延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評測

絕密細(xì)分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!

● 1920X1080分辨率成績匯總:

1

    作為新一代DX11游戲的畫質(zhì)標(biāo)桿,孤島危機(jī)3相比上一代對顯卡提出了更高的要求,微星GTX770 Lightning可以在最高特效、1080P模式下較為流暢的運(yùn)行這款代表著最尖端畫質(zhì)的游戲!

    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個(gè)參加初次探險(xiǎn)的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

1

    劇情介紹:故事從年少時(shí)期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經(jīng)歷。

1

    古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

● 1920X1080分辨率成績匯總:

1

● 2560X1600分辨率成績匯總:

1

    古墓麗影9打上新補(bǔ)丁以后已經(jīng)完美兼容NVIDIA顯卡了,而且N卡驅(qū)動后來也進(jìn)行了優(yōu)化,游戲性能得到大幅提升,Benchmark測試,1080P“最高”畫質(zhì)下微星GTX770 Lightning達(dá)到了63.6FPS,而2560X1600分辨率也達(dá)到了36FPS,非常流暢。

  由EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個(gè)親臨現(xiàn)場的真實(shí)環(huán)境。

索泰2GB顯卡測試

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動更加合理。

● 1920X1080分辨率成績匯總:

1

● 2560X1600分辨率成績匯總:

1

    寒霜2引擎年度大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫面可以挑戰(zhàn)Crysis的游戲大作,而對核心和顯存的要求已經(jīng)超越了Crysis!公版GTX 680在2560X1600分辨率下也只有30多幀,微星GTX770 Lightning則達(dá)到了43.1FPS。

    AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫面相當(dāng)出色。

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)?支持DX11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖 旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖

顯卡進(jìn)入GHz時(shí)代!GTX550Ti 權(quán)威評測

    測試方法:游戲帶Benchmark,其中測試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

● 1920X1080分辨率成績匯總:

1

● 2560X1600分辨率成績匯總:

1

    拋開游戲娛樂性不談,這款應(yīng)用了不少DX11特效的作品畫面還是可圈可點(diǎn)的,當(dāng)然也是非常吃顯卡資源。

    通過與公版GTX 770的對比我們發(fā)現(xiàn)微星GTX770 Lightning的性能較公版產(chǎn)品提高不少,下面是微星GTX770 Lightning的功耗噪音溫度測試。

1

    2D空閑狀態(tài)整機(jī)功耗測得79W,F(xiàn)urmark顯卡滿載狀態(tài)整機(jī)功耗292W,在GTX 770里面屬于正常水平。

1

    環(huán)境溫度大約25攝氏度,此時(shí)裸臺測得顯卡2D空閑時(shí)GPU核心溫度為39攝氏度,用Furmark滿載幾分鐘以后,測得最高溫度為79攝氏度,這個(gè)成績比公版要低不少,評級2級。

1

    環(huán)境噪音40分貝左右,相距15cm,測得顯卡的待機(jī)噪音為46分貝,滿載以后最高為49分貝,在比較安靜的環(huán)境中,如果將其放置在機(jī)箱中,相距1M只能聽到微弱的風(fēng)扇聲音。

全文總結(jié):

1、性能測試:

    微星GTX770閃電核心默認(rèn)頻率1150MHZ/7012MHz,而GPU BOOST以后更是可以達(dá)到1200MHz以上,在最新游戲測試中中發(fā)揮出眾,性能較之公版GTX770提升不小。

2、散熱部分

    微星GTX770閃電的散熱器外形并不出眾:雙風(fēng)扇+熱管+散熱片的組合,但就是這套看似普通的Twin Forzr散熱系統(tǒng)卻帶來了難以想象的強(qiáng)勁散熱效能和超低的噪音。可以說Twin Forzr的強(qiáng)大在于其內(nèi)在,而不是外表。拆解之后才發(fā)現(xiàn),Twin Forzr散熱系統(tǒng)包括兩篇一體成型式散熱片,兩支風(fēng)扇,以及熱管和鰭片,合理的組合讓其讓顯卡整體重量控制在一個(gè)較輕的程度,從而降低PCB板的負(fù)擔(dān)。兩顆10cm PWN風(fēng)扇,采用了刀鋒葉片技術(shù),氣流提升20%,正對核心以及供電元件,有效降低GPU及顯存、供電模塊的表面溫度。獨(dú)有Dust Out除塵設(shè)計(jì),在散熱的同時(shí)能夠有效清除散熱器上的灰塵。

3、做工用料

    微星GTX770閃電為GPU核心提供了8相供電,超過公版一倍,加上3相顯存和一相PLL,總共有12相供電,輸出電流能力達(dá)到了公版GTX770的1.8倍。黃金SSC超級固態(tài)電感的通過電流更高,Hi-c鉭電容的穩(wěn)定性和使用壽命遠(yuǎn)超普通固態(tài)電容,電流損耗率極低,可以提供更穩(wěn)定的電流,銅材質(zhì)的Mosfet的低溫、高電流容量,適合于極限超頻環(huán)境。CHIL 8318 PWN數(shù)字供電芯片,為GPU核心提供8項(xiàng)供電,擁有高轉(zhuǎn)換效率、2.3V超高輸出電壓、動態(tài)相數(shù)控制、電流負(fù)載監(jiān)控等功能和特性。而微星獨(dú)有的印有MSI LOGO的“鋼鐵之心”GPU Reactor外加3x3超頻工具微星AfterBurner軟件,可以實(shí)現(xiàn)核心電壓、核心及顯存頻率、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等幾乎所有顯卡參數(shù)的監(jiān)控,并且可以自定義電壓、最高功耗、頻率和風(fēng)扇轉(zhuǎn)速。可以說旗艦顯卡應(yīng)該具備的優(yōu)點(diǎn)在微星GTX770閃電上都可以找到。<

0人已贊

關(guān)注我們