雙核流暢/GPU是重點(diǎn) 手游測(cè)試報(bào)告出爐
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泡泡網(wǎng)手機(jī)頻道10月30日 日前有測(cè)試機(jī)構(gòu)針對(duì)國(guó)內(nèi)主流手游進(jìn)行了處理器方面的測(cè)試,從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,目前絕大多數(shù)手機(jī)僅雙核就可以非常流暢的運(yùn)行。手機(jī)游戲目前對(duì)于GPU的依賴(lài)越來(lái)越大,GPU的平均利用率已經(jīng)達(dá)到了44.43%。

報(bào)告顯示,在運(yùn)行目前的主流游戲時(shí),對(duì)于四核手機(jī)處理器的平均負(fù)載率為:CPU0: 69.4%, CPU1: 31.6%, CPU2: 1.9%, CPU3: 0.3%。從結(jié)果可以看到,絕大部分游戲僅需要2個(gè)處理器,只有0.3%的游戲需要四核同時(shí)工作才能保證游戲質(zhì)量。

目前游戲?qū)τ贕PU的依賴(lài)度最高可以達(dá)到80%,大部分在40%-60%之間,平均使用率在44%以上,所以GPU開(kāi)始成為影響游戲質(zhì)量的重要部分,大家在選購(gòu)手機(jī)的時(shí)候不能單看處理器一項(xiàng),也要關(guān)注GPU的相關(guān)信息。

其他測(cè)試方面,受到Android碎片化的影響,目前手機(jī)游戲運(yùn)行穩(wěn)定性為78.6%,大部分游戲都能夠保證穩(wěn)定,但是仍有一部分游戲無(wú)法在所有的Android設(shè)備上運(yùn)行。測(cè)試游戲的平均安裝時(shí)間為32.22秒,啟動(dòng)游戲平均需要使用1.85秒。■
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