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雙顯卡的逆襲!GTX760 SLI挑戰(zhàn)GTX780

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月13日 旗艦顯卡作為企業(yè)實(shí)力的象征,背負(fù)著爭(zhēng)奪性能王座的使命,所以在旗艦顯卡的設(shè)計(jì)中,A/N兩家都不遺余力的將現(xiàn)有工藝應(yīng)用到了極致,晶體管數(shù)目一再創(chuàng)造新高,發(fā)熱噪音卻是居高不下,再加上旗艦級(jí)顯卡銷(xiāo)售數(shù)量難以和中端相提并論,所以往往在市場(chǎng)上叫好不叫座。

雙顯卡的逆襲!GTX760 SLI挑戰(zhàn)GTX780

    原因很簡(jiǎn)單,在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),顯卡的主要功能就是玩游戲,所以游戲玩家們最在意的就是性?xún)r(jià)比。說(shuō)白了那種方案可以付出更小的成本,同時(shí)獲得更大的收益,哪種方案就更加切合實(shí)際。今天我們姑且拋開(kāi)DX11.1/11.2還有PhysX、CUDA/Stream等技術(shù)不談,來(lái)看看現(xiàn)有顯卡的如何才能達(dá)到性?xún)r(jià)比最優(yōu)化。

● NVIDIA 顯卡淘寶價(jià)格:

    SLI*2是什么意思?其實(shí)這是一種同時(shí)搭載兩款同類(lèi)型顯卡的特殊系統(tǒng)。SLI是NVIDIA的專(zhuān)利技術(shù),它是通過(guò)一種特殊的接口連接方式在一塊支持雙PCI-E的主板上同時(shí)使用兩塊同型號(hào)的顯卡協(xié)同工作以增強(qiáng)性能的技術(shù)。

    也許您會(huì)問(wèn)這有什么可比性,但如果我們仔細(xì)對(duì)比一下他們的綜合表現(xiàn),就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有意思的問(wèn)題……

    首先我們來(lái)分析一下GTX780和GTX760采用的核心有什么關(guān)系。

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▲ GTX 780

    GK110大家并不陌生,除了桌面級(jí)旗艦產(chǎn)品以外,為高性能服務(wù)器設(shè)計(jì)的優(yōu)異產(chǎn)品Tesla K20X采用的也是這款芯片。別看它其貌不揚(yáng),它可是集成了71億晶體管的真正怪獸。GTX780擁有2304個(gè)CUDA核心,核心頻率863MHz,等效顯存頻率6008MHz,搭配3GB GDDR5顯存,位寬384bit。

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▲ GTX 760

   GTX760采用的GK104核心擁有1152個(gè)CUDA核心,核心頻率則提升到了980MHz,等效顯存頻率6008MHz!搭配2GB GDDR5顯存,位寬256bit。

基本單元SMX:

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▲ GTX 780,GK110的SMX

    192個(gè)單精度CUDA核、64個(gè)雙精度單元、32個(gè)特殊功能單元(SFU)和32 個(gè)加載/存儲(chǔ)單元(LD/ST)。

GTX680架構(gòu)解析:GPU版開(kāi)普勒三大定律

▲ GTX 760,GK104的SMX架構(gòu)圖

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Kepler GK110芯片框圖(GTX 780屏蔽了其中的兩組SMX)

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GTX760規(guī)格表(點(diǎn)擊看原圖)

    從規(guī)格表中可以看出,雖然GTX780的晶體管規(guī)模是GTX760的兩倍,但因?yàn)镚TX780并不是完整版本的GK110核心,而是經(jīng)過(guò)屏蔽部分工作單元而來(lái)的刪減版,Rops單元、顯存位寬容量均沒(méi)有兩倍于GTX760,因此GTX780最后的理論性能應(yīng)該達(dá)不到GTX760的兩倍。

GTX760 SLI*2能否強(qiáng)過(guò)GTX780?

    現(xiàn)在問(wèn)題就來(lái)了,NVIDIA GTX780單卡售價(jià)就超過(guò)了GTX760 SLI*2,如果我們用兩片GTX760組SLI的話(huà),它的規(guī)格豈不是比GTX780更加強(qiáng)大?但與此同時(shí),相信很多人都會(huì)認(rèn)為一顆大核心的效率肯定是最高的,把它拆分成兩顆小核心的話(huà),通過(guò)雙卡互聯(lián)的方式必然會(huì)有性能損失。雙方互有優(yōu)勢(shì),那實(shí)際性能到底誰(shuí)更勝一籌呢?

    對(duì)這兩款顯卡有興趣或者有疑問(wèn)的同學(xué)可以點(diǎn)擊下面的首發(fā)文章查看詳細(xì)情況:

    《泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)》

    《游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試》

    今天我們就來(lái)實(shí)際驗(yàn)證一下大核心和小核心的實(shí)際效率,測(cè)試的目有二:

  • 第一,通過(guò)性?xún)r(jià)比的角度,買(mǎi)中端卡組SLI值還是直接買(mǎi)高端卡值?
  • 第二,在兩顆小芯片的規(guī)格與一顆大芯片大致相同的情況下,到底是雙芯性能強(qiáng)還是單芯強(qiáng)?

    此次測(cè)試的顯卡主要定位高端發(fā)燒,測(cè)試時(shí)所有游戲中開(kāi)啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過(guò)濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒(méi)有可對(duì)比性,所以不做測(cè)試。

華碩新MARS 760顯卡規(guī)格簡(jiǎn)介

    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測(cè)試成績(jī)。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

▲ NVIDIA GeForce GTX 780 GPU-Z

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▲ NVIDIA GeForce GTX 760 GPU-Z

測(cè)試平臺(tái)電源:Antec HCP1200:天貓購(gòu)買(mǎi)鏈接>>

Antec HCP1200評(píng)測(cè)

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見(jiàn),通過(guò)了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無(wú)故障運(yùn)行時(shí)間為10萬(wàn)小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

測(cè)試平臺(tái)SSD:OCZ Vetrx3 240GB:天貓購(gòu)買(mǎi)鏈接>>

OCZ VERTEX4 128G升級(jí)新固件對(duì)比評(píng)測(cè)

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤(pán),專(zhuān)門(mén)為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤(pán),涵蓋60-480GB容量范圍。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

GeForce GTX 780京東報(bào)價(jià)點(diǎn)擊進(jìn)入……

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

京東GTX760專(zhuān)題頁(yè)面點(diǎn)擊查看……

    時(shí)至今日,3DMark11依然是衡量顯卡性能的標(biāo)桿軟件。

3DMark11權(quán)威測(cè)試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測(cè)試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過(guò)六個(gè)不同測(cè)試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、全新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開(kāi)源的Bullet專(zhuān)業(yè)物理庫(kù),支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

雙顯卡的逆襲!GTX760 SLI挑戰(zhàn)GTX780

    大量特效堆砌出來(lái)的以假亂真的畫(huà)面讓高端也不能完全流暢運(yùn)行它,但本項(xiàng)目的測(cè)試可以真實(shí)的反應(yīng)顯卡的真正實(shí)力,GTX760頻率比公版GTX780高,而雙核心的效率也非常高,最終成績(jī)比GTX780高出不少。

    最新的3Dmark針對(duì)平臺(tái)不同,推出不同的測(cè)試模式。PC追求極致性能,筆記本和平板測(cè)試上一代游戲的3D能力,而手機(jī)則只包含了基本的3D效果。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    新一代3DMark三個(gè)場(chǎng)景的畫(huà)面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場(chǎng)景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門(mén)的三大類(lèi)型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦,而我們本次測(cè)試的是畫(huà)質(zhì)最高的Fire Strike Extreme模式。

雙顯卡的逆襲!GTX760 SLI挑戰(zhàn)GTX780

雙顯卡的逆襲!GTX760 SLI挑戰(zhàn)GTX780

    GTX760 SLI*2運(yùn)行Fire Strike Extreme 得分 X4603,和GTX780相比優(yōu)勢(shì)依然非常明顯。通過(guò)兩款Benchmark的測(cè)試,基準(zhǔn)3D性能中端雙卡顯然比高端單卡要性能更加強(qiáng)大,下面繼續(xù)主流游戲的測(cè)試。

    《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過(guò)濾、材質(zhì)分辨率、動(dòng)態(tài)模糊以及自然光。技術(shù)主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機(jī)2》并不包含這么多的選項(xiàng),是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)主機(jī)板的開(kāi)發(fā)組實(shí)在是搞的太慢了。

DX11最強(qiáng)引擎!主流卡鏖戰(zhàn) Crysis 3

● 實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

    實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來(lái)的一種技術(shù)。和之前的類(lèi)似技術(shù)相比,實(shí)時(shí)體積煙云陰影技術(shù)允許動(dòng)態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對(duì)光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動(dòng)變化。

● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)

    像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無(wú)需借助DX11的細(xì)分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒(méi)有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過(guò)正在考慮在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)類(lèi)似PC上需要DX11硬件才能實(shí)現(xiàn)的細(xì)分曲面效果,看來(lái)此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來(lái)模擬細(xì)分曲面的效果。雖然實(shí)現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來(lái)毫不遜色。

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

極度精細(xì)逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

● 實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)

    實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點(diǎn)光源照射及投影進(jìn)化到區(qū)域光照的實(shí)現(xiàn),以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長(zhǎng)出現(xiàn)模糊效果),更準(zhǔn)確的模擬真實(shí)環(huán)境的光照特性。

● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

    布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實(shí)在孤島危機(jī)1代中植被已經(jīng)有了非常不錯(cuò)的物理效果,會(huì)因?yàn)槿宋锝?jīng)過(guò)而擺動(dòng),但是這次crytek更加強(qiáng)化了這方面的效果,還有就是加入了對(duì)布料材質(zhì)的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。

● 動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

    動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機(jī)1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類(lèi)似大面積積水潭的場(chǎng)景,而這次crytek實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)視野的水面動(dòng)態(tài)反射。動(dòng)態(tài)體積水反射可以說(shuō)是孤島危機(jī)2中的本地實(shí)時(shí)反射的一個(gè)延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動(dòng)態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

絕密細(xì)分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!

雙顯卡的逆襲!GTX760 SLI挑戰(zhàn)GTX780

    作為新一代DX11游戲的畫(huà)質(zhì)標(biāo)桿,孤島危機(jī)3相比上一代對(duì)顯卡提出了更高的要求,GTX 760 SLI*2在最高特效下運(yùn)行這款代表著最尖端畫(huà)質(zhì)的游戲下毫無(wú)壓力,但如果是單卡則需要使用GFE NVIDIA游戲云優(yōu)化軟件則能獲得非常好的游戲體驗(yàn)!

  由EA DICE工作室開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場(chǎng)景已近乎亂真的地步,視覺(jué)效果堪稱(chēng)絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營(yíng)造一個(gè)親臨現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫(huà)面表現(xiàn)以及開(kāi)發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對(duì)于本作中的一些高層建筑來(lái)說(shuō),新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來(lái)的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測(cè)試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動(dòng)作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過(guò)在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會(huì)先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動(dòng)更加合理。

雙顯卡的逆襲!GTX760 SLI挑戰(zhàn)GTX780

雙顯卡的逆襲!GTX760 SLI挑戰(zhàn)GTX780

    寒霜2引擎年度大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫(huà)面可以挑戰(zhàn)Crysis的游戲大作,而對(duì)核心和顯存的要求已經(jīng)超越了Crysis!公版GTX760在2560X1600分辨率下可以達(dá)到流暢的34.9幀每秒,雙卡SLI則依然遙遙領(lǐng)先于單卡GTX780。

    AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫(huà)面相當(dāng)出色。

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)?支持DX11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過(guò)審查而放棄電子娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫(huà)面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖 旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖

顯卡進(jìn)入GHz時(shí)代!GTX550Ti 權(quán)威評(píng)測(cè)

    測(cè)試方法:游戲帶Benchmark,其中測(cè)試畫(huà)面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

雙顯卡的逆襲!GTX760 SLI挑戰(zhàn)GTX780

雙顯卡的逆襲!GTX760 SLI挑戰(zhàn)GTX780

    拋開(kāi)游戲娛樂(lè)性不談,這款應(yīng)用了不少DX11特效的作品畫(huà)面還是可圈可點(diǎn)的,GTX760在1080P全高特效下運(yùn)行速度為56.6FPS,非常流暢,但1600P分辨率下則達(dá)不到30FPS的及格速度。

    五戰(zhàn)全勝,上面的測(cè)試我們領(lǐng)略了GTX 760 SLI*2的恐怖實(shí)力。從玩游戲的角度出發(fā),單卡GTX760可以在1080P分辨率下勝任大多數(shù)3D游戲,但如果更換了更大分辨率的顯示器則有些捉襟見(jiàn)肘,這時(shí)候采用性能更加卓越的GTX780或者組建雙卡SLI系統(tǒng)就很有必要了。

雙顯卡的逆襲!GTX760 SLI挑戰(zhàn)GTX780

雙卡開(kāi)啟SLI很簡(jiǎn)單,在驅(qū)動(dòng)面板選擇“達(dá)到非常好的3D性能”即可

● 為何兩塊GTX760性能更強(qiáng)?

    GTX760 SLI*2完勝GTX780,這一結(jié)果相信出乎很多人的意料,SLI的效率居然比花那么大的代價(jià)制造出來(lái)的雙倍規(guī)格大核心還要高,下面筆者就從技術(shù)角度分析一下原因:

  • SLI的優(yōu)勢(shì)是兩塊顯卡雙倍顯存雙倍位寬和雙倍PCI-E帶寬,雖然兩塊顯存中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)有重復(fù)部分,但由于渲染模式的改變,分給每塊顯卡的任務(wù)量會(huì)減少很多,因此顯存使用量會(huì)減少,所以雙GTX760在顯存吞吐速度上占有一定的優(yōu)勢(shì)。
  • 長(zhǎng)久以來(lái)SLI的最大劣勢(shì)是需要游戲的支持及驅(qū)動(dòng)的優(yōu)化,經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,目前來(lái)看驅(qū)動(dòng)支持已經(jīng)非常到位,雙卡互聯(lián)的性能完全不用擔(dān)心,當(dāng)然三卡或者四卡的效率目前還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能令人滿(mǎn)意;
  • 從發(fā)展的角度來(lái)說(shuō),一次性買(mǎi)高端顯卡初期投入貴不說(shuō),以后想要升級(jí)則需要更換顯卡,而組建雙卡則門(mén)檻低的多,對(duì)于很多想要升級(jí)的朋友來(lái)說(shuō),當(dāng)3D性能不夠的時(shí)候只需要再買(mǎi)一塊一樣的中端顯卡組建雙卡就可以以更小的代價(jià)獲得更多的性能提升。

    由于GTX760 SLI*2在性能上比GTX780單卡要強(qiáng)不少,所以功耗稍高一點(diǎn)也是可以接受的,從官方公布的TDP來(lái)看,GTX780是250W,GTX760 SLI*2是170*2=340W!但如果計(jì)算性?xún)r(jià)比的話(huà),GTX760 SLI*2價(jià)格便宜性能又強(qiáng),遠(yuǎn)非單卡GTX780可以比擬。

● 為何兩塊GTX760規(guī)格高價(jià)格還便宜?

    既然兩顆GK104和一顆GK110的晶體管數(shù)量相若,而兩片GTX760的顯存容量達(dá)4GB,為什么兩片GTX760賣(mài)得反而比GTX780更便宜呢?供電和PCB方面的成本姑且不談,其實(shí)最主要的還是在GPU良品率方面,大核心的晶圓利用率不高、而且良率低產(chǎn)量有限,而小核心在切割時(shí)晶圓利用率較高,且良率較高,再加上GK104流水線出貨量都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于GK110,所以?xún)深w小芯片要比一顆大芯片的成本低很多。

● 雙卡SLI:打造個(gè)性張揚(yáng)的超級(jí)游戲平臺(tái)!

    綜上所述,對(duì)于游戲玩家而言,技術(shù)革命神馬都是浮云,好用不貴才是真正的訴求!事實(shí)上GTX760大部分游戲發(fā)揮比HD7950還要出色。與此同時(shí),其二次超頻能力也非常強(qiáng)悍,公版產(chǎn)品即可輕松超頻至1.1GHz以上,性能提升非??捎^。

    目前NVIDIA雙芯旗艦GTX790依然沒(méi)有消息(如果有的話(huà)),除了技術(shù)困難和市場(chǎng)考量以外,旗艦核心的低良品率高成本恐怕是制約這款終極卡皇的關(guān)鍵。其實(shí)旗艦顯卡之間的較量往往只是意氣之爭(zhēng),普通游戲玩家看看熱鬧就夠了,真正玩游戲并不一定要選擇旗艦型號(hào)。目前來(lái)看往往買(mǎi)兩塊中端顯卡組SLI要比買(mǎi)一塊高端顯卡更超值,有需要的朋友不妨參考一下今天測(cè)試的雙卡SLI*2方案,組建一臺(tái)與眾不同的超級(jí)游戲平臺(tái)?!?

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