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性能與價格并重!市售9款R7 260X橫評

 

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月31日 AMD新一代R系列全新產(chǎn)品現(xiàn)在在市場上炙手可熱,從高端R9系列,到中低端的R7系列都非常受歡迎。尤其是R7 260X價格實惠性能也不俗,并且完美支持Mantle、DirectX 11.2和Tureaudio,市場關(guān)注度極高。

性能與價格并重!市售9款R7 260X橫評

    正因如此,AMD及其全球核心合作伙伴們都對R7 260X非常重視,紛紛第一時間推出了自己的R7系列顯卡,而今天參加評測的就是坐陣千元級的R7 260X!

性能于價格并重!市售9款R7 260X橫評

Radeon R7 260X 【淘寶鏈接】

    官方指導(dǎo)價999-1099元(北美139美元),取代Radeon HD 7850而角逐GeForce GTX 650 Ti。下面是Radeon R7和R9部分顯卡的規(guī)格參數(shù):

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    依然采用GCN架構(gòu)核心,規(guī)格方面R7 260X并沒有帶來太大的驚喜。但正如前面所說,GCN架構(gòu)顯卡均將通過驅(qū)動升級支持最新的DirectX11.2和Mantle!

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性能與價格并重!市售9款R7 260X橫評

 

    此前,雖然HD7970在綜合游戲性能中和GTX680互有勝負,但是我們發(fā)現(xiàn)HD7970在特定情況下還是要強于GTX680,比如在2560x1600超大分辨率、1920x1080x3三屏輸出時、或者是在很多GPU加速并行計算軟件中。而最新發(fā)布的AMD顯卡,性能優(yōu)勢更加明顯。

看到AMD發(fā)布Mantle

    新的API、新渲染技術(shù)可以讓底層直接訪問GPU資源,可以減小CPU開銷,PC平臺的優(yōu)化和效率達到游戲機的水平,性能大幅提升。

    AMD的下一代Radeon R9和R7系列圖形卡將支持統(tǒng)一的游戲解決方案,這個方案將大大推動PC游戲體驗的發(fā)展,A卡玩家無論客廳或者別的什么地方,只要能連接到網(wǎng)絡(luò)就可以通過云技術(shù)使用到AMD顯卡加速。統(tǒng)一游戲戰(zhàn)略的四大支柱 - 控制臺、云、內(nèi)容和客戶端在“地幔”可以緊密聯(lián)合。

● 3D性能基準測試

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在最新的3DMARK中,新顯卡成績非常不錯

在高分辨率下的優(yōu)勢

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新的R9系列GPU在2560高分辨率下更具有性能優(yōu)勢

    得益于超大顯存(GTX680只有2GB),加上AMD多年來在多屏輸出方面的技術(shù)積累,R9系列顯卡在三屏游戲性能方面也有著不小的優(yōu)勢。

新顯卡在AMD優(yōu)化游戲中的表現(xiàn):

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    AMD也Gaming Evolved游戲合作計劃,相信很多人已經(jīng)可以看到不少游戲都打上了AMD的紅色Logo。

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支持AMD Gaming Evolved的游戲大作越來越多

    通過與游戲開發(fā)商的親密合作,AMD GCN架構(gòu)系列顯卡可以在主流游戲大作中取得更佳的性能表現(xiàn)和兼容性,優(yōu)勢很明顯。

    華碩顯卡旗下的產(chǎn)品一直以絕對高質(zhì)量的配件以及完善的售后贏得顧客的追捧,近期上市的華碩R7 260X 1188/7000 2G OC游戲顯卡依然秉承了華碩這些特色。

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    華碩R7 260X 2G OC超高的頻率以及2GB的大顯存配置,可以給玩家?guī)韮?yōu)秀的游戲享受體驗。

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    華碩R7 260X 2G OC游戲顯卡采用AMD Radeon R7 260X核心,作為一款甜品級顯卡產(chǎn)品,其核心頻率高達1188MHz,給發(fā)燒級玩家一個嶄新的超越起點,完爆市售游戲大作。同時搭配2GB GDDR5的顯存,顯存頻率更高達7000MHz,顯存位寬128Bit,以及896個流處理器,超大的顯存空間帶來更優(yōu)質(zhì)的游戲性能。

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    華碩R7 260X 2G OC游戲顯卡采用華碩獨家“超合金數(shù)字供電”技術(shù),將航空航天級用料的超合金供電技術(shù)與數(shù)字供電結(jié)合,可降低50% EMI電磁干擾使顯卡的供電更加精準穩(wěn)定,提升15% 供電效率同時降低功耗,延長顯卡的使用壽命,有效降低溫度和30%的電源噪音,提升顯卡超頻空間和幅度。

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    散熱方面,華碩圣騎士R7 260X-DC2OC-2GD5游戲顯卡采用了獨家DirectCUII熱管直觸雙風(fēng)扇散熱技術(shù),高純度銅質(zhì)8mm熱管直接貼合發(fā)熱源——GPU核心,0距離傳導(dǎo)快速帶走核心熱量,S型的熱管穿插在散熱片中,有效擴大散熱面積,可提升顯卡散熱效能更靜音。

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    華碩R7 260X 2G OC為用戶提供了2個DVI接口、1個DP接口,并支持1個HDMI高清輸出接口,方便玩家外接各種顯示設(shè)備。

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    一款優(yōu)秀的獨立游戲顯卡,除了硬件構(gòu)造以外,一款能夠全面控制和調(diào)校顯卡的各項參數(shù)的智能軟件也必不可少,華碩圣騎士R7 260X-DC2OC-2GD5游戲顯卡配備華碩專為玩家量身打造的GPU Tweak中文智能顯卡軟件,可監(jiān)測顯卡運行并實時調(diào)節(jié)各項參數(shù),內(nèi)嵌最權(quán)威的顯卡檢測工具GPU-Z,自動更新驅(qū)動和刷新BIOS,最高支持四卡交火同時進行參數(shù)調(diào)節(jié)。

    全球優(yōu)異AIB合作伙伴藍寶石發(fā)布了R7 260X 2G白金版顯卡,其超高的默認頻率更是引起了大家的關(guān)注,下面我們就一起來了解一下吧。

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黑色奠定了藍寶石R7 260X 2G白金版穩(wěn)重大氣的基調(diào)

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    藍寶石R7 260X 2G白金版顯卡采用了當(dāng)前最新28nm工藝制造的Bonaire XTX核心,顯卡內(nèi)置896個流處理器單元,并且支持DX11.2特效。顯卡配備了2GB GDDR5顯存,默認核心/顯存頻率更是達到了1150 MHz/6600MHz。

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    做工與用料方面,藍寶石R7 260X 2G白金版采用了非公版設(shè)計,使用了藍寶石加強型供電設(shè)計,配合上PowerTune技術(shù),可以有效的提高電源使用效率。

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    散熱方面,藍寶石R7 260X 2G白金版顯卡采用了多鱗片散熱器與雙純銅熱管的組合,配上大直徑靜音滾珠風(fēng)扇,能夠快速的將顯卡核心散發(fā)的熱量帶走,為顯卡長時間工作在如此高頻下也能夠穩(wěn)定,并且還可以為玩家提供一個良好的使用環(huán)境。

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    接口方面,藍寶石R7 260X 2G白金版顯卡提供了2個DVI接口、1個DP接口和1個HDMI接口,方便用戶連接各種顯示設(shè)備進行輸出,并且支持1080P顯示輸出,配合上FleX三屏技術(shù),可以輕松組建多屏平臺。

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    藍寶石R7 260X 2G白金版采用了非公版設(shè)計,做工和用料上都是嚴格按照藍寶石超公版標準,同時支持DX11.2特效,搭配上豪華熱管散熱系統(tǒng)和1150 MHz/6600MHz的默認頻率,是目前主流市場熱門的游戲顯卡之一。

    來自微星科技的R7 260X GAMING顯卡是Radeon R7顯卡中的一款非公產(chǎn)品。

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    與Radeon R7公版顯卡相比,微星R7 260X GAMING顯卡在性能上并沒有超出很多,但是在GAMING的系列產(chǎn)品定位下,更多的GAMING顯卡應(yīng)用,比如游戲錄像,一鍵降溫等功能著實更加貼心。

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    微星R7 260X GAMING顯卡采用GCN架構(gòu)設(shè)計,配上28nm制造工藝、896個流處理器的核心保證顯卡游戲性能。微星R7 260X GAMING顯卡默認核心頻率為1075MHz,顯存容量為1GB,顯存位寬為128bit。

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    微星R7 260X GAMING顯卡采用微星第四代軍規(guī)用料,透過第三方實驗室且通過多項MIL-STD-810G標準的嚴苛測試,是高質(zhì)量與高穩(wěn)定的非常好的保證,能大幅提升超頻穩(wěn)定度,讓玩家在超頻及游戲過程中能夠更安心。Afterburner內(nèi)建免費的Predator影音擷取功能,只要按下熱鍵就能隨手錄下精彩的游戲過程及畫面,并上網(wǎng)分享,還能錄下Windows桌面操作情形、制作超頻、軟件教學(xué)影片,分享精彩只在一瞬間。

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    微星R7 260X GAMING顯卡利用Twin Frozr IV散熱器,雙風(fēng)扇配合多跟熱管以及大面積散熱片的設(shè)計可以保證顯卡的熱量可以在第一時間被排出,并且刀鋒式處理的扇葉設(shè)計可以提供更強強勁的風(fēng)力。

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    微星R7 260X GAMING顯卡在接口的搭配組合方面挑選了HDMI+DP+雙DVI的主流設(shè)計,不但可以實現(xiàn)高清畫質(zhì)的輸出并且還能利用HDMI接口輸出高品質(zhì)的音頻,多聯(lián)屏畫面平臺的搭建可以幫助玩家得到影院般的電影觀看享受。

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    微星“第四代軍規(guī)組件”在原有“軍規(guī)”用料基礎(chǔ)上進行升級,采用了更高規(guī)格的料件。新的第四代軍工標準包括第四代DrMOS、PowerPak、SFC超級鐵素體電感、Hi-c CAP鉭電容以及黑化電容。其中黑化電容能夠通過260℃的極限溫度測試并能夠保持穩(wěn)定,這樣的標準相比于其他電容高了數(shù)倍,也使得電容的品質(zhì)達到最好。

    迪蘭R7 260X 2G TURBODUO顯卡基于顯卡基于28nm制造工藝代號為Bonaire XT顯示核心,內(nèi)建896個流處理器,搭載1GB/128bit顯存,默認頻率高達1075/6600MHz。

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    迪蘭R7 260X 2G TURBODUO完美支持DirectX 11.2技術(shù),3D性能十分出色。另外,顯卡支持AMD Mantle 3D API技術(shù),科與游戲主機跨平臺無縫對接。

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    迪蘭R7 260X 2G TURBODUO顯卡采用了迪蘭經(jīng)典的“倍酷”雙風(fēng)扇散熱系統(tǒng),充分保證了顯卡散熱效能的同時,也有效控制了顯卡的運行噪音。在測試中,滿載和待機溫度可以控制在68℃ / 30℃,讓本就發(fā)熱量不高的R7 260X核心能夠更穩(wěn)定、長效的工作,無論是長時間進行游戲或者不間斷進行挖礦,都毫無散熱壓力。

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    迪蘭R7 260X 2G TURBODUO顯卡采用了迪蘭專屬“黃金用料”,2倍銅霧黑PCB板,并使用數(shù)字式多相PWM主控芯片,內(nèi)置驅(qū)動IC,能夠有效提升電源轉(zhuǎn)換效率及穩(wěn)定性,同時賦予顯卡更強的超頻性能,顯卡還特別采用了運行頻率高達1MHz的全封閉電感+受命長達50000小時的全固態(tài)電容,有效減少了核心能量損失,延長了顯卡的使用壽命,并且保證顯卡的穩(wěn)定性。

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    性能方面,顯卡搭載GDDR5顯存顆粒,組成2GB/128bit的顯存規(guī)格,其默認核心頻率為1075MHz,顯存頻率為6600MHz。

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    輸出方面,迪蘭R7 260X 2G TURBODUO顯卡提供采用了2xDVI + HDMI + DisplayPort的全高清輸出接口設(shè)計,用戶可以根據(jù)自己的需要和現(xiàn)有條件靈活搭配顯示器。

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    迪蘭R7 260X 2G TURBODUO繼承了純正的AIB血統(tǒng),使用了迪蘭專屬的黃金級用料標準,以及倍酷系列標志性的雙風(fēng)扇熱管系統(tǒng),保證顯卡性能的充分發(fā)揮。

    近段時間來,多家廠商的R7 260X陸續(xù)鋪貨市場。

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    HIS R7 260X目前在京東貨源充足,不俗的性能以及優(yōu)秀的品質(zhì),而且用這款顯卡來挖萊特幣可以得到很高的效率,讓游戲與挖礦同時兼顧。

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    HIS R7 260X 1GB GDDR5采用了最新的28nm工藝核心,內(nèi)建的896個流處理器,提供了對DX11.2技術(shù)支持,在畫面細膩特效的表現(xiàn)力上更加強勁。顯卡搭配2GB GDDR5顯存,位寬為128bit,核心/顯存頻率分別為1075/6400MHz。

    顯存方面,HIS R7 260X 1GB GDDR5使用了GDDR5組成了1G 128bit規(guī)格,頻率為6400MHz,為高清畫面和高特效輸出提供良好的緩沖容量和緩沖帶寬。

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HIS R7 260X 1GB GDDR5散熱器集成了3根熱管

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    HIS R7 260X 1GB GDDR5顯卡配備了2個DVI接口、1個DisplayPort接口、1個HDMI接口,可以利用這些接口組建多屏互聯(lián),得到非常好的的視覺體驗。

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     HIS R7 260X 1GB GDDR5顯卡還支持AMD 2.0寬域技術(shù),可同時支持三臺獨立顯示器的輸出,可實現(xiàn)更為廣闊的空間和視覺環(huán)境。

    鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-2GD5外殼采用鋁合金設(shè)計Aluminum Alloy Design(AAD),鋁合金材質(zhì)不僅堅固耐用,其輕質(zhì)的特性還能使卡獲得更好的動力并且降低功耗。

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    不僅如此,該卡還有底盤裝甲設(shè)計(背板加護)
Armored Chassis Design (ACD),平整的底盤利于氣流高速通過,堅固的底盤裝甲保證了顯卡PCB永不變形。

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    鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-2GD5采用AMD最新芯片R7 260XGPU,擁有896個流處理器。核心頻率為1100/1200MHz,顯存頻率為6500/6800MHz。2048MB GDDR5高速顯存,高位寬128bit。并帶有雙DVI接口、HDMI接口及DP接口。6相供電系統(tǒng),保證顯卡在超頻時也能穩(wěn)定運行。

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    鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-2GD5依然采用特有的鍍銀PCB設(shè)計,增加電氣性能,帶有EMI防磁接口DVI接口,為畫質(zhì)輸出帶來更為純凈的信號。

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    鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-2GD5采用e-AIR智能冷卻系統(tǒng)
(E-AIR  Intelligent Cooling System),33片平均厚度達0.9mm大面積散熱交錯鰭片與雙螺旋槳式風(fēng)扇組成高效散熱系統(tǒng)。

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    鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-2GD5采用了雙DVI+DP+HDMI的接口組合,支持Eyefinity寬域技術(shù),TrueAudio硬件加速音頻處理技術(shù)等。

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    鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-2GD5在各項規(guī)格上來說都名列前茅,全面支持AMD此次所出的一系列新技術(shù),性價比突出。

 

    祺祥R7 260X 網(wǎng)吧無憂版采用基于28nm制程工藝,GCN架構(gòu)設(shè)計的Bonaire圖形核心。

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    祺祥R7 260X 網(wǎng)吧無憂版擁有896個流處理器、16個ROPs單元和56個TMUs單元,完美支持DirectX 11游戲特效、Mantle API和CrossFire雙卡交火等技術(shù)。

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    祺祥R7 260X 網(wǎng)吧無憂版搭載海力士GDDR5高速顯存顆粒,顯存容量1024MB,顯存位寬128Bit,顯卡的默認頻率為1000/5000MHz。

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    祺祥R7 260X 網(wǎng)吧無憂版采用非公版PCB設(shè)計,供電部分采用核心與顯存獨立的3+1相供電方案,元器件采用全固態(tài)電容與全封閉電感,輔以6pin外接供電接口,為顯卡的穩(wěn)定運行及超頻提供充足的保障。   

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    祺祥R7 260X 網(wǎng)吧無憂版搭載雙風(fēng)扇開放式散熱系統(tǒng),散熱底座能夠?qū)⒑诵臏囟瓤焖賯鲗?dǎo)至鰭片,再由雙智能調(diào)速風(fēng)扇極速排出,在保證散熱的同時也控制了噪音。

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     祺祥R7-260X采用DVI+HDMI+DisplayPort輸出組合,支持市面上絕大多數(shù)顯示器的接口需要。該顯卡還支持單卡多聯(lián)屏技術(shù),滿足了不同用戶對產(chǎn)品的不同使用需要。

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    從命名上就不難看出這款顯卡定位網(wǎng)吧用戶,性價比是祺祥R7 260X 網(wǎng)吧無憂版的最大賣點。

    近日,盈通R7 260X 2G極速版到貨賣場。

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    盈通R7 260X 2G極速版顯卡配備金屬背板,防止PCB變形,保護顯卡背面電子零件!屏蔽外界信號干擾,并且能輔助導(dǎo)熱,十分超值。

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    盈通R7 260X 2G極速版顯卡選用的是Bonaire XT顯示核心,全新的核心內(nèi)建有896個SP單元,配合128bit/2048MB GDDR5顯存爆發(fā)出不錯的顯示性能,同時顯卡提供了對DX11.2全方位支持,讓其能夠輕松滿足玩家對單機游戲性能需求。

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通路供電設(shè)計

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    盈通R7 260X 2G極速版顯卡在散熱器的設(shè)計方面采用的雙風(fēng)扇設(shè)計,配合上大面積散熱鰭片能夠完成顯卡導(dǎo)熱任務(wù)。

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    盈通R7 260X 2G極速版顯卡采用VGA/DVI/HDMI接口組合,支持最新的Mantle,DX11.2等技術(shù)。

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    盈通極速版系列一直崇尚性價比,顯卡有著扎實的用料及穩(wěn)定的表現(xiàn),同時售價卻又十分低廉, 在主流用戶群中有著不錯的口碑及銷量。這款盈通R7 260X 2G極速版顯卡不僅初始頻率很高,而且搭載了2GB顯存,性價比很高。

    昂達R7 260X 神盾是另一款通路產(chǎn)品。

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    昂達R7 260X 神盾顯卡配備金屬背板,防止PCB變形,保護顯卡背面電子零件,屏蔽外界信號干擾,并且能輔助導(dǎo)熱。

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    昂達R7 260X 神盾版顯卡選用的是Bonaire XT顯示核心,全新的核心內(nèi)建有896個SP單元,配合128bit/1024MB GDDR5顯存,同時顯卡提供了對DX11.2全方位支持,讓其能夠輕松滿足玩家對單機游戲性能需求。

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通路供電設(shè)計

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    昂達R7 260X 神盾版顯卡在散熱器的設(shè)計方面采用的雙風(fēng)扇設(shè)計,配合上大面積散熱鰭片能夠完成顯卡導(dǎo)熱任務(wù)。

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    昂達R7 260X 神盾版顯卡采用VGA/DVI/HDMI接口組合,支持最新的Mantle,DX11.2等技術(shù)。

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    和其他通路一樣,昂達R7 260X 神盾版性價比也很高,顯卡有著穩(wěn)定的表現(xiàn)同時售價卻又十分低廉, 在主流用戶群中有著不錯的口碑及銷量。

    若無特別說明,測試時所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實用價值不高,且沒有可對比性,所以不做測試。

性能與價格并重!市售9款R7 260X橫評

    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點點,使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績,2560分辨率只測試部分游戲。

● 測試平臺主板:技嘉G1.Sniper M3

技嘉 Z77 游戲系列主板

    技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設(shè)計的高端Z77主板,它結(jié)合了屢獲殊榮的G1.Killer設(shè)計理念,目標是給玩家提供強大的性能。無論是內(nèi)建Creative專業(yè)級音效處理器、Sound Core3D高質(zhì)感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗。

● 測試平臺電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評測

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認證,轉(zhuǎn)換效率高達92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運行時間為10萬小時。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運行噪音極低。

● 測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級新固件對比評測

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲發(fā)燒友設(shè)計。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

    既然針對平臺不同,測試項目自然也相去甚遠。三大平臺除了PC追求極致性能外,筆記本和平板都受限于電池和移動因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11雖然有三檔可選,依然不能準確衡量移動設(shè)備的真實性能。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    而這次Futuremark為移動平臺量身定做了專有測試方案,新一代3DMark三個場景的畫面精細程度以及對配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺式電腦、筆記本電腦和平板電腦。

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    最新的3DMARK軟件提供了兩種測試模式,9款顯卡成績差距比預(yù)想的要稍大一點,華碩260X雖然核心頻率比鐳風(fēng)低12MHz,但憑借200MHz的顯存頻率最終拔得頭籌,兩款通路產(chǎn)品成績墊底。

3DMark11權(quán)威測試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測試重點是實時利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個不同測試環(huán)節(jié)得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統(tǒng)的基準性能水平。

● 3DMark 11的特色與亮點:

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細分、計算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit原生64位編譯程序,獨立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、新測試場景:總計六個測試場景,包括四個圖形測試(其實是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費使用。

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    3Dmark11大量特效堆砌出來的以假亂真的畫面讓高端顯卡也不能完全流暢運行它。本次測試中顯卡一視同仁開啟Extreme模式。

    對于現(xiàn)代顯卡測試而言,除了3DMark之外必不可少的項目就是來自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負載、高壓榨而知名?,F(xiàn)在,新一代3DMark發(fā)布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測試程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的開發(fā)團隊一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場景來到了一個優(yōu)美空靈的山谷,群山環(huán)繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細節(jié),每一片花瓣、每一株小草都清晰可見。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

主要技術(shù)特點包括:
— 場景面積達6400萬平方米,超高細節(jié)
— 整個場景可以完全自由瀏覽,并支持鳥瞰、漫步模式
— 先進視覺技術(shù):動態(tài)天空、體積云、陽光散射、景深、環(huán)境光遮蔽
— 所有植被、巖石均為實時渲染,而非貼圖
— 用戶可控的動態(tài)天氣
— 支持立體3D、多屏幕
— 極限硬件穩(wěn)定性測試
— 基準測試預(yù)設(shè)
— 監(jiān)視每一幀畫面對應(yīng)的GPU溫度和頻率
— 多平臺支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自動執(zhí)行
— CSV格式可定制報告

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

    Unigine Valley分為基礎(chǔ)版、高級版、專業(yè)版三個版本,其中基礎(chǔ)版免費,支持測試預(yù)設(shè)、自定義設(shè)置、GPU監(jiān)視、交互模式,不支持循環(huán)測試(也就是拷機模式)、命令行、CSV報告,對于普通用戶和一般評測足夠用了。

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    Unigine Valley的場景面積達6400萬平方米,超高細節(jié),對顯卡渲染提出了很大的考驗,在未來的游戲中,類似的情況將會越來越多。

    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個參加初次探險的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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    劇情介紹:故事從年少時期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅忍號”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經(jīng)歷。

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    古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

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    這是我們開啟不同畫質(zhì)的游戲截圖對比,可以看出“高”特效的畫質(zhì)已經(jīng)非常不錯了。

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    古墓麗影9對A卡的優(yōu)化非常到位,雖然N卡驅(qū)動后來也進行了優(yōu)化,游戲性能得到大幅提升,但依然沒有超過A卡的表現(xiàn)。游戲?qū)崪y我們發(fā)現(xiàn)1080P模式下,顯卡性能基本和基準測試的表現(xiàn)相同,而2560*1600高分辨率下則顯存2GB的5款顯卡性能表現(xiàn)更佳!

  由EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個親臨現(xiàn)場的真實環(huán)境。

索泰2GB顯卡測試

    寒霜2引擎最大的特點便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰(zhàn)士在下蹲時會先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動更加合理。但這款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及紅藍3D模式。

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    寒霜2引擎大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫面可以挑戰(zhàn)Crysis的游戲大作,而對核心和顯存的要求已經(jīng)超越了Crysis!越是要求變態(tài)的游戲,旗艦級顯卡就越喜歡,這款游戲中R7 260X表現(xiàn)依然出色,1080P流暢!

    AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現(xiàn)在了DX11增強特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫面相當(dāng)出色。

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因為 支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因為游戲要維持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

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顯卡進入GHz時代!GTX550Ti 權(quán)威評測

    測試方法:游戲帶Benchmark,其中測試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

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    拋開游戲娛樂性不談,這款應(yīng)用了不少DX11特效的作品畫面還是可圈可點的,R7 260X依然可以在1080P下開啟全特效流暢運行。同樣我們發(fā)現(xiàn)1080P模式下,顯卡性能基本和基準測試的表現(xiàn)相同,而2560*1600高分辨率下則顯存2GB的5款顯卡性能表現(xiàn)更佳!

    自從階梯電價實施以來,節(jié)能減排又一次成為了公眾熱議的話題。大多數(shù)人更在意一次性投資的成本,但無論是Intel還是NVIDIA,每瓦性能已經(jīng)是衡量產(chǎn)品優(yōu)劣的重要指標。一款能效比高的顯卡,在它的生命周期中,每時每刻都在為你節(jié)省支出。

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▲ 閑置2D整機功耗(不含顯示器)

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▲ 滿載3D整機功耗(不含顯示器)

    華碩在中低端顯卡上依然堅持使用超合金供電,這種一絲不茍的做法得到了回報。滿載功耗僅僅比低頻的通路高一點點,而和高頻的通路產(chǎn)品相比則低了整整32W!

    無論做工如何,待機功耗大家都差不多,而在滿載的時候采用更高規(guī)格用料的產(chǎn)品明顯具有優(yōu)勢,這是中低端顯卡橫評才能看到的景象。在高端顯卡中這個現(xiàn)象并不明顯,因為一般高端顯卡的用料都比較足。

    電腦開機桌面預(yù)熱10分鐘后測試待機溫度,然后用Furmark拷機,溫度達到最高值后記錄滿載溫度。

    人靠衣妝,顯卡就靠散熱器。某種程度而言,從風(fēng)扇就能看出各款顯卡的定位。設(shè)計做工成本各不相同,最后得分自然有所差異,這也是一線大廠和熱衷于COSDOWN的雜牌產(chǎn)品主要區(qū)別。

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    待機溫度基本上無所謂,因為所有顯卡待機都遠低于安全溫度。而滿載溫度才是考驗顯卡散熱的重要指標。雖然有些顯卡超頻加壓以后,90甚至100攝氏度也能通過拷機,但溫度高勢必導(dǎo)致顯卡工作不穩(wěn)定,而長時間高溫工作,會導(dǎo)致顯卡元器件的老化速度加快。

    R7 260X核心發(fā)熱并不高,只要硅脂涂抹得當(dāng),散熱器積塵不是太多,散熱方面問題不大。這次鐳風(fēng)和祺祥只有67℃,并列獲得了第一名,而單風(fēng)扇產(chǎn)品相對溫度較高但也問題不大。

    經(jīng)過前幾輪的血拼,基本上我們已經(jīng)看到一些眉目了,雖然外觀看起來都不含糊,拆開以后卻是另有乾坤。從這些顯卡的用料設(shè)計上,我們基本可以看到各廠商對產(chǎn)品的態(tài)度。當(dāng)然落后的幾款顯卡也不用氣餒,接下來是重頭戲,噪音測試。

● 散熱器噪音測試說明

    主動式散熱無可避免會產(chǎn)生噪音,這是困擾風(fēng)冷散熱的永恒桎梏。隨著消費者對生活品質(zhì)的要求不斷提高,電腦噪音污染也是越來越被玩家重視。

    分貝可以用來衡量聲音的強度,其縮寫為dB。20dB是10dB的10倍,30dB是20dB的10倍,每增加3db,噪音就增加大約一倍。

按普通人的聽覺:

     0 -2 0 分貝    很靜、幾乎感覺不到;

   2 0 -4 0 分貝  安靜、猶如輕聲絮語;

   4 0 -6 0 分貝  一般。普通室內(nèi)談話;

   6 0 -7 0 分貝  吵鬧、令人煩躁;

   7 0 -9 0 分貝  很吵、神經(jīng)細胞受損;

   9 0 -1 0 0 分貝 吵鬧加劇、聽力受損;

   1 0 0 -1 2 0 分貝 難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。

   120分貝以上:瞬間致聾 

    也許在緊張的游戲中,你不會在意顯卡的噪音,但是待機時過大的噪音就有點難以忍受了。和幾年前相比,現(xiàn)在的顯卡風(fēng)扇轉(zhuǎn)速都有智能調(diào)節(jié),所以待機噪音都很低。實際使用中噪音在45dB左右?guī)缀趼牪坏皆胍簦?0dB以上則可以明顯聽到風(fēng)扇的聲音,而55dB以上可能影響到使用者的心情。(因人而異)

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    魚與熊掌不可兼得,風(fēng)扇噪音和散熱能力互相制約,散熱器素質(zhì)相當(dāng)?shù)那闆r下,溫度環(huán)節(jié)領(lǐng)先的顯卡往往在噪音環(huán)節(jié)表現(xiàn)不佳,基本上性價比高的通路高頻產(chǎn)品在噪音環(huán)節(jié)表現(xiàn)不盡如人意,究竟如何取舍還請大家各自斟酌。

    漫長的測試告以段落,為了方便讀者,我將性能測試部分的多項成績匯總于下表之中:

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▲2G版 R7 260X測試成績匯總(點擊圖片看大圖)

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▲2G版 R7 260X測試成績匯總(點擊圖片看大圖)

    最高的華碩260X成績比最低的通路成績高出18.6%,這個差距比筆者之前預(yù)估的15%還要高出一些。

    測了這么多項目,相信很多人已經(jīng)眼花繚亂了,到底哪些參數(shù)是最重要、最實用的呢?有些人認為是性能,有些人覺得噪音很關(guān)鍵,還有人覺得超頻才是檢驗顯卡實力最關(guān)鍵的標準……

    每個人心里都有一套標準,公說公有理婆誰婆有理,如果您在這方面比較搖擺的話,不妨聽聽經(jīng)歷了大量測試的評測編輯的說法,看看有沒有道理?

1. 核心與顯存相同的情況下,顯卡的性能只取決于頻率,默認頻率高性能自然強,如果您不會超頻也不打算超頻的話,默認高頻率的非公版顯卡還是值得選購的,頻率越高越好;

2. 不管你超不超頻,顯卡散熱器和噪音方面的表現(xiàn)還是值得關(guān)注的,安靜的顯卡可以在您深夜玩游戲時不打擾家人;而且現(xiàn)在顯卡都是溫控風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,超頻后發(fā)熱會增加,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速會提高,默認狀態(tài)下噪音較大的顯卡很容易出現(xiàn)散熱瓶頸導(dǎo)致超頻受到限制,也會出現(xiàn)超頻后噪音太大無法忍受的情況,所以噪音這個指標很關(guān)鍵;

4. 用料越好,顯卡的成本也越高,如果一款顯卡用料縮水那它就應(yīng)該賣得比別人便宜,否則就是坑爹!所以本文對于用料的分析也很有參考價值,豪華用料的產(chǎn)品大家要根據(jù)它的價格來判斷是否值?縮水的產(chǎn)品如果明顯比別家便宜,那也比較值,這個度要用戶根據(jù)自己的預(yù)算來把握。

    本次評測的9款R7 260X,性能最高和最低相差18.6%,文章截稿之時最便宜的799左右,最貴的型號則至少要1099左右,價格相差37.5%,所以性價比在不同的人眼中代表不同含義,如何取舍還是要靠自己去判斷。

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性能與價格并重!市售9款R7 260X橫評

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