散熱功率驚人!技嘉非公GTX780Ti評測
泡泡網(wǎng)顯卡頻道1月27日 GTX780Ti無疑是2013年顯卡市場上的最強音,通過實際測試,我們發(fā)現(xiàn)這款顯卡在核心頻率較低的情況下也要明顯強于之前發(fā)布的GTX780GHz,比GTXTIAN更是優(yōu)勢明顯。NVIDIA依靠GK110核心全面鞏固了高端產(chǎn)品的優(yōu)勢地位,以至于GTX780在NVIDIA顯卡陣營中只能屈居第四!
在各顯卡廠家的GTX780Ti中,來自NVIDIA全球戰(zhàn)略合作伙伴,技嘉科技旗下的一款GV-N78TOC-3GD更是得到了玩家們的熱烈追捧。這款GV-N780Ti最大的亮點是采用了全新改良的新一代風(fēng)之力散熱器,散熱功率據(jù)稱達到了450W!這個散熱功率幾乎達到了普通顯卡的兩倍!日前技嘉GV-N78TOC-3GD抵達泡泡顯卡頻道,本文將深入剖析這款產(chǎn)品,奉上詳盡評測。淘寶購買鏈接點擊進入>>
在正式評測開始之前首先我們來看看NVIDIA的公版產(chǎn)品,作為NVIDIA目前高端的型號,GTX780Ti在硬件配備方面算是GTX TITAN的完整版,搭載了之前GK110顯示核心。
GTX780Ti采用的GK110核心擁有2880個CUDA核心,搭配3GB GDDR5顯存,位寬384bit。Kepler GK110會提供超過每秒1萬億次雙精度浮點計算的吞吐量,DGEMM效率大于80%,而之前的Fermi架構(gòu)的效率是60‐65%。除了性能之外,Kepler架構(gòu)在電源效率方面也有巨大的飛躍,相對于Fermi 的性能/功率比提高了3倍之多!
之前有人說Kepler GK110更適合超級計算和通用計算,其實這是一種誤解。Kepler GK110的以下新功能不僅提高GPU的利用率,簡化了并行程序設(shè)計,而且有助于GPU在各種計算環(huán)境中部署,無論是從個人電腦還是超級計算機,GK110都適用:
Dynamic Parallelism – 能夠讓 GPU 在無需 CPU 介入的情況下,通過專用加速硬件路徑為自己創(chuàng)造新的工作,對結(jié)果同步,并控制這項工作的調(diào)度。這種靈活性是為了適應(yīng)程序執(zhí)行過程中并行的數(shù)量和形式,編程人員可以處理更多的各種并行工作,更有效的將 GPU 用為計算用途。
Hyper-Q – 允許多個CPU核同時在單一GPU上啟動工作,從而大大提高了GPU 的利用率并削減了CPU空閑時間。Hyper‐Q 增加了主機和 Kepler GK110 GPU 之間的連接總數(shù)(工作隊列),允許 32 個并發(fā)、硬件管理的連接(與 Fermi相比,F(xiàn)ermi 只允許單個連接)。
Grid Management Unit –使 Dynamic Parallelism 能夠使用先進、靈活的 GRID 管理和調(diào)度控制系統(tǒng)。新 GK110 Grid Management Unit (GMU) 管理并按優(yōu)先順序在 GPU上執(zhí)行的 Grid。GMU 可以暫停新 GRID 和等待隊列的調(diào)度,并能中止 GRID,直到其能夠執(zhí)行時為止,這為 Dynamic Parallelism 這樣的強大運行提供了靈活性。
NVIDIA GPUDirect–NVIDIA GPUDirect 能夠使單個計算機內(nèi)的 GPU 或位于網(wǎng)絡(luò)內(nèi)不同服務(wù)器內(nèi)的 GPU 直接交換數(shù)據(jù),無需進入CPU系統(tǒng)內(nèi)存。GPUDirect 中的 RDMA 功能允許第三方設(shè)備,例如 SSD、NIC、和 IB 適配器,直接訪問相同系統(tǒng)內(nèi)多個 GPU 上的內(nèi)存,大大降低 MPI從GPU內(nèi)存發(fā)送/接收信息的延遲。還降低了系統(tǒng)內(nèi)存帶寬的要求并釋放其他 CUDA 任務(wù)使用的 GPU DMA 引擎。
技嘉GV-N780Ti是技嘉科技今年主打的一款非公版GTX780Ti顯卡,它采用公版PCB方案搭配超公版散熱系統(tǒng)的組合,既可以保證顯卡的穩(wěn)定性能,又可以獲得更為出色的散熱性能以及超頻性能,無疑是非常安全實用的做法。
散熱器風(fēng)格延續(xù)了上一代風(fēng)之力的特色,導(dǎo)流罩從塑料變成了全金屬材質(zhì),質(zhì)感上升了一個檔次。
GK110大家并不陌生,NVIDIA之前為高性能服務(wù)器設(shè)計的優(yōu)異產(chǎn)品Tesla K20X和消費級旗艦GTX TITAN采用的就是這款芯片。技嘉GV-N780Ti的GPU核心頻率達到了1020MHz,比公版的876MHz高出不少。顯存頻率7000MHz,容量3GB也和公版GTX780Ti保持一致。
其實從外觀就可以看出,技嘉GV-N780Ti升級了他的風(fēng)之力散熱器。上一代WindForce 風(fēng)之力散熱器已經(jīng)非常優(yōu)秀了,傾斜式風(fēng)扇改善擾流和排風(fēng)情況,扁平高效鰭片矩陣,風(fēng)扇軸承和氣動技術(shù)都是風(fēng)之力的核心競爭力。
這一次的技嘉GV-N780Ti在保留了上一代散熱器核心技術(shù)的同時,在做工用料上下足了成本,以前塑料材質(zhì)的簡約導(dǎo)流罩換成了純金屬質(zhì)地,顯卡質(zhì)感和強度大幅提升,另外PCB也是首次采用了純黑色。
市售顯卡散熱器散熱能力一般不會超過300瓦,那技嘉風(fēng)之力為何能在散熱效率方面如此出類拔萃呢?新一代風(fēng)之力散熱器首次使用了復(fù)合型熱管,傳統(tǒng)6MM熱管導(dǎo)熱能力理論值為35W,而技嘉宣稱經(jīng)過改良的復(fù)合型熱管每根都可以達到55~70W的導(dǎo)熱能力,兩根 8毫米直徑、四根6毫米直徑的新型復(fù)合式熱管,抗擾流傾斜式鰭片,三角立體散熱技術(shù),三只8厘米直徑PWM風(fēng)扇和金屬導(dǎo)風(fēng)罩,如此強勁的散熱配置讓散熱器的理論導(dǎo)熱能力成倍增加。
供電部分,顯卡采用的是6+2相供電設(shè)計,配套了全固態(tài)電容,鐵素體電感以及多特MOS管等豪華用料,此外,由于TDP達到了250W,因為顯卡還需要外接的8+6Pin電源輸入。
接口方面,顯卡采用的是雙DVI、HDMI以及DP接口組合,支持多屏輸出功能,支持多路SLI功能,完全達到了高端玩家的需求。顯卡長度28.5厘米,需要足夠的機箱空間方可兼容。
測試時所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實用價值不高,且沒有可對比性,所以不做測試。
技嘉GV-N780Ti GPU-Z
目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點點,使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績。
● 測試平臺主板:技嘉G1.Sniper M3
技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設(shè)計的高端Z77主板,它結(jié)合了屢獲殊榮的G1.Killer設(shè)計理念,目標(biāo)是給玩家提供強大的性能。無論是內(nèi)建Creative專業(yè)級音效處理器、Sound Core3D高質(zhì)感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗。
● 測試平臺電源:Antec HCP1200:天貓購買鏈接>>
安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認證,轉(zhuǎn)換效率高達92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運行時間為10萬小時。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運行噪音極低。
● 測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB:天貓購買鏈接>>
OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲發(fā)燒友設(shè)計。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。
時至今日,3DMark11依然是衡量顯卡性能的標(biāo)桿軟件。
3DMark11的測試重點是實時利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個不同測試環(huán)節(jié)得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統(tǒng)的基準性能水平。
● 3DMark 11的特色與亮點:
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細分、計算著色器、多線程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。
3、全新測試場景:總計六個測試場景,包括四個圖形測試(其實是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。
4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費使用。
● 3DMark 11 Extreme模式成績:
大量特效堆砌出來的以假亂真的畫面讓優(yōu)異顯卡也不能完全流暢運行它,但本項目的測試可以真實的反應(yīng)顯卡的真正實力,技嘉GV-N780Ti頻率比公版高,所以最終成績比NVIDIA公版GTX 780Ti高出不少。
最新的3Dmark針對平臺不同,推出不同的測試模式。PC追求極致性能,筆記本和平板測試上一代游戲的3D能力,而手機則只包含了基本的3D效果。
3DMARK主界面
新一代3DMark三個場景的畫面精細程度以及對配置的要求可謂天差地別。
Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺式電腦、筆記本電腦和平板電腦,而我們本次測試的是畫質(zhì)最高的Fire Strike Extreme模式。
技嘉GV-N780TiFire Strike Extreme 得分 X5254,和公版顯卡相比優(yōu)勢明顯,相比GTXTITAN更是大幅領(lǐng)先。
《孤島危機3》支持大量的高端圖形選項以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項,包括了游戲效果、物品細節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質(zhì)分辨率、動態(tài)模糊以及自然光。技術(shù)主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機2》并不包含這么多的選項,是因為開發(fā)主機板的開發(fā)組實在是搞的太慢了。
● 實時體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)
實時體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來的一種技術(shù)。和之前的類似技術(shù)相比,實時體積煙云陰影技術(shù)允許動態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動變化。
● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)
像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無需借助DX11的細分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過正在考慮在主機上實現(xiàn)類似PC上需要DX11硬件才能實現(xiàn)的細分曲面效果,看來此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來模擬細分曲面的效果。雖然實現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來毫不遜色。
極度精細逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)
● 實時區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)
實時區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點光源照射及投影進化到區(qū)域光照的實現(xiàn),以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長出現(xiàn)模糊效果),更準確的模擬真實環(huán)境的光照特性。
● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)
布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實在孤島危機1代中植被已經(jīng)有了非常不錯的物理效果,會因為人物經(jīng)過而擺動,但是這次crytek更加強化了這方面的效果,還有就是加入了對布料材質(zhì)的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。
● 動態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)
動態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場景,而這次crytek實現(xiàn)了超遠視野的水面動態(tài)反射。動態(tài)體積水反射可以說是孤島危機2中的本地實時反射的一個延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。
絕密細分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!
作為新一代DX11游戲的畫質(zhì)標(biāo)桿,孤島危機3相比上一代對顯卡提出了更高的要求,技嘉GV-N780Ti可以在最高特效、1080P模式下較為流暢的運行這款代表著最尖端畫質(zhì)的游戲!
這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個參加初次探險的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。
劇情介紹:故事從年少時期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅忍號”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經(jīng)歷。
古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。
古墓麗影9打上新補丁以后已經(jīng)完美兼容NVIDIA顯卡了,而且N卡驅(qū)動后來也進行了優(yōu)化,游戲性能得到大幅提升,Benchmark測試,1080P“最高”畫質(zhì)下技嘉GV-N780Ti達到了91FPS,而2560X1600分辨率也達到了54.8FPS,非常流暢。
由EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個親臨現(xiàn)場的真實環(huán)境。
寒霜2引擎最大的特點便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。
在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。
《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰(zhàn)士在下蹲時會先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動更加合理。
寒霜2引擎年度大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫面可以挑戰(zhàn)Crysis的游戲大作,而對核心和顯存的要求已經(jīng)超越了Crysis!公版GTX 780Ti在2560X1600分辨率下65.1幀,技嘉GV-N780Ti為68.7FPS。
AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現(xiàn)在了DX11增強特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫面相當(dāng)出色。
游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因為 支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因為游戲要維持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離原著。
測試方法:游戲帶Benchmark,其中測試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。
通過與公版GTX 780Ti的對比我們發(fā)現(xiàn)技嘉GV-N780Ti的性能較公版產(chǎn)品提高不少,下面是技嘉GV-N780Ti的功耗噪音溫度測試。
2D空閑狀態(tài)整機功耗測得85W,F(xiàn)urmark顯卡滿載狀態(tài)整機功耗356W,在GTX 780Ti里面屬于比較節(jié)能的。
環(huán)境溫度大約25攝氏度,此時裸臺測得顯卡2D空閑時GPU核心溫度為49攝氏度,用Furmark滿載幾分鐘以后,測得最高溫度為82攝氏度,GTX780Ti能達到這個水準非常難能可貴。
環(huán)境噪音40分貝左右,相距15cm,測得顯卡的待機噪音為45分貝,滿載以后最高為50分貝,同樣是非常優(yōu)秀的成績!在比較安靜的環(huán)境中,如果將其放置在機箱中,相距1M只能聽到微弱的風(fēng)扇聲音。
全文總結(jié):
1、性能測試:
技嘉GV-N780Ti頻率提升到了1020/7000MHz的超公版水平,游戲性能大幅度提升,而且還預(yù)留了不少的超頻空間,從評測中可以看到,技嘉GV-N780Ti的性能大幅度地領(lǐng)先于GTX TITAN,而超頻后更可以趕超雙核卡皇GTX 690,性能非常強悍!
2、散熱部分
市售顯卡散熱器散熱能力一般不會超過300瓦,那技嘉風(fēng)之力為何能在散熱效率方面如此出類拔萃呢?新一代風(fēng)之力散熱器首次使用了復(fù)合型熱管,傳統(tǒng)6MM熱管導(dǎo)熱能力理論值為35W,而技嘉宣稱經(jīng)過改良的復(fù)合型熱管每根都可以達到55~70W的導(dǎo)熱能力,兩根 8毫米直徑、四根6毫米直徑的新型復(fù)合式熱管,抗擾流傾斜式鰭片,三角立體散熱技術(shù),三只8厘米直徑PWM風(fēng)扇和金屬導(dǎo)風(fēng)罩,如此強勁的散熱配置讓散熱器的理論導(dǎo)熱能力成倍增加。
3、編輯點評
這一次的技嘉GV-N780Ti在保留了上一代散熱器核心技術(shù)的同時,在做工用料上下足了成本,以前塑料材質(zhì)的簡約導(dǎo)流罩換成了純金屬質(zhì)地,顯卡質(zhì)感和強度大幅提升,另外PCB也是首次采用了純黑色。顯卡采用的6+2相供電設(shè)計也是配套了全固態(tài)電容、鐵素體電感以及多特MOS管等豪華用料??偟膩碚f技嘉GV-N780Ti在保證高頻高性能的同時很好的解決了噪音和散熱,是值得關(guān)注的一款非公版GTX780Ti?!?
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