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中端新兵 耕升GTX750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道2月25日 近日,NVIDIA發(fā)布了旗下新款GTX 750Ti、GTX 750兩款顯卡,顯卡核心架構(gòu)均采用了Maxwell架構(gòu)。通過(guò)本站對(duì)耕升GTX 750/750Ti兩款顯卡的測(cè)試,可以看出新架構(gòu)核心的確擁有一定的實(shí)力,并且似乎可以感覺(jué)的到,這家世界著名的顯卡核心廠商,即將迎來(lái)全面爆發(fā)的態(tài)勢(shì)。種種跡象和端倪縈繞在小編腦海當(dāng)中久久不能散去。不管怎么說(shuō),GTX 750Ti、GTX 750作為Maxwell的新開(kāi)端,確實(shí)擁有能把GTX 650等顯卡干掉的實(shí)力,具體到底怎么樣,咱們往下看。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

    耕升顯卡作為DIY界的中流砥柱,每一代產(chǎn)品,都深深的影響著熱愛(ài)DIY硬件的玩家們。現(xiàn)發(fā)布的這兩款顯卡均擁有一顆全新的Maxwell架構(gòu)核心。Maxwell相對(duì)與Kepler而言提升顯著,無(wú)論是核心單元數(shù)量還是晶體管數(shù)量上都有大幅提升,相對(duì)的核心面積也有所增加。這是理所應(yīng)當(dāng)?shù)模吘怪圃旃に嚊](méi)有改變.而核心,顯存的頻率幾乎沒(méi)有差別,都保持在1000/5000附近。

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    Maxwell架構(gòu)中的每組SMM只擁有128個(gè)流處理器,比上一代的Kepler架構(gòu)要少,每組都有一個(gè)獨(dú)立的多形體引擎和八個(gè)紋理單元,而且每組SMM中細(xì)分為四個(gè)邏輯控制核心,每個(gè)邏輯控制核心中擁有32個(gè)流處理器,說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),就是將640個(gè)流處理器分成了20個(gè)小份,我們從上圖中也可以觀察到這一點(diǎn)。

    NVIDIA表示,這么做可讓線程調(diào)度更加合理化,而且流處理器利用率會(huì)更高,帶來(lái)最直接的好處就是內(nèi)核性能提升35%,能耗比提升100%。而GM107核心中共擁有五組SMM,共計(jì)640個(gè)流處理器,后端則擁有16個(gè)光柵單元和兩組顯存控制器。另外,Maxwell架構(gòu)的二級(jí)緩存從Kepler的56KB增長(zhǎng)到2MB,這是Maxwell和Kepler架構(gòu)最大的區(qū)別,這樣做帶來(lái)的好處就是讓GPU計(jì)算更加迅速。

    此外Maxwell架構(gòu)還增加了每時(shí)鐘周期的指令數(shù),改進(jìn)了負(fù)載均衡與基于編譯器的調(diào)度,引入更快的視頻編碼和解碼程序,并改進(jìn)了NVENC編碼引擎,可用于ShadowPlay。此外還加入了新的GC5電源狀態(tài),使睡眠更深入,待機(jī)更省電。最重要的一點(diǎn)是,在同為28nm制造工藝的前提下,Maxwell相比Kepler架構(gòu)在單位面積上的流處理器密度增加了30%,晶體管密度增加了15%,這是非常難能可貴的。而GM107的核心面積也因此控制到了148平方毫米,遠(yuǎn)離“D線”。另外它的TDP也只有區(qū)區(qū)60W,公版卡僅靠PCI-E接口就能保證供電了,無(wú)需外接輔助供電。

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    耕升GTX 750關(guān)羽版和GTX 750Ti關(guān)羽版兩款顯卡外觀及其相似,幾乎僅能從產(chǎn)品包裝信息上面來(lái)分辨二者,并且兩款顯卡采用了相同的PCB設(shè)計(jì)和散熱器設(shè)計(jì)。外觀方面,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,不過(guò)小編本人覺(jué)得這兩款顯卡,黑、紅雙色的搭配還是很經(jīng)典的。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

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    耕升GTX 750關(guān)羽版和GTX 750Ti關(guān)羽版最大的不同在于顯存容量和核心流處理器數(shù)量上。較為高調(diào)的耕升GTX 750Ti關(guān)羽版核心頻率1111MHz,最高加速頻率可達(dá)1189MHz,擁有640個(gè)流處理器。稍有削減的GTX 750關(guān)羽版核心頻率1111MHz,最高加速頻率同樣可達(dá)到1189MHz,擁有512個(gè)流處理器。

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    耕升GTX 750Ti關(guān)羽版配備2G GDDR5三星顯存顆粒,顯存頻率5400MHz,顯存位寬128bit。耕升GTX 750關(guān)羽版配備了1G GDDR5 SK海力士顯存顆粒,顯存頻率5000MHz,顯存位寬128bit。

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    兩款顯卡在散熱方面十分給力,它們均配備了耕升研發(fā)團(tuán)隊(duì)全新研制的“風(fēng)暴”系列散熱器。雙8cm溫控風(fēng)扇,提供強(qiáng)勁風(fēng)量,配合下方散熱鋁片,可有效降低顯卡溫度,為核心、顯存及其供電組件帶來(lái)清涼的工作環(huán)境。

   可別小瞧溫控風(fēng)扇,它可有效提供適當(dāng)風(fēng)量,對(duì)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速進(jìn)行自主調(diào)節(jié),達(dá)到溫度與噪音的平衡點(diǎn)。4倍于公版散熱器的鋁片散熱面積,可有效提高熱交換能力,讓超頻更加輕而易舉。當(dāng)然成本上一定會(huì)增加,不過(guò)可以看出耕升方面為玩家們做出的努力。

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    顯卡散熱器造型時(shí)尚,紅色與黑色的主色調(diào),相互搭配起來(lái)十分協(xié)調(diào),動(dòng)感的斜線凹槽利于手持拔插。并且該卡在凹陷處,采用了塑料烤漆工藝,十分亮眼。臉譜造型貼紙,文化氣息濃郁,風(fēng)扇高速旋轉(zhuǎn)過(guò)程中,可觀察到風(fēng)扇中心呈現(xiàn)出漂亮的陀螺式花紋。

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    核心供電單元用料扎實(shí),固態(tài)電容、濾波電感清晰可見(jiàn)。該卡提供了3相核心供電,選用高品質(zhì)八爪魚(yú)mos,最大GPU供電電流可達(dá)120A,6pin供電可額外提供75W電力,即使面對(duì)嚴(yán)酷的超頻操作,該卡供電組件也可充分確保供電的穩(wěn)定性。兩款顯卡的PCB空間十分充足,線路設(shè)計(jì)靈巧,各種信號(hào)/供電線路排布靈活取巧,并且有效地避免了信號(hào)間的相互干擾。

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GTX750(左)/GTX750Ti核心代號(hào)略有不同

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    GTX750(左)/GTX750Ti顯存用料方面略有不同,從圖片中我們可以清楚地看到,左面的耕升GTX 750關(guān)羽版采用了SK海力士顯存顆粒,而右側(cè)的耕升GTX 750Ti關(guān)羽版采用的是三星顯存顆粒,兩款顆粒質(zhì)量均十分出色,用料給力。

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    散熱器用料十足,厚厚的散熱鰭片放在手里重量感十足,該散熱片為鋁制散熱片,在實(shí)際測(cè)試中,它發(fā)揮了至關(guān)重要的作用。散熱器獨(dú)特的開(kāi)口形狀,十分有利于空氣的流通,做到了充分的熱量交換。

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    散熱器底座處理的十分細(xì)致,平整的底座加以拉絲處理,是的熱交換能力更加突出,散熱器固定螺絲孔位,均采用了橡膠墊片加以緩沖,避免了散熱底座被劃傷,小細(xì)節(jié)細(xì)致入微,十分不錯(cuò)。

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    值得一提的是,該卡擁有易用度極高的“一鍵切換Dual Bios技術(shù)”,通過(guò)上圖中左上角的切換開(kāi)關(guān),玩家們可輕而易舉的在主Bios和備份Bios間切換。這一設(shè)計(jì),可有效防止玩家們由于誤操作損壞Bios,導(dǎo)致顯卡無(wú)法正常啟動(dòng)的情況。而對(duì)于高端發(fā)燒友玩家們來(lái)說(shuō),這一設(shè)計(jì)大大方便了玩家們進(jìn)行超頻操作,讓“點(diǎn)不亮”成為浮云。

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    接口方面,兩款先得的配置相同,均配備了一個(gè)DVI-D接口、一個(gè)DVI-I接口、一個(gè)DP接口以及一個(gè)HDMI接口,支持3+1屏視頻輸出,玩家們可輕松組建3×3D顯示,實(shí)現(xiàn)高分辨率的環(huán)繞游戲震撼效果,并且可以實(shí)現(xiàn)多種多平顯示組合設(shè)置。

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    測(cè)試時(shí)所有游戲中開(kāi)啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過(guò)濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒(méi)有可對(duì)比性,所以不做測(cè)試。

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激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

耕升 GTX750Ti關(guān)羽版 GPU-Z規(guī)格參數(shù)

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耕升 GTX750關(guān)羽版 GPU-Z規(guī)格參數(shù)

    ● 測(cè)試平臺(tái)主板:技嘉G1.Sniper M3

技嘉 Z77 游戲系列主板

    技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設(shè)計(jì)的高端Z77主板,它結(jié)合了屢獲殊榮的G1.Killer設(shè)計(jì)理念,目標(biāo)是給玩家提供強(qiáng)大的性能。無(wú)論是內(nèi)建Creative專(zhuān)業(yè)級(jí)音效處理器、Sound Core3D高質(zhì)感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂(lè)和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗(yàn)。

    測(cè)試電源:安鈦客HCP1200

Antec HCP1200評(píng)測(cè)

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見(jiàn),通過(guò)了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無(wú)故障運(yùn)行時(shí)間為10萬(wàn)小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

    ●測(cè)試平臺(tái)ssd:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級(jí)新固件對(duì)比評(píng)測(cè)

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤(pán),專(zhuān)門(mén)為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤(pán),涵蓋60-480GB容量范圍。

    3D基準(zhǔn)測(cè)試軟件包括:3DMark11、3DMark。時(shí)至今日,3DMark11依然是衡量顯卡性能的標(biāo)桿軟件。

3DMark11權(quán)威測(cè)試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測(cè)試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過(guò)六個(gè)不同測(cè)試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

    1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

    2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

    3、全新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。

    4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開(kāi)源的Bullet專(zhuān)業(yè)物理庫(kù),支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

    ● 3DMark 11 Extreme模式成績(jī)

    跑分測(cè)試當(dāng)中,我們可以看到,耕升GTX 750Ti關(guān)羽版與公版GTX 650Ti Boost的性能,兩者分?jǐn)?shù)咬得很緊,相差僅為63分左右。而反觀耕升GTX 750關(guān)羽版顯卡,其跑分成績(jī)完全與公版GTX 750顯卡拉開(kāi)了差距,分?jǐn)?shù)差距在130分左右。當(dāng)然跑分只是平判顯卡性能的一個(gè)方面,重要的還是游戲中的表現(xiàn)。

    最新的3Dmark針對(duì)平臺(tái)不同,推出不同的測(cè)試模式。PC追求極致性能,筆記本和平板測(cè)試上一代游戲的3D能力,而手機(jī)則只包含了基本的3D效果。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    新一代3DMark三個(gè)場(chǎng)景的畫(huà)面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場(chǎng)景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門(mén)的三大類(lèi)型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦,而我們本次測(cè)試的是畫(huà)質(zhì)最高的Fire Strike Extreme模式測(cè)試。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

    在3DMark性能測(cè)試中,兩款顯卡的跑分表現(xiàn)均得到了提升,值得注意的是,耕升GTX 750Ti關(guān)羽版顯卡完成了大逆轉(zhuǎn),超越公版GTX 650Ti Boost近280分之多,超越公版GTX 750Ti160分左右。反觀稍軟一點(diǎn)的耕升GTX 750關(guān)羽版,雖然流處理器少了148個(gè),但是其性能也完全逼近了公版GTX 650Ti Boost,Maxwell新架構(gòu)的性能突顯強(qiáng)勢(shì)。

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    對(duì)于現(xiàn)代顯卡測(cè)試而言,除了3DMark之外必不可少的項(xiàng)目就是來(lái)自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負(fù)載、高壓榨而知名。現(xiàn)在,新一代3DMark發(fā)布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測(cè)試程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場(chǎng)景來(lái)到了一個(gè)優(yōu)美空靈的山谷,群山環(huán)繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細(xì)節(jié),每一片花瓣、每一株小草都清晰可見(jiàn)。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

    主要技術(shù)特點(diǎn)包括:
— 場(chǎng)景面積達(dá)6400萬(wàn)平方米,超高細(xì)節(jié)
— 整個(gè)場(chǎng)景可以完全自由瀏覽,并支持鳥(niǎo)瞰、漫步模式
— 先進(jìn)視覺(jué)技術(shù):動(dòng)態(tài)天空、體積云、陽(yáng)光散射、景深、環(huán)境光遮蔽
— 所有植被、巖石均為實(shí)時(shí)渲染,而非貼圖
— 用戶(hù)可控的動(dòng)態(tài)天氣
— 支持立體3D、多屏幕
— 極限硬件穩(wěn)定性測(cè)試
— 基準(zhǔn)測(cè)試預(yù)設(shè)
— 監(jiān)視每一幀畫(huà)面對(duì)應(yīng)的GPU溫度和頻率
— 多平臺(tái)支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自動(dòng)執(zhí)行
— CSV格式可定制報(bào)告

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

    Unigine Valley分為基礎(chǔ)版、高級(jí)版、專(zhuān)業(yè)版三個(gè)版本,其中基礎(chǔ)版免費(fèi),支持測(cè)試預(yù)設(shè)、自定義設(shè)置、GPU監(jiān)視、交互模式,不支持循環(huán)測(cè)試(也就是拷機(jī)模式)、命令行、CSV報(bào)告,對(duì)于普通用戶(hù)和一般評(píng)測(cè)足夠用了。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

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    Unigine Valley的場(chǎng)景面積達(dá)6400萬(wàn)平方米,超高細(xì)節(jié),對(duì)顯卡渲染提出了很大的考驗(yàn),在未來(lái)的游戲中,類(lèi)似的情況將會(huì)越來(lái)越多。耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版在極端HD模式下,成績(jī)分別達(dá)到了21.5FPS和20.6FPS。

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    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動(dòng)作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過(guò)我們從未見(jiàn)過(guò)這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個(gè)參加初次探險(xiǎn)的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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    劇情介紹:故事從年少時(shí)期的勞拉開(kāi)始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號(hào)”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺(tái)風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開(kāi)始自己的求生經(jīng)歷。

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    古墓麗影9的游戲畫(huà)面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

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    這是我們開(kāi)啟不同畫(huà)質(zhì)的游戲截圖對(duì)比,可以看出“高”特效的畫(huà)質(zhì)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

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    在古墓麗影9游戲測(cè)試中,兩款顯卡的成績(jī)與3DMark11的跑分成績(jī)相似,不過(guò),耕升GTX 750Ti關(guān)羽版的性能并沒(méi)有與公版GTX 650Ti Boost差多少,1幀以?xún)?nèi)的差距完全可以忽略不計(jì)。耕升GTX 750關(guān)羽版的變現(xiàn)也很突出。

    由EA DICE工作室開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場(chǎng)景已近乎亂真的地步,視覺(jué)效果堪稱(chēng)絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營(yíng)造一個(gè)親臨現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫(huà)面表現(xiàn)以及開(kāi)發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對(duì)于本作中的一些高層建筑來(lái)說(shuō),新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來(lái)的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測(cè)試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動(dòng)作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過(guò)在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會(huì)先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動(dòng)更加合理。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

    戰(zhàn)地3是玩家們都非常喜歡玩的游戲,從測(cè)試中我們可以看出,雖然GTX 750Ti Boost性能依然名列前茅,試試耕升GTX 750Ti關(guān)羽版的成績(jī)幾乎與前者成績(jī)相當(dāng),而現(xiàn)在,我們只要靜靜的等新版驅(qū)動(dòng)就行了,在下一版的驅(qū)動(dòng)當(dāng)中,不出意外的話,耕升GTX 750Ti關(guān)羽版會(huì)有進(jìn)一步的提升,到時(shí)候GTX 650Ti Boost將被順理成章的淘汰掉。

    游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開(kāi)發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號(hào)稱(chēng)自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫(huà)質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細(xì)分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計(jì)算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動(dòng)態(tài)模糊等等。

華麗背后的陷阱!A/N DX11顯卡再碰撞

開(kāi)啟景深,模擬鏡頭感

    畫(huà)面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對(duì)CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時(shí)并不會(huì)因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開(kāi)啟抗鋸齒進(jìn)行測(cè)試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫(huà)戰(zhàn)斗場(chǎng)景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負(fù)了。

    測(cè)試說(shuō)明:如果說(shuō)是CRYSIS發(fā)動(dòng)了DX10時(shí)代的顯卡危機(jī),那地鐵2033無(wú)疑是DX11時(shí)代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當(dāng)時(shí)可以采用的所有新技術(shù),在畫(huà)面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯(cuò)的優(yōu)化,其驚艷絕倫的畫(huà)面和DX9C游戲拉開(kāi)了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒(méi)有這么好運(yùn)了,畫(huà)面固然不差,BUG卻是很多,招來(lái)了大量的非議。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

    在地鐵2033 1920*1080分辨率下,變現(xiàn)最好的還是耕升GTX 750Ti關(guān)羽版顯卡,不過(guò)與后者的差距也不明顯,保持在1幀以?xún)?nèi)。而在2560*1600更高分辨率下,公版GTX 650Ti Boost成績(jī)回升,與耕升GTX 750Ti關(guān)羽版幀率相當(dāng),這一關(guān)兩者算是打成平手。

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對(duì)決

    游戲引擎開(kāi)發(fā)商BitSquid與游戲開(kāi)發(fā)商Fatshark近日聯(lián)合公布了一個(gè)展示DX11強(qiáng)大技術(shù)的DEMO。這個(gè)名為《StoneGiant》(石巨人)的DEMO,可以讓玩家來(lái)測(cè)試自己PC顯卡的DX11性能。BitSquid Tech即將提供PC平臺(tái)的引擎,并且大概在今年第三季度將提供PS3和Xbox 360等其他平臺(tái)的引擎。

核心顯存誰(shuí)重要?GTX460SE性能全測(cè)試 核心顯存誰(shuí)重要?GTX460SE性能全測(cè)試

    畫(huà)面設(shè)置:StoneGiant是一款技術(shù)演示Demo,畫(huà)面做的非常精美,進(jìn)入之后可以選擇開(kāi)啟關(guān)閉Tessellation以及DOF(DX11級(jí)別景深)進(jìn)行測(cè)試,這兩項(xiàng)技術(shù)都十分消耗資源,尤其是同時(shí)打開(kāi)時(shí)。其中Tessellation技術(shù)對(duì)畫(huà)質(zhì)的改善最為明顯,測(cè)試時(shí)默認(rèn)開(kāi)啟Tessellation、打開(kāi)DOF進(jìn)行測(cè)試。

    測(cè)試方法:自帶Benchmark。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

    1920*1080畫(huà)質(zhì)分辨率下,我們可以清楚看到,GTX 650Ti確實(shí)有一定優(yōu)勢(shì),但優(yōu)勢(shì)不大,與耕升GTX 750Ti關(guān)羽版的差距僅為3.7幀。而反觀2560*1600分辨率下,耕升GTX 750Ti關(guān)羽版可以說(shuō)是絕地反擊,超出公版GTX 650TiBoost 0.8幀。值得注意的是。公版GTX 750Ti的成績(jī)也與前者不相上下,同為18幀,Maxwell架構(gòu)性能提升明顯。

    AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫(huà)面相當(dāng)出色。

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)?支持DX11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過(guò)審查而放棄電子娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫(huà)面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖 旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖

顯卡進(jìn)入GHz時(shí)代!GTX550Ti 權(quán)威評(píng)測(cè)

    測(cè)試方法:游戲帶Benchmark,其中測(cè)試畫(huà)面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

    在異性的游戲性能測(cè)試中,耕升GTX 750Ti關(guān)羽版的成績(jī)以完全超遠(yuǎn)GTX 650Ti Boost,反觀公版耕升GTX 750關(guān)羽版顯卡,其性能已經(jīng)逼近與公版GTX 750Ti。

    通過(guò)與公版GTX 750Ti的對(duì)比我們發(fā)現(xiàn),這兩款顯卡的性能較公版產(chǎn)品提高不少,下面是它的功耗噪音溫度測(cè)試。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

耕升GTX 750關(guān)羽版顯卡功耗等級(jí)

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

耕升GTX 750Ti關(guān)羽版顯卡功耗等級(jí)

    從耕升GTX 750Ti關(guān)羽版功耗等級(jí)來(lái)看,兩款顯卡在溫度方面控制的都相當(dāng)出色,一方面得益于全新價(jià)格的Maxwell的低功耗,而另一方面,也充分肯定了“風(fēng)暴”雙風(fēng)扇散熱器的強(qiáng)勁實(shí)力。

中端新兵 耕升GTX750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

耕升GTX 750關(guān)羽版顯卡溫度等級(jí)

中端新兵 耕升GTX750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

耕升GTX 750Ti關(guān)羽版顯卡功耗等級(jí)

    溫度方面,兩款顯卡非常的接近,并且對(duì)比上一代Kepler核心,Maxwell的表現(xiàn)實(shí)在是令人欣喜。兩款顯卡的滿(mǎn)載溫度,最高僅為70度左右,“風(fēng)暴”雙風(fēng)扇散熱器也起到了至關(guān)重要的作用。測(cè)試滿(mǎn)載時(shí),小編的確感受到了“風(fēng)暴”的實(shí)力。待機(jī)中,也感受到了他的“溫柔”,溫控的魅力不容小視。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

耕升GTX 750關(guān)羽版顯卡噪音等級(jí)

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

耕升GTX 750Ti關(guān)羽版顯卡噪音等級(jí)

    噪音方面,同樣得意于溫控散熱的特點(diǎn),兩款顯卡保持了不錯(cuò)的水平。在裸平臺(tái)測(cè)試條件下,滿(mǎn)載僅升高了5分貝左右,戴上耳機(jī)的情況下,完全不會(huì)被干擾到。而事實(shí)上,大部分玩家還是會(huì)將顯卡安裝到機(jī)箱當(dāng)中,而這大大會(huì)減輕顯卡的噪音強(qiáng)度。

激戰(zhàn)沙場(chǎng) 耕升GTX 750/750Ti關(guān)羽版評(píng)測(cè)

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    全文總結(jié):

    1性能測(cè)試:

    干掉GTX 650Ti應(yīng)該是遲早的事,為什么這么說(shuō)呢,新卡第一版驅(qū)動(dòng)剛剛跟新,后續(xù)逐步的驅(qū)動(dòng)優(yōu)化程序會(huì)接踵而來(lái),再看看上一代顯卡的功耗,加之買(mǎi)新不買(mǎi)舊的原則,我們有理由期待,NVIDIA新版“雞血驅(qū)動(dòng)”的到來(lái)。

    2散熱部分:

    “暴風(fēng)”雙風(fēng)扇散熱性能出眾,滿(mǎn)載時(shí)足夠“風(fēng)暴”,待機(jī)時(shí)足夠靜音,能屈能伸,實(shí)屬佳品。用料方面的確厚實(shí),做工嚴(yán)謹(jǐn),散熱器表面處理的十分細(xì)致,平整表面加以拉絲處理,使得熱交換能力更加突出,散熱器細(xì)部做工到位,小細(xì)節(jié)細(xì)致入微,十分不錯(cuò)。

    3編輯點(diǎn)評(píng):

    耕升GTX 750/750Ti兩款新顯卡不管在外觀、用料、做工、性能、功耗表現(xiàn)上都較為出色,相比于上一代顯卡,功耗和發(fā)熱量方面有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,耕升獨(dú)家“一鍵Dual Bios”技術(shù),玩家們不必在擔(dān)心頻率調(diào)整過(guò)高,而出現(xiàn)顯卡點(diǎn)不亮等情況,該設(shè)計(jì)適合新老玩家們對(duì)顯卡進(jìn)行超頻操作,再加上用料充足并且性能給力的“風(fēng)暴”雙風(fēng)扇散熱器,可幫助玩家們進(jìn)一步挑戰(zhàn)更高頻率??傮w來(lái)講還是值得購(gòu)買(mǎi)的顯卡?!?

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