獨(dú)顯大戰(zhàn)APU 奔騰+GT740 X A10-7850K
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《使命召喚:幽靈》 是由動(dòng)視暴雪旗下工作室Infinity Ward開(kāi)發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,屬于使命召喚系列第十作,采用新一代IW 引擎(IW 6.0改良版)開(kāi)發(fā)。該游戲由曾獲奧斯卡金像獎(jiǎng)的編劇斯蒂芬?加漢參與單人模式的編劇,講述的是一支關(guān)于“幽靈小隊(duì)”的故事,而并非是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》里的“幽靈”角色,故事年代設(shè)于近未來(lái)。游戲背景設(shè)定在不久的將來(lái),中東海灣地區(qū)遭遇了毀滅性打擊,美國(guó)的石油資源不得不由南美壟斷。在中、俄及部分歐洲國(guó)家的大力支持下,南美等國(guó)組成了“聯(lián)合會(huì)”(Federation)組織,定都委內(nèi)瑞拉的加拉加斯,擁有雄厚的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和足以匹敵美國(guó)的軍事力量,成為了新的“超級(jí)大國(guó)”。聯(lián)合會(huì)勢(shì)如破竹,很快統(tǒng)一了整個(gè)南美大陸,吞并了中美洲,最終侵襲了美國(guó)本土。美國(guó)從此走向衰落,超級(jí)大國(guó)的地位一去不復(fù)返。在襲擊后的10年,一支名為“幽靈”的精銳部隊(duì)秘密地發(fā)動(dòng)一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)、向氣焰囂張的聯(lián)合會(huì)軍宣戰(zhàn),為其及美國(guó)的幸存勢(shì)力報(bào)仇雪恨。
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