NVIDIA游戲動力源泉!三重威力全攻略
SLI的前世可以追溯到1998年,當(dāng)時(shí)叱咤風(fēng)云的3dfx率先將SLI(Scan Line Interleave)技術(shù)引用到其第二代3D圖形卡產(chǎn)品——Voodoo 2身上,用“SLI交錯(cuò)互連技術(shù)”讓兩塊Voodoo 2顯卡連接起來并行運(yùn)作,以獲得近乎翻倍的圖形性能。
當(dāng)時(shí)的SLI技術(shù)讓渲染工作被平均分擔(dān),將一幅渲染的畫面分為一條條掃描幀線(Scanline),由一個(gè)顯卡負(fù)責(zé)渲染畫面的奇數(shù)幀線部分,另一塊顯卡渲染偶數(shù)幀線部分,也就是說每塊顯卡只需要完成1/2的工作量,然后將同時(shí)渲染完畢的幀線進(jìn)行合并后寫入到幀緩沖中,然后在顯示器屏幕上呈現(xiàn)出一個(gè)完整的渲染畫面。于是,理論上的翻倍圖形性能就出來了。

跟以前3dfx的SLI技術(shù)完全不同的是,2004年6月29日NVIDIA發(fā)布的SLI(Scalable Link Interface)更確切的是指“SLI Multi-GPU”,意味著多GPU并行渲染技術(shù)。該技術(shù)還被引入了當(dāng)時(shí)最新發(fā)布的GeForce 6800/Quadro FX4000系列高端顯卡上。目前這項(xiàng)技術(shù)在NVIDIA顯卡當(dāng)中已經(jīng)非常普及,包括GeForce 7800GTX、7800GT、6800GT、6800、6600GT、6600、6600LE在內(nèi)的高中低端PCI-E顯卡均提供了對SLI技術(shù)的支持。

如前所述,NVIDIA SLI的全稱為“Scalable Link Interface”。它是通過一種特殊的接口連接方式,在一塊支持雙PCI Express×16顯卡插槽的主板上,同時(shí)使用兩塊相同的NVIDIA GeForce6 或GeForce7的PCI-E顯卡,以實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)圖形性能的大幅提升。與3dfx不同的是,NVIDIA SLI有著AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染)和SFR(Split Frame Rendering,分屏渲染)兩種實(shí)現(xiàn)模式。其中AFR交替渲染模式將連續(xù)的畫面分為奇數(shù)幀和偶數(shù)幀兩部分,由一塊顯卡處理所有偶數(shù)幀,另一塊顯卡處理所有奇數(shù)幀;而SFR分屏渲染模式則同3dfx SLI類似,也是把一個(gè)單幀的著色渲染工作分配給兩塊GPU。但卻是把畫面分成上下兩部分,并由動態(tài)負(fù)載平衡技術(shù)為兩塊GPU智能地動態(tài)分配工作量,以達(dá)到最大限度的性能提升。
值得一提的是,F(xiàn)orceWare驅(qū)動程序平時(shí)并不確定使用AFR還是SFR,因此NVIDIA為多個(gè)流行游戲創(chuàng)建了profile配置文件 (現(xiàn)在已超過100個(gè)游戲的profile配置文件),以決定在每個(gè)游戲中它們默認(rèn)使用哪一種渲染模式。一般來說,只要幀之間沒有依賴關(guān)系,NVIDIA的驅(qū)動程序就默認(rèn)為AFR模式;而當(dāng)幀之間存在依賴關(guān)系而導(dǎo)致不能使用AFR時(shí),就會轉(zhuǎn)用SFR模式。然而,對一些還未有官方游戲profile配置文件的游戲,NVIDIA容許用戶自行設(shè)定游戲profile配置文件,令這些游戲也可以被SLI技術(shù)實(shí)現(xiàn)高性能以及高特效品質(zhì)。

也許有人會以為,NVIDIA的SLI與年代久遠(yuǎn)的3dfx SLI一脈相承,其實(shí)不然。仔細(xì)分析就不難發(fā)現(xiàn),NVIDIA SLI要顯得更加成熟,性能也更加優(yōu)秀。首先,在物理構(gòu)造方面,選擇PCB卡連接可充分保證信號通訊的質(zhì)量與速度;其次,在數(shù)字信號傳輸方面,也擺脫了Voodoo 2時(shí)代(模擬傳輸方式)因信號干擾而導(dǎo)致畫面不同步的弊端;再者,在工作方式及分工方面,NVIDIA SLI沒有采用Voodoo 2時(shí)機(jī)械的隔行分配方式,而是通過動態(tài)負(fù)載平衡技術(shù),根據(jù)畫面的復(fù)雜情況將工作量平均分配給兩塊顯卡,從而實(shí)現(xiàn)了效能的最優(yōu)化。
想象一下,一顆NVIDIA GeForce6或 GeForce7圖形芯片(GPU)就能帶給您難以置信的卓越性能,那么,兩顆呢?……
通過nForce4 SLI主板、兩顆GeForce 6/7系列GPU和NVIDIA SLI技術(shù),您就能夠大幅提升系統(tǒng)的游戲性能——包括100多種熱門游戲在內(nèi)的主流應(yīng)用性能幾乎可以達(dá)到單GPU系統(tǒng)的兩倍!根據(jù)測試,雙顯卡SLI后的性能最高可以達(dá)到單顯卡的187%左右,個(gè)別應(yīng)用中甚至可以達(dá)到190%!如此巨大的性能提升,足以讓任何玩家為之心動。

也許已經(jīng)有不少游戲玩家在為系統(tǒng)性能的翻番而激動不已,但是更令他們驚喜的還在后面——因?yàn)镹VIDIA SLI為我們帶來的不僅僅是游戲速度的提升,還包括了更加出色的畫質(zhì)。通過全新的全屏抗鋸齒SLI AA (SLI Anti-Aliasing, SLI全屏抗鋸齒) 技術(shù),玩家們可以享受到比以往任何時(shí)候都更加出色的畫面效果。

SLI AA(SLI全屏抗鋸齒)是隨著最新版本的ForceWare問世后,加上GeForce7系列的發(fā)布,為SLI技術(shù)添加的新功能。它可以通過偏移合成兩個(gè)GPU的4X FSAA(多重采樣),實(shí)現(xiàn)翻倍的全屏抗鋸齒效果。也就是說,通過兩片顯卡的4X、8X和16X FSAA取樣,NVIDIA SLI平臺能夠?qū)崿F(xiàn)8X、16X甚至是32X(僅限于Quadro SLI)的FSAA全屏抗鋸齒模式。顯然通過這種技術(shù),游戲畫面質(zhì)量可以獲得質(zhì)的提高,用戶能夠享受到極為出色的畫面效果。更讓玩家驚喜的是,SLI AA還可以同時(shí)支持OpenGL和D3D游戲,能夠讓更多的玩家率先體現(xiàn)近乎完美的畫質(zhì)。
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