05年最敗家游戲平臺(tái)!賞FX60+7800GTX
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2005年發(fā)布了眾多的游戲大作,我們的玩家們也是享受其中,就連小編不玩游戲的也能略數(shù)出幾個(gè)來,游戲的發(fā)展必然也會(huì)推動(dòng)硬件的發(fā)展,為什么呢?跑不動(dòng)游戲,電腦當(dāng)然要得升級(jí)。
年度最受歡迎游戲:《帝國時(shí)代 III》-微軟
FX60 + 7800GTX 512M SLI,誰與爭鋒?已到年末,我們是否該對游戲平臺(tái)做出一個(gè)總結(jié)了,與游戲的大舉發(fā)展相同,硬件的更新速度也是快到嚇人,今天臺(tái)灣的一位資深玩家Coolaler為我們大家?guī)砹?005年前最為豪華的游戲盛餐,看看他的配置,大家定被嚇了一條。
3顆雙核FX60+雙7800GTX 512MB+雙AMD Opteron 285 ES
2005年度游戲大作:《Civilization IV》文明4
測試平臺(tái)實(shí)物圖,雙核FX60+雙7800GTX 512MB 還記得AMD在Athlon 64X2推出時(shí)曾說過,Athlon64 X2擁有兩個(gè)核心,因此它在處理一樣多線程運(yùn)算、媒體壓縮方面十分優(yōu)勝,但對游戲玩家意義不大,而Athlon64FX則為3D游戲而設(shè),因?yàn)榇蟛糠萦螒蛟陔p核心下沒有太大的效能提升,相反頻率的提升將會(huì)帶來更為明顯的意義。
2005年度游戲大作:《Quake4》雷神之錘4 不過這樣的情況在明年FX-60上市的時(shí)候會(huì)得到改變,由于不少新推出的游戲甚至顯卡的驅(qū)動(dòng)程序而加入了對雙核心的優(yōu)化,所以Athlon 64 FX也開始推出雙核心時(shí)代。
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