讓顯卡下崗! 集成主板游戲"特效"圖解
但是事情往往會(huì)不如人意,拿上一代優(yōu)異的X850XT PE顯卡來(lái)說(shuō),目前它市場(chǎng)價(jià)格為4000-6000元,價(jià)格只有一個(gè)字——高,但是它卻無(wú)法支持Shader 3.0技術(shù),雖然你消費(fèi)了幾乎半萬(wàn)的錢(qián),但是你無(wú)法享受到當(dāng)前優(yōu)異的視覺(jué)效果,是否有些不甘心呢。今天我給大家?guī)?lái)一款能完美支持Shader 3.0技術(shù)的顯卡,但是他是一款集成顯卡,集成顯卡型號(hào)為GF 6100,采用此集成顯卡的芯片組代號(hào)為C51G。
● Shader 3.0特效對(duì)比
我們就會(huì)通過(guò)在多款游戲上不同的畫(huà)面截圖向大家直接介紹新技術(shù)所為游戲畫(huà)面帶來(lái)的不同提升及所能實(shí)現(xiàn)的特效。

子彈時(shí)間(Bullet Time)的概念初始來(lái)自黑客帝國(guó)這部電影,由Max Payne正式引入到PC游戲當(dāng)中,而在F.E.A.R.上,利用最新的Shader 3.0我們可以實(shí)現(xiàn)更加好的子彈時(shí)間效果。

同時(shí)火焰效果看起來(lái)也已經(jīng)相當(dāng)真實(shí)

Shadow Grounds中噴射器發(fā)出的火舌對(duì)比

霧氣是人們視線(xiàn)模糊的效果
當(dāng)氣體充斥室內(nèi)的時(shí)候,Shader 3.0令人們的視覺(jué)如真實(shí)那樣會(huì)令物品變得模糊或扭曲。
如果我說(shuō)如此驚人效果只用一款集成顯卡的主板就可以搞定,你會(huì)是什么反映?NVIDIA最新推出的C51系列芯片組主板已經(jīng)集成了可以支持Shader 3.0的顯卡,也就是說(shuō)你如果選擇一款C51系列芯片組主板就可以直接玩Shader 3.0游戲了。
● 完美支持Shader3.0,映泰TForce 6100-939主板
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