全國(guó)獨(dú)家!華碩2499元新款22吋寬評(píng)測(cè)
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如果說(shuō)在其它場(chǎng)景模式下VW222U表現(xiàn)還算比較正常的話,那么Splendid游戲模式可算是挑戰(zhàn)用戶的視覺(jué)感官了。在游戲模式下,所有色彩的飽和度、屏幕亮度和對(duì)比度都提升到了極限,暗部細(xì)節(jié)、色彩和亮度過(guò)渡高度壓縮,所有顏色都表現(xiàn)的鮮艷而強(qiáng)烈,已經(jīng)毫無(wú)真實(shí)和現(xiàn)實(shí)感可言,不過(guò)對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),或許這正式部分玩家所追求的。

在進(jìn)行魔獸爭(zhēng)霸3之前,
我們沒(méi)有從注冊(cè)表更改1680×1050的非常好的分辨率,
而是以1280×1024的分辨率進(jìn)行
只在畫面控制里直接調(diào)整成了4:3體驗(yàn)一下

Splendidi游戲模式(未開(kāi)啟ASCR,
開(kāi)啟ASCR后在DotA中絕大多數(shù)畫面對(duì)比度都會(huì)大幅降低,
最終導(dǎo)致畫面過(guò)于偏暗,此時(shí)我們建議關(guān)閉ASCR)
我們?cè)谠u(píng)測(cè)時(shí)有部分同事認(rèn)為,這種模式更加適合類似卡通等非真實(shí)表達(dá)類游戲甚至影片,在現(xiàn)在流行的卡丁車、泡泡堂等等2D場(chǎng)景或建模的游戲下表現(xiàn)會(huì)更好。而在筆者測(cè)試魔獸爭(zhēng)霸3及魔獸世界時(shí),畫面竟變得如此的“豐富多彩”,暗部表現(xiàn)大幅度縮減,所有色彩變得模塊化,卡通效果增強(qiáng)了不少。
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