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賽睿旗艦的較量!v2霜凍之藍(lán)對350評測

    在進(jìn)行兩款耳機(jī)的驅(qū)動燈光對比之前,我認(rèn)為有必要先說明一下他們建立在不同時期的參數(shù)信息。否則用時代的進(jìn)步去評價先輩的不足,對于先發(fā)行四年之久的西伯利亞v2霜凍之藍(lán)耳機(jī)來說是不夠公平的。

賽睿旗艦的較量!v2霜凍之藍(lán)與350評測

    西伯利亞v2霜凍之藍(lán)耳機(jī),50毫米超大尺寸銣磁鐵動圈單元具有18-28000Hz的頻響范圍,阻抗40歐,麥克風(fēng)的靈敏度為-38dB。獨(dú)特的“霜凍之藍(lán)”單色LED燈,是其可供驅(qū)動調(diào)節(jié)一大亮點(diǎn)。

賽睿旗艦的較量!v2霜凍之藍(lán)與350評測

    西伯利亞350游戲耳機(jī)的53毫米超大尺寸銣磁鐵動圈單元頻響范圍10-28000Hz,靈敏度80dB,麥克風(fēng)-42dB的靈敏度可以提供更加清晰的語音,參數(shù)上優(yōu)于霜凍之藍(lán)。作為賽睿最新的旗艦耳機(jī),支持DTS Headphone:X 7.1聲道環(huán)繞聲技術(shù)和1680萬色RGB燈,讓西伯利亞350具有了更大的可玩性,這樣看來新的產(chǎn)品確實(shí)有著不可比擬的創(chuàng)新優(yōu)勢。

    現(xiàn)在我們就來驗證一下西伯利亞v2霜凍之藍(lán)和西伯利亞350,在賽?!癝teelseries Engine 3”驅(qū)動中的可玩性對比。

西伯利亞v2霜凍之藍(lán)驅(qū)動設(shè)置

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    霜凍之藍(lán)驅(qū)動設(shè)置,有調(diào)節(jié)各頻率的均衡器和LED燈效的選項。LED燈效有常亮、呼吸和自動音量觸發(fā)三種,其中“自動音量觸發(fā)”可以讓“霜凍之藍(lán)”燈光亮度隨著音樂的起伏呈現(xiàn)出頗有感染性的律動。

西伯利亞350驅(qū)動設(shè)置

賽睿旗艦的較量!v2霜凍之藍(lán)與350評測
賽睿旗艦的較量!v2霜凍之藍(lán)與350評測

    西伯利亞350在Steelseries Engine 3里的設(shè)置內(nèi)容,分為燈效、DTS音效、均衡器以及麥克風(fēng)調(diào)節(jié)模塊。燈效設(shè)置有“常亮”和“ColorShift”兩項,都是1680萬色可選的。DTS音效可選擇預(yù)設(shè)的“游戲”、“電影”和“音樂”三個模式。我們先來看一下賽睿SIBERIA 350游戲耳機(jī)的燈效色彩表現(xiàn)。

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    不僅如此,配上1680萬色的西伯利亞350,還支持“GAMESENSE”這個互動性極強(qiáng)的新鮮功能的。GAMESENSE功能可以讓西伯利亞350的燈光特效根據(jù)玩家設(shè)定的不同項目來變換顏色,比如血條滿時燈光特效為綠色,半血為橙色,殘血時則為紅色,又比如根據(jù)連殺情況變換燈效。目前支持《CS:GO》、《DOTA 2》以及《MineCraft》。

西伯利亞v2霜凍之藍(lán)燈光

賽睿旗艦的較量!v2霜凍之藍(lán)與350評測

    其實(shí)西伯利亞v2霜凍之藍(lán)燈光的顏色就這一種,“自動音量觸發(fā)”比較帶感,適合DJ用。

西伯利亞350燈光

賽睿旗艦的較量!v2霜凍之藍(lán)與350評測
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    西伯利亞350可以呈現(xiàn)出來的色彩種類就十分豐富了。還有配合上“GAMESENSE”的表現(xiàn)。

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賽睿旗艦的較量!v2霜凍之藍(lán)與350評測

    玩家可以在GAMESENSE中以任何顏色表現(xiàn)出人物的任何狀態(tài),比如魔法值、技能冷卻以及連殺效果等等。上圖中就是西伯利亞350的燈色,就是根據(jù)《DOTA2》中英雄的血量來呈現(xiàn)的。

賽睿旗艦的較量!v2霜凍之藍(lán)對350評測
賽睿旗艦的較量!v2霜凍之藍(lán)對350評測

    GAMESENSE功能在《CS:GO》中也同樣好用。除了可以顯示血量信息以外,像彈藥余量、連殺效果這些信息都可以通過LED燈的顏色表現(xiàn)出來。

    驅(qū)動燈光對比小結(jié):西伯利亞350得益于自己固有1680萬色RGB燈和DTS Headphone:X 7.1聲道環(huán)繞聲技術(shù),在驅(qū)動方面的可玩性要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于西伯利亞v2霜凍之藍(lán)。但是霜凍之藍(lán)特有的“自動音量觸發(fā)”燈光效果,還是可以讓自己成為經(jīng)典的存在。

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