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可以有卻真沒有!細數(shù)DIY硬件十大遺憾

GPU物理加速——A卡可以有

    顯卡之間的競爭已不再是單純針對3D游戲性能了,高清視頻解碼、編碼、各種通用計算應用,讓游戲更加逼真精彩的GPU物理加速關注度也越來越高了,《雪域危機》、《鏡之邊緣》等大作的發(fā)布讓具備PhysX物理引擎的N卡錦上添花,在N/A顯卡游戲性能相差無幾的情況下,消費者自然會優(yōu)先選擇功能更多的顯卡。

比最強CPU快七倍!GPU物理加速全解析

物理加速卡修成正果!NVIDIA收購AGEIA
Havok、Ageia相繼被Intel、NVIDIA收購

    AMD當然有自己的苦衷,業(yè)界兩大物理引擎提供商已被財大氣粗的Intel和NVIDIA瓜分,對于AMD來說處境極為被動:

  • Intel自家獨立顯卡尚在襁褓之中,自然專注于推行CPU物理加速技術,對于GPU物理加速避而不談;
  • NVIDIA只有GPU產(chǎn)品,收購Ageia后則依靠CUDA架構捆綁PhysX引擎,并聯(lián)合游戲開發(fā)商大力推廣GPU物理加速技術;
  • AMD同時擁有CPU和GPU產(chǎn)品線,從自身實際情況考慮選擇了與Intel旗下Havok合作,寄人籬下再加上沒有核心技術,并沒有多少實際成果。

    不過在即將召開的GDC 2009大會上,AMD催化劑產(chǎn)品經(jīng)理Terry Makedon聲稱,AMD即將公開自己的“ATI GPU物理技術”,并可能“在GDC上展示一個DEMO”,而且他又補充說:“Havok確實是我們的特別合作伙伴?!?/P>

物理加速卡修成正果!NVIDIA收購AGEIA
ATI示的GPU物理加速Demo,可以看到背景有Havok Logo

    AMD會在26日的GDC上舉行一次長達一個小時的主題演講,其中就會探討“基于OpenCL、ATI Stream技術的開放式、標準化物理游戲計算”。AMD流計算主管Patti Harrell解釋說:“這些業(yè)界標準API一旦公開,我們就能看到建立在它們基礎之上的Havok物理技術,而這正是Havok的美妙之處,所以我們一直在與Havok公司合作,事實上我們的消費事業(yè)部里就有一個團隊,每天都會和他們在一起工作?!?/P>

    Havok董事總經(jīng)理David O'' Meara稱,“頂尖游戲開發(fā)商一直認為,核心的游戲可玩性模擬應該在處理器核心上執(zhí)行”,不過GPU物理加速應該能成為未來發(fā)展方向,“大規(guī)模并行產(chǎn)品(GPU)的能力為計算特定類型的模擬提供了技術上的可能性,我們也期待與AMD合作挖掘這種可能”。

    綜上,ATI對于GPU物理加速,當然是“可以有”,但何時才能有,不得而知,至少目前是“真沒有”。而NVIDIA的PhysX引擎則是遍地開花,PC游戲支持數(shù)量越來越多,近期也拿下了PS3與Wii兩大游戲主機平臺,前景一片光明!

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