紅色帝國的激進美學!ATI先進技術解讀
六、ATI顯卡先進技術回顧:超越對手支持微軟DX10.1/SM4.1
ATI RV670是首款支持DX10.1和SM4.1的GPU,根據(jù)微軟的說法,DX10.1是對DX10的一系列完善、補充、拓展和延伸,并增加5個新的API、支持即將發(fā)布的最新硬件、強制要求FP32紋理過濾和4x MSAA多重采樣反鋸齒。ATI HD3000/HD4000全系列顯卡都支持DX10.1。
一些游戲?qū)τ诓恢С諨X10.1的NVIDIA顯卡來說,性能大幅下滑
之前通過對一系列DX10.1游戲的測試,以及針對DX10.1游戲所做得AMD顯卡與nVIDIA顯卡的對比測試我們可以很明顯的看到DX10.1相對DX10來說不僅僅是在游戲畫質(zhì)上有一定程度的提高,同時它對游戲速度的提升也是顯而易見的,特別是AA效能十分明顯。
● 被“和諧”的DX10.1游戲——《刺客信條》
遺憾的是,支持DX10.1的游戲還是太少了,屈指可數(shù),根本無法與NVIDIA的專利——PhysX游戲相提并論,這也使得ATI的DX10.1技術備受冷落。至于個中緣由只可意會不可言傳,通過首款DX10.1游戲《刺客信條》被和諧事件可以略知一二。
之前的測試,原版《刺客信條》DX10.1模式下,4xAA性能提升18.69%。
事件回顧:《刺客信條》發(fā)布時,原版默認支持DX10.1,但育碧很快就放出了一個升級補丁,偷偷的去掉了對DX10.1的支持,致使A卡性能下降不少。
● NVIDIA再次低頭?40nm新核心全部支持DX10.1
NVIDIA始終認為DX10.1不是必須,因為DX10.1所帶來的新特性實在是太少,NVIDIA擁有強大的驅(qū)動研發(fā)團隊,通過改進驅(qū)動算法也能讓DX10顯卡“兼容”DX10.1的新技術和新特效。據(jù)之前的報道來看,NVIDIA聲稱DX10.1只是過渡規(guī)格,打算跳過DX10.1直接進入DX11時代。
DX10.1游戲屈指可數(shù),只能說ATI的影響力遠不如NVIDIA
就在前幾天,NVIDIA正式發(fā)布了五款GeForce 200M系列筆記本顯卡,不但在NVIDIA史上首次全部采用40nm新工藝,并開始配備GDDR5顯存,還加入了對DX10.1的支持。此前雖再度有相關傳聞,但就在DX11迫近之際,NVIDIA竟然真的接納了長期“恨之入骨”的DX10.1這一技術,實在讓人難以捉摸,NVIDIA也尚未對此做出正面解釋。
終于沒有人再提“DX10.1無用論”了,ATI微笑著堅持到了最后。但DX11也快來了,AMD已經(jīng)在臺北電腦展上拿出了DX11的GPU和Demo,并且信誓旦旦的稱AMD將率先推出DX11顯卡。現(xiàn)在,DX10.1不是沒用了,而是過時了!
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