普通電影變立體!3D成像技術全面解讀
以前我們用膠片放映機放映3D電影時,一般常用的是線偏振技術或紅藍濾光技術(稍后做詳細介紹),不管是應用條件還是成像質量,這兩種技術或多或少都存在瑕疵。隨著科學技術的不斷進步和數字放映技術的應用,新材料、新技術的發(fā)展使數字3D電影無論是色彩還原還是觀看舒適度上都得到了很大的提高。
● 新老偏振放映技術
偏振放映技術目前在3D電影院中較為常見,在早期放映立體電影時,也曾經使用過偏振眼鏡。但確切的說,那時使用的眼鏡應該叫線偏振眼鏡。而現在普遍使用的圓偏振技術是在線偏振的基礎上發(fā)展的,原理基本一致,但它在觀看效果上比線偏振有了質的飛躍。
以前我們在使用線偏振眼鏡看立體電影時,應始終保持眼鏡處于水平狀態(tài),使水平偏振鏡片看到水平偏振方向的圖像,而垂直偏振鏡片看到垂直偏振方向的圖像。如果眼鏡略有偏轉,垂直偏振鏡片就會看見一部分水平方向的圖像,水平偏振鏡片也會看見一部分垂直方向的圖像,左、右眼就會看到明顯的重影。
左旋和右旋偏振光波示意圖
而圓偏振光偏振方向是有規(guī)律的旋轉著的,它可分為左旋偏振光和右旋偏振光,它們相互間的干擾非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋轉角度的影像?,F在看偏振形式的3D電影時,觀眾佩戴的偏振眼鏡片一個是左旋偏振片,另一個是右旋偏振片,也就是說觀眾的左右眼分別看到的是左旋偏振光和右旋偏振光帶來的不同畫面,通過人的視覺系統(tǒng)產生立體感。Real-D和Masterimage的3D放映輔助系統(tǒng)主要采用的就是這種技術。
● IMAX觀影必備:RealD眼鏡
RealD的眼鏡采用一次性的偏光薄膜鏡片,也被IMAX廣泛采用。成本很低,特點是大且輕,佩戴起來很方便且相當適宜看IMAX這樣的大屏幕。特別是因為眼鏡很大,所以即使是帶眼鏡的朋友也能夠輕松佩戴這幅眼鏡觀看影片而無須換帶隱形眼鏡。采用偏振技術的RealD眼鏡在畫面亮度和色彩方面幾乎沒有什么大的損失,通過眼鏡觀察到的3D畫面清晰明亮,無論是畫面中心還是邊緣亮度都比較統(tǒng)一且沒有什么明顯的邊緣3D聚焦不準的感覺(鏡片大的好處)。
網友展示大個RealD眼鏡
除了大的RealD眼睛外,也有普通尺寸的RealD眼鏡,如圖所示,視覺效果都差不多。
常規(guī)尺寸RealD眼鏡
因為RealD眼鏡設計為一次性使用,所以做工就比較粗糙。但是很多電影院不舍得頻繁更新眼鏡,一副眼鏡會被反反復復利用很久,這樣一來眼鏡鏡片上常常會有很多手印油膩甚至灰點什么的,去這種電影院務必自帶鏡布清潔鏡片,運氣不好遇到有劃傷的眼鏡只能自認倒霉了。
▲ 特點:3D效果逼真,眼鏡成本低,佩戴舒適。但是應用范圍窄,放映系統(tǒng)成本高,只適于大型影院。
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