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V8直排散熱器!索泰GTX460毀滅者評測

    游戲引擎開發(fā)商BitSquid與游戲開發(fā)商Fatshark近日聯(lián)合公布了一個展示DX11強大技術(shù)的DEMO。這個名為《StoneGiant》(石巨人)的DEMO,可以讓玩家來測試自己PC顯卡的DX11性能。BitSquid Tech即將提供PC平臺的引擎,并且大概在今年第三季度將提供PS3和Xbox 360等其他平臺的引擎。

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

    畫面設(shè)置:StoneGiant是一款技術(shù)演示Demo,畫面做的非常精美,進(jìn)入之后可以選擇開啟關(guān)閉Tessellation以及DOF(DX11級別景深)進(jìn)行測試,這兩項技術(shù)都十分消耗資源,尤其是同時打開時。其中Tessellation技術(shù)對畫質(zhì)的改善最為明顯,而DOF如果不細(xì)看則不容易察覺,因此測試時默認(rèn)開啟Tessellation、分別打開和關(guān)閉DOF進(jìn)行兩次測試。

    測試方法:游戲自帶Benchmark。

● 1920x1200分辨率,不開景深

GTX460

GTX460

● 1920x1200分辨率,開啟景深

GTX460

GTX460

    看得出來,A卡的“壓力”確實很大,DX11特效使用的越多,其表現(xiàn)就越差,這就是架構(gòu)問題,因為HD5000依然沿用了第一代DX10顯卡HD2000的架構(gòu),已經(jīng)滿足不了純DX11游戲的需要了。而GTX465和GTX460則使用了專為DX11設(shè)計的全新架構(gòu),面對嚴(yán)酷的DX11渲染依然能夠得心應(yīng)手。

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