AMD2010全民視覺(jué)體驗(yàn)第二站:武大之旅
相對(duì)于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,AMD的HD5000顯卡在很多方面都有著領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),尤其是在寬域技術(shù)上,AMD顯卡更是首屈一指。
▲ 來(lái)自AMD的技術(shù)工程師汪旸簡(jiǎn)單的介紹了AMD顯卡領(lǐng)先的技術(shù):ATI Eyefinity【寬域】技術(shù)是AMD Radeon HD5000系列特有技術(shù)之一。通過(guò)ATI Eyefinity【寬域】技術(shù)是可以使三個(gè)或多個(gè)顯示輸出以彼此獨(dú)立的方式同時(shí)運(yùn)行,從而提供用多臺(tái)顯示器合成一個(gè)大型畫(huà)面的新技術(shù)。在玩游戲、從事生產(chǎn)和娛樂(lè)時(shí)擴(kuò)大視屏范圍,并將全景計(jì)算推進(jìn)到一個(gè)新水平。上圖中的6屏輸出甚至只用一塊顯卡就可以實(shí)現(xiàn),技術(shù)非常成熟。
▲ 大尺寸的當(dāng)今顯示設(shè)備的發(fā)展趨勢(shì),但是提高顯示器尺寸,到了一定程度就會(huì)遭遇瓶頸,而且市面上超過(guò)30寸的顯示器價(jià)格動(dòng)輒上萬(wàn)。用多屏幕集聯(lián)不僅節(jié)約成本,而且相較于單屏,視野增加了2倍,讓玩家有種身臨其境的感覺(jué)。
除此之外DirectX 11帶來(lái)了Tessellation(拆嵌式細(xì)分曲面技術(shù))、Multi-Threading(多線程)、DirectCompute(通用計(jì)算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(紋理壓縮)五個(gè)重要特性,為用戶帶來(lái)更好的視覺(jué)享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista則可通過(guò)升級(jí)DirectX驅(qū)動(dòng)包來(lái)支持11?,F(xiàn)階段AMD Radeon HD5000系列顯卡產(chǎn)品全線支持DirectX 11技術(shù)。
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