顯卡是如何玩的?6600超頻背后的故事
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Graphics Double Data Rate 3 Synchronous DRAM CAS--Frequency | |||
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顯存編號 |
工作頻率(MHz) | ||
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CL=9 |
CL=8 |
CL=7 | |
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K4J55323QF-GC12 |
1600MHZ以上 |
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K4J55323QF-GC14 |
1400MHZ以上 |
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K4J55323QF-GC16 |
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1200MHZ以上 |
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K4J55323QF-GC20 |
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1000MHZ以上 |
GDDR3同步DRAM CAS頻率
GDDR2顯存的歷史使命已經(jīng)完成,我們通常這樣來形容GDDR2顯存:它已經(jīng)具備了GDDR3顯存的相當多技術(shù)特性,除了頻率。但它的性能和GDDR1沒有區(qū)別。雖然,GDDR2好象白駒過隙般沒能停留多久。但它卻為GDDR3時代的來臨打下了堅實的基礎(chǔ)。如今,GDDR3也同樣肩負著歷史使命。今天,他已經(jīng)讓顯存GHZ時代來臨。后面,在例如R520類圖型卡上,將會出現(xiàn)恐怖的1600MHZ顯存頻率。那么,在我們想象中的GDDR4,將會是保持GDDR3所帶給我們的高頻特性,逐漸降低延遲。
寫到這里,相信各位對6600的理解又深了一步。6600,6600GT,如何選擇?相信大家心里一定又有了新的認知。誰都知道6600是迄今為止超頻性能較好的GPU。但如今看來,超頻固然提升性能,選擇非常好的超頻點和為超頻配備必要的武器,將會是未來顯卡的一個永遠話題。<
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