微軟Touch Mouse原型及新品諜照曝光
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Orb Mouse通過使用紅外敏感攝像頭以及內(nèi)部紅外光源,實現(xiàn)了在半球表面上的多點傳感。不同于FTIR Mouse,這種光線不會通過設備的外殼在內(nèi)部全反射;而是從設備的中心向外發(fā)射,并被與鼠標半球形表面靠近的物體(例如用戶的手)反射回鼠標內(nèi)部。
它的基本原理類似于使用散射紅外光的特定互動表面技術(shù)。微軟研究團隊再次使用了帶紅外線、能夠通過濾光片的PGR Fire-Fly MV攝像頭,并把四個廣角紅外LED作為光源,不是直接指向表面,而是這個攝像頭內(nèi)部的半球形鏡子。這賦予攝像頭非常寬的視角,幾乎能夠看到鼠標的大多數(shù)表面。這種方式還能夠使鼠標相對小巧,這非常重要。
Orb Mouse裝備內(nèi)部攝像頭和散射紅外光源,讓它能夠追蹤用戶在其半球表面上的手指移動。
Orb Mouse的半球形旨在容易握住,而常曲率確保用戶的手指在前后或側(cè)面移動時有平滑的傾斜度。此外,Orb Mouse的活躍傳感互動區(qū)大于FTIR鼠標,包括設備的頂端和側(cè)面,因此讓所有手指、甚至整個手都能參與到互動中。
就像FTIR Mouse的設計,Orb Mouse也對來自外部光源的紅外光線較敏感。雖然使用散射光和折疊光帶來更高的外殼靈活性,但也更加吵雜和易受干擾;攝像頭捕捉到的用戶觸點的反射紅外線圖像的對比度低于FTIR設計。為了克服這些問題,研究團隊還探索了攝像頭傳感器的備選方案,在下節(jié)進行了描述。
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