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主打性價比 最便宜GTX550Ti顯卡評測

    在產(chǎn)品解析之前我們首先看看這款顯卡所采用的核心GPU,——一個代號“GF116”的家伙。

完美核心的一半?

    我們知道,NVIDIA兩款高端DX11核心中,面向于兩千元級價位GF114核心,也就是GTX560Ti核心內(nèi)部針對游戲進行了專門優(yōu)化,雖然僅僅比GF104多出一組SM,但性能的提升卻是非常大,那GF116是否也是這樣呢?

顯卡進入GHz時代!GTX550Ti 權(quán)威評測

    GTS450的核心編號為GF106-250-KA-A1,A1代表第一代40nm工藝;250數(shù)字大小代表核心流處理器數(shù)量的多寡;其中KA則代表了屏蔽了一組顯存控制器。而GF116核心就可以看作是單核版的GF114核心,和GF114一樣,GF116也是一款全規(guī)格完美核心。

    通過架構(gòu)圖來看,GF116核心無論流處理器簇、紋理單元還是顯存控制器部分都只有GF114的一半,也就是說流處理器、紋理單元、一二級緩存、顯存控制器全部減半。換句話說GF114很像是由兩顆GF116組合而成的核心。

550Ti

550Ti

    基于GF116核心的GTX550Ti,擁有192個流處理器、32個紋理單元,顯存位寬為192bit 1GB GDDR5。由于定位于主流級,因此顯卡僅支持雙路SLI。

    除了核心之外,另一個和顯卡性能息息相關(guān)的是什么呢?沒錯,就是顯存規(guī)格了!有些朋友可能已經(jīng)了解過GTX550Ti的規(guī)格了。如果您還不是很清楚,請接著往下看。

NV創(chuàng)新的混合顯存

    以前有128Bit,1G或者512M的顯卡,也有192Bit 768M的顯卡,但是從來沒有聽過192Bit 1GB的顯卡,按說這樣的搭配既能保證顯存容量,又能確保顯存帶寬,為何沒有這樣的產(chǎn)品呢?

550Ti

    其實道理很簡單,加入我們把目前大量使用的兩種顯存顆粒編為一號32bitX32M和二號32bitX64M兩種,一號顯存顆粒容量為64bitX32M=2048Mbit=256MB(位寬是32bit),二號顯存顆粒容量為32bitX32M=1024Mbit=128MB(位寬是32bit)。

    如果用4顆一號顯存并聯(lián),就是128Bit 1G,如果是八顆二號顆粒,則組成256bit 1G的規(guī)格。而GTX550Ti則是使用了兩顆一號和四顆二號組成64bit 512MB+128Bit 512MB=192Bit 1GB的規(guī)格。

    這樣的搭配既解決了768M顯存容量太小的問題,也解決了128Bit位寬不夠的問題,同時控制了顯卡成本,可謂一石三鳥。這是NVIDIA創(chuàng)新,并冠名為“混合密度”。有了GTX550Ti的成功應(yīng)用,相信之后還會有更多類似的產(chǎn)品出現(xiàn)。

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