多核心是否無用?全方位探討CPU占用率
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除了上面這些應(yīng)用,游戲是多數(shù)網(wǎng)友升級配置的強(qiáng)大動力,所以本次測試我們加入了三款主流游戲:《街頭霸王Ⅳ》、《生化危機(jī)Ⅴ》和《失落的星球2》。



在《街頭霸王Ⅳ》的測試中,CPU占用率平均為55%左右,這表明,如果你想在游戲中獲得足夠好的體驗(yàn),一顆強(qiáng)大的CPU也是必不可少的。



在DX10游戲《生化危機(jī)Ⅴ》中,CPU的占用率明顯下降,平均占用率不足15%。



在DX11游戲中,CPU將會參與部分物理加速計算,因此CPU占用率相比DX10有所提升,而酷睿i5-2300的占用率則明顯高于A8-3850。
● 測試總結(jié)
很多用戶之所以沒有把自己的處理器從雙核甚至單核升級到更多核心,是因?yàn)樗麄冋J(rèn)為雙核已經(jīng)“夠用”了,不過從上面的測試來看雙核真的夠用了么?盡管在日常一些低負(fù)載的應(yīng)用中,CPU的占用率并不高,但是隨著越來越多的軟件開始針對多核心優(yōu)化,CPU的每一顆核心都將能參與運(yùn)算,這從我們的測試截圖上也可以看出來,而在高負(fù)載應(yīng)用和游戲測試中,多核處理器的優(yōu)勢自然不言而喻,因此我們似乎可以得出結(jié)論:多核處理器已經(jīng)悄然在為我們加速,為高負(fù)載計算留出富余的計算空間則可以獲得更好的電腦使用體驗(yàn)?!?
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