3D體感2.0發(fā)布!海爾T6筆記本團隊專訪
Q:那么我們現(xiàn)在看到的體感2.0技術大部分都應用在筆記本平臺上,海爾有沒有考慮將這項技術應用到臺式機、一體電腦等平臺上呢?
A:海爾筆記本現(xiàn)在已經(jīng)實現(xiàn)了體感2.0功能,我們接下來馬上會把相應的功能應用到一體機上去。
Q:我們發(fā)現(xiàn)海爾目前的體感技術實際上還是要單獨的一個UI應用,那么隨著Windows 8觸控時代的到來,海爾有沒有考慮過將體感技術與Win8的界面實現(xiàn)無縫連接呢?讓所有的觸控操作都能用體感的方式來實現(xiàn)?
A:這個問題對我們來說是一個很好的建議。以目前的技術來說,海爾體感技術還沒有達到你所說的那個階段,不過隨著Win8的發(fā)布,我們也可能會將體感技術應用在裝了Win8的計算機上。海爾一直與微軟和Intel保持著非常良好的合作關系,體感技術的開發(fā)也得到了它們的大力支持,相信在海爾與微軟、Intel的共同努力下,你所說的完全可能會成為現(xiàn)實。
Q:剛才我們也體驗了非常有趣的體感游戲,而這些游戲都是內(nèi)置的,并且相對款數(shù)較少,那么海爾有沒有專門的團隊為體感技術開發(fā)應用,并且在將來可不可以考慮做成應用商店的模式?
A:其實海爾為體感技術開發(fā)的應用并不止上面提到的4款,而是以這四款最具代表性,其實真正為體感技術開發(fā)的游戲已經(jīng)達到了20多種。就目前來看,還不具備做應用商店的能力,不過隨著游戲數(shù)量的提升,也許某天這也會成為現(xiàn)實。
Q:剛才您也提出有一個重要的觀點,作為一款家用電腦能幫助孩子是一件非常有意義的事情。您說寓教于樂,那么這個“教”的素材,也就是學習資料是來自于哪里?以后有沒有增加的情況?
A:能夠實現(xiàn)寓教于樂功能的軟件,現(xiàn)在網(wǎng)絡上收費的、不收費的非常多。通過鼠標、通過平面的顯示屏來操作,其實這方面的資源是不缺的,缺的是如何把這個東西轉化成小孩愿意去接受去玩的,他可能在蹦蹦跳跳當中就學習了,實際上學習的這種素材或者資料的來源不是重點、不是問題。所以我們現(xiàn)在做的是如何把這些內(nèi)容給小朋友做到更好的體驗度,比如在快樂當中就能夠學習才是我們關心的。
Q:我看到一個比較有新意的地方,就是海爾跟盛大的合作,海爾是第一次以這種形式和第三方合作嗎?另外可不可以給大家介紹下“云盤”的概念?
A:應該說這是我們跟盛大第一次正式合作。合作的產(chǎn)品叫隨身網(wǎng)盤,它是5G的空間,5G以外就是要收費,我們再給用戶提供30G移動存儲的空間,比如我們今天開發(fā)會,我不想帶電腦,但是怕萬一用到電腦怎么辦?我里面的很多資料,我可以存到網(wǎng)盤上去,可以在另外一個電腦上下載。用戶目前這樣的需求很強烈,所以現(xiàn)在筆記本也好,一體機、臺式機也好,海爾電腦每一款產(chǎn)品的開發(fā),都是根據(jù)用戶的需要來做的,拼硬件的時代已經(jīng)過時了。我們基于用戶的需求,找到世界頂尖的上游合作伙伴,進行聯(lián)合開發(fā),為用戶提供更好的應用感受。
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