專注顯卡25年!HIS市售全系列顯卡測試
Crysis 3發(fā)布以后,以其優(yōu)異的畫面征服了游戲玩家的心。筆者測試這款游戲期間,就有很多平時(shí)不玩游戲的同事圍觀。CryEngine 3引擎技術(shù)效果展示動(dòng)畫:
但水漲船高,畫質(zhì)優(yōu)異的游戲?qū)︼@卡的要求自然也很高,那中端顯卡是不是就和這款游戲無緣了呢?如果需要調(diào)低畫質(zhì),我們應(yīng)該舍棄那些,留下那些特效?
孤島危機(jī)3游戲設(shè)置
下面我們首先看看Crysis 3的畫面設(shè)置主菜單:
不同抗鋸齒性能對比:
▲ NOAA 24FPS
▲ 4XMSAA 16FPS 性能降至67%
▲ 4XSMAA 19FPS 性能降至79%
不同抗鋸齒效果對比:
不同種類抗鋸齒效果對比
Crysis 3的抗鋸齒效率還算不錯(cuò),其中MSAA效率較低,SMAA和FXAA效率較高,上述兩種里面,SMAA抗鋸齒效果較好,所以建議大家開SMAA。
● 材質(zhì)解析度的設(shè)置問題:
除了抗鋸齒以外,Crysis 3還有一個(gè)重要的畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項(xiàng)就是材質(zhì)解析度。
▲ 材質(zhì)解析度:最高
▲ 材質(zhì)解析度:高
在室外場景,材質(zhì)解析度會(huì)只能調(diào)節(jié),降低材質(zhì)解析度這個(gè)選項(xiàng)并不能帶來多少性能的提升,而在室內(nèi)場景一般FPS要高一些,所以筆者建議有條件的話將這個(gè)選項(xiàng)開到“非常高”也沒問題,如果顯卡性能較弱,也可以嘗試開到“高”。
● 系統(tǒng)規(guī)格的設(shè)置探討:
Crysis 3為了優(yōu)化畫面設(shè)置,將很多特效捆綁在一起,統(tǒng)稱“系統(tǒng)規(guī)格”。游戲特效、粒子、著色、水面、AF等等特效都包含在內(nèi)。
▲ 系統(tǒng)規(guī)格:非常高,F(xiàn)PS 18
▲ 系統(tǒng)規(guī)格:高,F(xiàn)PS 24
▲ 系統(tǒng)規(guī)格:中,F(xiàn)PS 31
▲ 系統(tǒng)規(guī)格:低,F(xiàn)PS 33
不同系統(tǒng)規(guī)格效果對比
可以看出,系統(tǒng)規(guī)格不同對畫質(zhì)的影響很大,對性能影響也不小。系統(tǒng)規(guī)格高和中之間畫質(zhì)差距非常明顯,如果調(diào)低系統(tǒng)規(guī)格,很多模型將會(huì)消失不見,光線反射也不再逼真。
什么顯卡才能爽完Crysis3這樣的PC巔峰之作?通過上面的測試我們已經(jīng)有了答案:
以30FPS作為流暢的標(biāo)準(zhǔn)來說的話,HD7770和HD7750顯然只能選擇系統(tǒng)規(guī)格低,NOAA這樣的選項(xiàng)。如果想要開高一點(diǎn)特效的話HD7800系列顯卡更加給力,當(dāng)然如果想嘗試完美特效,必須得優(yōu)異顯卡了。
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