同引擎之爭!DOOM3/Quake4性能大比拼
北京時(shí)間2005年10月18日,id software又一經(jīng)典大作《雷神之錘4(Quake 4)》順利發(fā)行。這是繼《毀滅展示3(DOOM3)》、資料片《惡魔復(fù)蘇》之后id第三款采用DOOM3引擎的經(jīng)典產(chǎn)品。PCPOP顯卡頻道曾在第一時(shí)間為大家獻(xiàn)上了Quake4專題【點(diǎn)擊進(jìn)入】。想必大家對自己顯卡的性能表現(xiàn)已經(jīng)有所了解,那么就來看看同為DOOM3引擎的Doom3 和Quake4對顯卡的要求到底有多大?
使用Linux系統(tǒng)是一件很有意思的事情,目前還很少有這方面的測試,不過作為同一個(gè)公司使用相同引擎的兩款游戲,無論系統(tǒng)是Windows還是Linux,性能表現(xiàn)不會差很多的。最近idsoftware發(fā)布了Linux版的Quake4安裝文件,quake4-linux-1.0.2147.12.x86.run,大小為18MB,需要有Windows版安裝光盤的支持,這使得我們的測試變得更加有意義。
測試系統(tǒng)配置:
CPU:Intel Pentium D 820 (2.80GHz) @ 3.35GHz
主板:Abit AW8
內(nèi)存:2 x 512MB Crucial Ballistix DDR2-800
硬盤:西部數(shù)據(jù)160GB SATA2
聲卡:Creative Labys Audigy 2
電源:Enermax Whisper II 535W SLI
操作系統(tǒng):FedoraCore4 (Stentz)
Linux Kernel:2.6.12-1.1398
GCC (GNU Compiler): 4.0.0
顯卡驅(qū)動:NVIDIA 1.0-7676
CPU使用了Intel雙核心Pentium D,2.8GHz的主頻偏低,因此小超加以彌補(bǔ)。顯卡當(dāng)然是選用了最強(qiáng)的7800GTX(OpenGL方面ATI稍遜一籌),驅(qū)動為NV Linux最新版。
Quake4和Doom3雖然采用了相同的引擎,然而游戲畫面之間的差別還是比較大的,為了讓兩款游戲能夠做一個(gè)盡量公平對比測試,我們花費(fèi)了不少時(shí)間準(zhǔn)備了兩個(gè)場景非常相似的Demo。Doom3我們使用的是大家所熟悉的標(biāo)準(zhǔn)Demo1測試,這個(gè)測試基本上就是Doom3的招牌測試項(xiàng)目;難度就在Quake4上面,我們找了一個(gè)地形非常相似的地圖,然后仿照Doom3 Demo1的過程進(jìn)行單人游戲,經(jīng)過多次嘗試時(shí)候基本上能夠令人滿意,將這一過程保存下來,作為Quake4的測試Demo,下面就是Quake4整個(gè)過程的截圖:
不同的游戲要制作一個(gè)完全相同的場景幾乎是不可能,但是我們已經(jīng)盡了最大努力為Quake4“仿造”了一個(gè)和Doom3非常相似的Demo進(jìn)行測試!
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