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《DOOM3》提速3倍 SLI驅(qū)動遇最新突破

測試系統(tǒng)配置:

硬件配置:

CPU

AMD Athlon 64 3000+ (Winchester) @ 2.25GHz

主板:

Tyan Tomcat K8E-SLI S2866

內(nèi)存:

2 x 1GB OCZ EB PC-4000 Platinum

顯卡:

NVIDIA GeForce 6600GT 128MB

硬盤:

Western Digital 160GB SATA2

光驅(qū):

MSI 16x DVD-ROM

電源:

SinTek 500SLI 500W

軟件配置:

系統(tǒng):

OpenSuSE 10.0 OSS

Linux Kernel

2.6.13-15-default

GCC (GNU Compiler)

4.0.2

顯卡驅(qū)動:

NVIDIA 1.0-8174

Xorg

6.8.2

    目前能夠完善兼容Linux并且開啟SLI運行主流游戲并不多,最熟知的就是Enemy Territory、Quake 4和Doom 3這三款,因此就針對這三款游戲進行SLI 3D性能測試。顯卡還是使用中端主流的6600GT進行單/雙卡性能對比。

DOOM3測試成績:

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    Enemy Territory雖然能夠完整地進行測試不會出現(xiàn)任何貼圖錯誤,但是SLI性能沒有絲毫的提高,反而有所下降,看來Linux SLI支持度還是不夠。因此下面就主要進行Doom3和Quake4的性能測試:
 
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    AFR是最好的SLI渲染方式,雙卡比單卡性能提高了53%。雙卡開SLI-AA模式與單卡普通模式性能相當(dāng),不過畫質(zhì)得到了明顯提升!
 
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    在逐步提高AA/AF精度之后,雙卡SLI的威力進一步顯現(xiàn)了出來,在8AA8AF的情況下提高幅度竟然達到了194%,將近三倍!
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