專業(yè)卡強在哪?藍寶新FireGL性能揭秘
● Pro/ENGINEER Viewset (proe-04)
Pro/ENGINEER Viewset測試是用于摸擬顯卡在運行PTC公司的Pro/ENGINEER 2001時的渲染與工作量,有兩個主要的模型與三個渲染模型會在測試中運行,第一個模型,PTC World Car包含了一個介于390-590萬頂點的工作量。這個模型測試是還包括了Shader工作,隱含線性移除,線框構(gòu)建等。其中線框工作量的測試會基于正常與線性抗失真的模式。第二個模型是一個復制品,一個中等大小的模型由48.5萬至160個頂點組成,SHader與隱含線性框移除同樣在該模型中會被測試到PTC World Car Shader每一幀包啟了超過100MB的頂點信息與狀態(tài)。

● SolidWorks Viewset (sw-01)
SolidWorks Viewset測試是用于摸擬顯卡在運行Dassault System公司的Solidworks2004軟件,當畫面狀態(tài)或觀察角度改變時所有的渲染工作包括了模型渲染,矩陣運算,材質(zhì),光線等等,所有的運算過程要比早前版本中單一簡單的多邊形模型同樣要復雜許多。

Pro/E和SolidWorks兩款常見的繪圖軟件,它們的性能表現(xiàn)同3dsmax也比較類似,V3600落后V5600的幅度并不大,看來對于一些繪圖初學者來說V3600的性價比還是很高的。
● UGS Teamcenter Visualization Mockup (tcvis-01)
tcvis-01 viewset測試是以UGS推出的Teamcenter Visualization Mockup軟件為基礎(chǔ)。測試包會按照規(guī)定對全部模型執(zhí)行一定的運算,包括:矩陣、材質(zhì)、光線的變化,所有動作均為電腦自動執(zhí)行。所有變化相比老一代的viewsets測試均會為顯卡系統(tǒng)造成更大的負載。

在tcvis測試中,游戲卡的性能完全受到了限制,F(xiàn)ireGL的性能達到了Radeon的4倍之多,再次顯示出了術(shù)業(yè)有專攻的道理。
● Unigraphics Viewset(ugs-04)
ugnx-01 viewset測試是基于UGS的NX3軟件為基礎(chǔ),主要表現(xiàn)非常巨大的模型,一些模型數(shù)據(jù)大小甚至能夠達到800MB。新的測試包基于汽車工業(yè),由UGS和SPEC/GPC合作完成。測試包會按照規(guī)定對全部模型執(zhí)行一定的運算,包括:矩陣、材質(zhì)、光線的變化,所有動作均為電腦自動執(zhí)行。所有變化相比老一代的viewsets測試均會為顯卡系統(tǒng)造成更大的負載。

UGNX是另外一個游戲卡能分出高下的項目,但高端游戲卡HD3870還是比不上低端專業(yè)卡V3600。V5600和V3600的巨大差距也表示出了UGNX對于頻率、顯存都是十分依賴的!
關(guān)注我們


