G-Sync遇到165Hz 戴爾S2417DG顯示器評測
屏幕實拍
戴爾S2417DG采用TN屏的主要原因上文也有說明,主要為了保證較快的響應(yīng)時間,而S2417DG的色彩表現(xiàn)到底如何,相信大家也是比較關(guān)注的,下面我們就通過實拍圖來具體展現(xiàn)一下效果吧。
通過屏幕拍攝圖來看,戴爾S2417DG色彩展現(xiàn)還是比較理想的,雖然綜合比較還是略差于較IPS,但日常游戲還是能夠輕松應(yīng)對的??梢暯嵌确矫妫蠼嵌扔^看偏色較小,不過這對于游戲玩家來講影響可以說沒什么影響,一般游戲玩家基本都是正視顯示器,色彩偏差可以有效比避免。而官方數(shù)據(jù)為:水平170度、垂直160度,無論數(shù)據(jù)還是實際觀看上都比較出色。
屏幕實測
接下來,筆者就通過Spyder 4 Elite 進(jìn)行具體測試,測試環(huán)境連接HDMI顯示器,環(huán)境光色溫6500K。
測試的sRGB色域為97%,AdobeRGB色域為75%,結(jié)果較為理想,在TN屏幕中堪稱出色。
隨著屏幕亮度的變化,可見色溫在6500-6600之間浮動,可見色溫相對穩(wěn)定,控制較佳。
Gama測試環(huán)節(jié),測試顯示器光度為2.0,與標(biāo)準(zhǔn)2.2存在一定的差距;而灰階浮動則在6600-7200,浮動范圍在600內(nèi),屬于較佳的水準(zhǔn)。
色彩亮度均勻性100%,Delta E范圍:0-1.2
色彩亮度均勻性83%,Delta E范圍:0-1.5
色彩亮度均勻性67%,Delta E范圍:0-2.0
色彩亮度均勻性50%,Delta E范圍:0-1.8
色彩亮度均勻性通常測試環(huán)節(jié),Delta E代表色彩之間的色差,其數(shù)值越小代表色差越小。從測試結(jié)果來看,Delta E范圍在0-2.0,屬于基本看出色差級別,水準(zhǔn)較高。
亮度均勻性100%,最大差異:0-18%
亮度均勻性83%,最大差異:0-17%
亮度均勻性67%,最大差異:0-18%
亮度均勻性50%,最大差異:0-20%
亮度均勻性測試代表著背光的穩(wěn)定性和合理性,從實際測試來看,最大差異在20%以內(nèi),屬于中等準(zhǔn)別,這也是次顯示器為數(shù)不多的劣勢。
綜合Spyder 4的測試結(jié)果來看,戴爾S2417DG這款顯示器的表現(xiàn)還是比較出色的,97%sRGB色域?qū)τ赥N屏來講也十分難得,同時色溫也相對穩(wěn)定,色差表現(xiàn)相對理想,亮度控制雖然相對處于劣勢,但整體的屏幕素質(zhì)在TN屏幕中有著非常好的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。
全文總結(jié):
通過本文來看,我們可以毫不猶豫的向?qū)I(yè)游戲玩家推薦此款顯示器,擁有165Hz超頻能力,同時還有1ms快速刷新,的確可以減少屏幕顫抖,延遲、拖影等情況,為FPS類及其它競技類游戲帶來更出色的游戲體驗,讓G-Sync發(fā)揮的更加極致,同時戴爾S2417DG還可以配合NVIDIA 3D體驗更逼真的3D游戲,為游戲玩家提供了非常不錯的選擇。
作為一款23.8英寸的顯示器,戴爾S2417DG擁有2K分辨率,能夠帶來更加清晰的顯示效果,可以滿足高端玩家的畫質(zhì)需求,雖然為TN材質(zhì),但顯示效果也足夠理想。就此來看,為了165Hz/1ms快速刷新,相信還是值得高端電競玩家去選擇。■
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