尖銳?苛刻?十大問(wèn)題質(zhì)疑定制版顯卡
問(wèn)題2 有網(wǎng)友指出:“定制版>公版>非公版,定制版=非公版”
iGame工程師:作為研發(fā)人員,我們?cè)谠O(shè)計(jì)的過(guò)程中首先考慮的是性能,其次是時(shí)間。如果但從性能角度去理解的話,那成本肯定會(huì)很高,因此我們?cè)谘邪l(fā)的過(guò)程中,同時(shí)開(kāi)展四個(gè)版本的研發(fā),并且從成本和性能上都有個(gè)特色。
在研發(fā)設(shè)計(jì)中,我們主要從兩個(gè)方面考慮,1、性能2、時(shí)間。我們第一步要考慮的就是性能,是“cost up(成本增高)” 而不是Costdown。這個(gè)出發(fā)點(diǎn)很重要,決定了我們以“性能”為導(dǎo)向去做設(shè)計(jì)。采購(gòu)回來(lái)的總體成本比“公版”還要貴,我們心理早已有所準(zhǔn)備。
過(guò)去,“非公版=縮水”是很多玩家在心理的共識(shí),媒體的報(bào)道也諸如“由于NVIDIA開(kāi)放了非公版設(shè)計(jì),這意味著有實(shí)力的廠商能自行研發(fā)低成本的非公版”。非公版是市場(chǎng)細(xì)分化的產(chǎn)物,例如公版的GTX260售價(jià)是1999元,很多玩家買(mǎi)不起,在保持性能不變的情況下,Costdown后的非公版的價(jià)格是1499元,就會(huì)受到普通玩家的歡迎。性能與穩(wěn)定性不變,Costdown的產(chǎn)品也是好產(chǎn)品,主要看你的需求是什么。定制版按照類(lèi)型劃分,也是非公版,但是按照品質(zhì)去劃分,“定制版>公版>非公版”他又是正確的。
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