尖銳?苛刻?十大問題質(zhì)疑定制版顯卡
問題9 有網(wǎng)友指出:“以前的艾爾莎、帝盟,名字就是高貴和品質(zhì)的象征,哪里用的這么花哨的噱頭,鬧噱頭的一定不是好貨”
iGame工程師:在現(xiàn)在的顯卡行業(yè),玩家的需求已經(jīng)不能和艾爾莎、帝盟那個(gè)時(shí)代的玩家相比了,就像上世紀(jì)90年代大家對(duì)汽車的奢求,而現(xiàn)在是一種需求,顯卡行業(yè)也是一樣,隨著時(shí)代的發(fā)展,玩家的物質(zhì)需求提升的同時(shí),在DIY過程中“精神”的需求也要有提升。
對(duì)于我們研發(fā)的過程中我們對(duì)產(chǎn)品新功能的研發(fā),我們的出發(fā)點(diǎn)是“貼近玩家需求”,我們?cè)谛庐a(chǎn)品中加入的每一項(xiàng)新技術(shù),首先需要考核的不是研發(fā)而是玩家的需求,我們會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行調(diào)研,決定是否要對(duì)這個(gè)需求進(jìn)行研發(fā),一旦玩家需求確定,我們就會(huì)開展研發(fā)的工作,這也是市場(chǎng)決定研發(fā)方向的客觀事實(shí)。
例如iGame260+,在新功能上,無論是采用的獨(dú)家6+1相供電,還是化銀PCB、NCC日化固態(tài)電容以及POSCAP高分子聚合物電容等等,都是我們通過和玩家的互動(dòng)溝通調(diào)研得出的,這里也結(jié)合了上次iGame定制大賽中3115套玩家定制方案的需求,并且針對(duì)上一代的GVC/VVC核心/顯存增壓器、L·A·D糾錯(cuò)指示功能等進(jìn)行了升級(jí),這些功能即使是上一代的產(chǎn)品在行業(yè)中也是我們獨(dú)有的,之所以要升級(jí)主要是玩家對(duì)我們新功能使用過程中提出了新的更高的需求。
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