實用還是噱頭?六款熱門物理游戲測試
可以說,NVIDIA并購了Ageia,并推出GPU物理加速在顯卡發(fā)展史上具有革命性的歷史意義。相對于CPU物理加速來說,使用GPU進行物理加速運算有很多的優(yōu)勢,綜合起來我們可以歸納為以下幾點:
1、用戶不必花更多的錢
NVIDIA將物理加速應(yīng)用在GPU上之后,用戶再也不需要夠買價格昂貴且功能十分單一的物理加速卡,對于用戶來說節(jié)省了很大一部分開支,而且從效果上幾乎和單獨的物理加速卡沒有區(qū)別。這一點無疑是最具歷史意義的!同時,使用GPU物理加速之后,用戶也不需要購買非常高檔的CPU來進行物理加速的“軟”計算,用戶只需要購買一顆低端的CPU即可。
2、物理運算性能更好
前面我們就已經(jīng)說過,由于CPU串行計算架構(gòu)上的缺陷以及性能的不足,很難以滿足越來越大的物理場景渲染;而專門使用物理加速卡的話,性能方面顯然也無法和當(dāng)今兩倍于摩爾定律發(fā)展速度的GPU相比,所以在性能方面,GPU物理加速也無疑是最好的選擇。
3、引擎更加容易使用
NVIDIA收購Ageia之后,采用CUDA架構(gòu),標準的C語言環(huán)境使得NVIDIA公司在一個月之內(nèi)就完成了PhysX的移植。PhysX引擎從PPU上移植到GPU上之后,游戲開發(fā)人員不必再去研究如何保證與PPU的兼容性和利用率,只要能夠支持NVIDIA的顯卡,NVIDIA的物理加速驅(qū)動程序就會搞定這一切,所以對于游戲開發(fā)商來說,在GPU上進行物理加速也有著十分重要的作用。
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