實用還是噱頭?六款熱門物理游戲測試
在正式開始測試之前,我們仍然按照慣例先介紹一下本次所使用的測試平臺:
本次采用了高端的I7 CPU搭配三通道DDR3內存,物理內存本來是6GB,不過由于32Bit系統(tǒng)的限制,只有3GB可用。主板采用的是微星最優(yōu)異的Eclipse Plus,Intel X58芯片組搭配Nforce 200 SLI芯片。
顯卡方面一共測試了7款顯卡,A卡包括HD4870x2、HD4890以及HD4850;N卡方面則包括GTX260+、GTS250、9800GT與主流級的9600GT。
本次的測試項目包含3DMark Vantage測試與6款熱門的PhysX物理游戲測試,具體列表如下:
《3DMark Vantage》
《METAL KNIGHT ZERO》(鐵甲突擊)
《Warmonger》(戰(zhàn)爭販子:城市毀滅)
《Unreal Tournament 3》(虛幻競技場3)
《Mirrors EDGE》(鏡之邊緣)
《Cryostasis: Sleep for a reason》(雪域危機:沉睡之謎)
《Star Tales》(一舞成名)
所有游戲均開啟PhysX物理特效,并將其余設置項目調節(jié)為最高,由于本次測試涵蓋了主流、中端以及高端顯卡,所以我們統(tǒng)一采用1680×1050分辨率測試,3DMark Vantage采用PERFORMANCE模式測試,《Star Tales》由于沒有1680×1050分辨率,故采用1920×1200分辨率測試。
游戲本身介紹均來自互聯(lián)網!
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