超重負(fù)荷測試:GTX295 SLI竟不是最強(qiáng)?
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● Left 4 Dead
GTX295 SLI依舊落后于3路GTX285,只有在2560*1600才取得領(lǐng)先,領(lǐng)先幅度僅為2%。
● 潛行者:晴空
GTX295 SLI第一次全面領(lǐng)先于3路GTX285,而對于單卡GTX295來說,也有40%的性能提升,2*4870X2雖然落后,但隨著分辨率的提升,落后的差距逐步減少。
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第1頁:3D性能需求無止盡:Quad SLI第3代走向成熟第2頁:兩代GTX295規(guī)格對比:雙PCB好還是單PCB好第3頁:新版GTX295超頻測試:700/2500MHz第4頁:測試平臺及方法:17款游戲重負(fù)載測試第5頁:噪音和功耗:三路和四路哪個更吵?第6頁:FPS游戲測試:使命召喚 狂野西部第7頁:FPS游戲測試:孤島危機(jī) 雷神戰(zhàn)爭第8頁:FPS游戲測試:FarCry 2和F.E.A.R 2第9頁:FPS游戲測試:Left 4 Dead和潛行者第10頁:第三人稱動作游戲:鬼泣4 波斯王子第11頁:RPG類游戲:輻射3第12頁:賽車飛機(jī)類游戲:GRID 鷹擊長空第13頁:RTS游戲:紅警3 沖突世界第14頁:基準(zhǔn)測試成績:3DMARK06和Vantage第15頁:全文總結(jié):GTX285 3路SLI更勝一籌
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