滅殺老卡!NVIDIA新架構(gòu)40nmGT220首測
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我們知道GT220有一個很大的特點就是加入了DirectX 10.1的硬件支持,也就代表著目前市面上一些已有的DX10.1游戲不再是A卡說了算。同時,GT220仍然支持NVIDIA獨有的物理加速技術(shù),所以我們還挑選了這兩種比較具有代表性的游戲進(jìn)行了測試。
● DirectX 10.1游戲《鷹擊長空》
● 物理加速游戲《鏡之邊緣》
DX10.1游戲我們采用的是《鷹擊長空》,我們可以看到即使是低頻版的GT220性能也相對9600GSO提升了25%,高頻版本更是獲得了27FPS的良好表現(xiàn)。不過,HD4670在這款游戲中表現(xiàn)很優(yōu)秀,達(dá)到了30FPS,以3幀的幅度領(lǐng)先GT220.
在物理加速游戲《鏡之邊緣》的測試中,不管是9600GSO,還是GT220都可以非常流暢的運行,而ATI的HD4670由于無法支持物理加速,在開啟物理特效的情況下只能跑6.6幀,比幻燈片還慢。
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第1頁:NVIDIA推出GT220 集40nm、DX10.1于一身第2頁:低端卡首次采用GTX200架構(gòu) 計算效率提升第3頁:N卡首次硬件支持DX10.1 不再受AMD欺負(fù)第4頁:40nm最先進(jìn)工藝 核心面積大幅度減小第5頁:集成HD-Audio單元 GT220玩轉(zhuǎn)HDMI無需跳線 第6頁:采用sGDDR3顯存 顆粒更小且電壓更低第7頁:耕昇搶先發(fā)力 四款GT220顯卡登錄市場第8頁:產(chǎn)品賞析:GainWard耕昇GT200紅櫻版第9頁:3D性能不是唯一 測試平臺與項目介紹第10頁:在1680×1050分辨率下流暢運行的游戲第11頁:720P分辨率下部分DX9/DX10游戲測試第12頁:DX10.1游戲與物理加速游戲測試對比第13頁:功耗與溫度測試:GT220表現(xiàn)非常優(yōu)秀第14頁:總結(jié):GT220將成為NVIDIA低端主力軍
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