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超越上代卡皇!中端新王GTX460大戰(zhàn)285

    《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的第一人稱射擊游戲,同時也是EA DICE開發(fā)的第9款《戰(zhàn)地》系列作品。2010年3月2日登錄Xbox 360、PS3、PC版平臺。在繼承前作特性的基礎上,強化了多人聯機載具對戰(zhàn)和團隊合作元素的設定。游戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持,同時支持DirectX 9/10/11,支持NVIDIA的3D立體幻鏡及AMD的寬域多屏顯示技術。

超越上代卡皇!GTX 460/285對比評測

    游戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統,可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》中,破壞可進行得更為徹底,能做到真正的“夷為平地”。除此之外,游戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整個摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。

    這是一款應用了相當多的Dx11效果,有玩家認為其場景表現可以和孤島危機并稱當今場景表現最逼真的游戲。

    測試選取了單人任務模式下的一段無需手動干涉的過場動畫進行測試,其中包括大量激烈的轟炸爆破激戰(zhàn)場面,完全可以反映真實的游戲性能。畫面設置為1920x1200,4xAA。雖然GTX 285和260并不支持DX11,不過依然可以開啟HBAO效果。

超越上代卡皇!GTX 460/285對比評測

    從測試結果來看,GTX460 1GB與GTX285不相上下,而GTX460 768MB比GTX260好。這不禁令筆者懷疑這款游戲是否真的使用了DX11效果。

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    設置相同,幀數變化特征一致,看來,叛逆連隊2雖然標榜為DX11游戲,不過gt200b也一樣可以玩的很好,所有特效也照開不誤。

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