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贏在"甜蜜點"!鐳風HD6870龍蜥版測試

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

    游戲介紹:Unigine Engine率先發(fā)布了首款DX11測試/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量運用了DX11新增的技術和指令,看來在新版3DMark面世之前,Heaven將會是DX11性能測試的非常好的選擇。

    畫面設置:2.1版本進一步強化了Tessellation技術的應用,細分精度更高,畫面更上一層樓,測試時所有特效全開最高,包括Extreme級別的Tessellation。

    測試方法:自帶Benchmark。

分辨率1920x1200,抗鋸齒4x,各項異性過濾16x

第二代DX11!HD6870全面評測

第二代DX11!HD6870全面評測

分辨率1920x1200,抗鋸齒8x,各項異性過濾16x

第二代DX11!HD6870全面評測

第二代DX11!HD6870全面評測

    Heaven 2.0的測試過程比較漫長,總共有多達26個場景(視角),因此實時FPS波動曲線比較密集。最終性能差異也很明顯,Tessellation性能偏弱的A卡整體都不如N卡。

    但值得一提的是,HD6870的性能居然超越了HD5870,與GTX460差不多;HD6850的性能也達到了HD5850的水平。這說明新一代HD6000系列的確對于Tessellation性能進行了改良,在曲面細分負載特別重的Heaven 2.1當中,HD6870并沒有輸給GTX460,要知道GTX460擁有多達7個曲面細分單元,而HD6870只有1個,能夠在N卡的強項中打成平手已經(jīng)很不容易了。

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