非科幻大測試!三維空間內(nèi)的軌跡球!
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目前的個人電腦正在向小型化便攜化發(fā)展,也許不遠(yuǎn)的未來,電腦主機(jī)只有一個軟驅(qū)大小,那時的存儲介質(zhì)高達(dá)幾百TB,可以存放大量三維影像數(shù)據(jù),任何一張靜態(tài)照片都可以從不同的角度觀看,甚至可以站在全息的空間中融入當(dāng)時的情景……
另一方面,桌面上的鍵盤鼠標(biāo)統(tǒng)一由一個控制平臺代替,用戶所需要的就是操縱3D軌跡球和少量功能鍵,計算機(jī)的操作系統(tǒng)界面人性化,那時的語言識別技術(shù)已達(dá)相當(dāng)高級,用戶甚至不再需要輸入任何文字。
最值得才暢想的,就是用戶站在半球形的顯示屏前,用兩只虛擬的“鼠標(biāo)”操縱屏幕上的元素……
后記:一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
1. 軌跡球的驅(qū)動程序占一定的系統(tǒng)資源,所以建議安裝配置不要少于256MB內(nèi)存
2. 軌跡球的操作感覺是迎合西方人的,東方人上手會有一些不適應(yīng),可以在軌跡球的控制面板上屏蔽某些軸向。
3. 在3d studio max中使用軌跡球之前確保場景單位大于2Grid/pixel,不然軌跡球會顯得過于靈敏。
4. 在Office2000下使用軌跡球會出現(xiàn)軌跡球失去響應(yīng)的情況,但是Office XP和Office2003下工作正常。
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