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融合芯片的對(duì)抗 APU大戰(zhàn)Atom+ION組合

    《失落星球2》的游戲舞臺(tái)是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過(guò)溫暖化改變的EDN-3rd,這里將新增叢林等新場(chǎng)景,主人公也并非前作那樣為一人,而是以“雪賊”們不同的視點(diǎn)展開(kāi)故事。與前作相同,《失落星球2》采用CAPCOM公司原創(chuàng)引擎MT Framework的最新版VER.2.0進(jìn)行開(kāi)發(fā),游戲世界的表現(xiàn)將更加細(xì)致和美麗。而不僅僅是畫面上的進(jìn)化,本作將會(huì)在前作玩家要求基礎(chǔ)上追加大量全新要素,新場(chǎng)景、新角色、新武器等自不必說(shuō),角色的動(dòng)作也比前作更加豐富多彩。

全面碰撞!APU vs ION

    畫面設(shè)置為全部最低,分辨率為1024x768,測(cè)試結(jié)果如下:

全面碰撞!APU vs ION

    失落星球2的硬件要求很高,即使是低分辨率下的最低特效也令A(yù)PU和ION十分吃力,最后測(cè)試成績(jī)E-350可以達(dá)到23幀,勉強(qiáng)可以進(jìn)行游戲,而ION平臺(tái)的11幀就很難進(jìn)行游戲了。

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