從原始到奢華!十五年之顯卡散熱物語
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1995年11月,Voodoo顯卡的誕生,把我們的視覺帶入了3D世界,PC機(jī)從此具有了幾乎和街機(jī)(16位)同級(jí)的3D處理能力,開創(chuàng)了真正的3D處理技術(shù)時(shí)代。從這時(shí)起3D技術(shù)發(fā)展一發(fā)不可收拾。
voodoo2顯卡
當(dāng)年的Voodoo時(shí)代,很多顯卡是沒有任何散熱設(shè)施的,核心上的參數(shù)赤裸裸的暴露在我們面前。與目前的主流顯卡相比,當(dāng)時(shí)并沒有GPU的說法。而顯卡上的主要核心芯片處理能力甚至比當(dāng)前的網(wǎng)卡還要弱,所以發(fā)熱量幾乎可以忽略,不需要另外散熱設(shè)備輔助,顯卡運(yùn)行在‘裸奔’狀態(tài)下。
● NV3=Riva 128ZX:散熱片
在1997年8月Riva 128面世之前,NVIDIA還只是一家默默無聞的小公司,處女作NV1是款聲卡顯卡二合一的產(chǎn)品,未能得到眾廠商認(rèn)可;NV2胎死腹中;而NV3則依靠對(duì)微軟Windows系統(tǒng)的完美支持以及Direct3D標(biāo)準(zhǔn)的壯大一舉成名,稱為當(dāng)時(shí)圖形霸主3DFX的強(qiáng)力競爭對(duì)手!
憑借100M/秒的像素填充率和對(duì)OPENGL的良好支持,RIVA 128在非GLIDE API的游戲中完全超過了Voodoo,迅速贏得了消費(fèi)者和一些OEM廠商的青睞。
當(dāng)時(shí)主要3D顯卡規(guī)格對(duì)比
半年后,NVIDIA又發(fā)布了Riva 128ZX,并為它提供了完整的OpenGL支持,在Win95/98和WinNT4.0下都有完整的OpenGL ICD驅(qū)動(dòng)程序。同時(shí),Riva 128ZX還解決了Riva 128的一些BUG,顯存也增至8MB,效能改善比較明顯。
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